 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
OLEG_KRUTOY
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 21, 2007 17:47 Сообщения: 794
|
|
МОДЕЛИРУЕМ СИТУАЦИЮ - человек играет в игру год воранером, вступает в союзы, его предают и он предает...то растит форс, то воюет. Наступает момент, когда он понимает, что ему скучно. Но в тоже время он видит, что какие-то алы Псов или Лис очень активны, изобретательны. У него есть идеи...А начинать все сначала в новой расе очень нехочется...долго потому как.
ПРЕДЛАГАЮ - реализовать фичу "ПРЕОБРАЗОВАНИЕ" или "ОБОРОТЕНЬ".
Идея в том, что игрок может к примеру раз в год или полгода (для защиты от оборотней) конвертировать соту и форс (возможно с потерей процентов в 20) в другую расу. У него появляется метка оборотня (в рейтовой таблице) и все это видят.
А вот брать такого человека в ал или нет - это решать алу.
Как конвертировать, какие юниты в какие и с каким дисконтом или увеличением - это технический вопрос!!!!
Жить станет лучше, жить станет веселее!!!!!
Наряду с идеей объединения миров эта идея возможно повысит интерес к игре.
КРИТИКУЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!!
Пока читал комментсы, немного додумал идею:
1. Конвертированный игрок имеет старое имя, то есть не меняется, чтобы все видели, кто это такой красивый нарисовался с приличным рейтом
2. Не запрещать конвертацию нескольких игроков из одного ала, прикиньте какие перспективы вырисовываются для миров, где топы немного заросли мхом....
3. Давать случайный артефакт для перекинувшихся - для интереса
4. После конвертации ввести период адаптации, когда нельзя вступать в алы - во избежание афер.
Последний раз редактировалось OLEG_KRUTOY Ср июл 02, 2008 0:48, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BUGA
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:27 Сообщения: 1671
Откуда: Питерский грузин
|
Цитата: Идея, хорошая, года 2,5 назад поднималась и анализировалась. сошлись на том, что есть ряд технических грабель которые решить можно, но жутко жаль времени ибо поле не паханое.
сейчас хотя бы виден конец первой борозды. так что нужно идею взять на заметку - борозду допашем и можно будет реализовать.
УАУ!!! СКАЗАТЬ, ЧТО Я УДИВЛЕН ЗНАЧИТ НИЧЕГО НЕ СКАЗАТЬ! Сюда даже Дада заходит, т.е. есть смысл нововведения придумавать. А не проще было бы пару знающих людей заставить  все предложения обмозговывать, и критиковать. Чтобы авторы знали почему их предложения отклоняются, чтобы не было ощущения, что предложения просто игнорируются. Ответа "это слишком труднореализуемо" хватило бы.
И наоборот они же отбирали бы самые хорошие идеи и доносили бы их до разрабов.
_________________ Глава [MIST]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
OLEG_KRUTOY
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 21, 2007 17:47 Сообщения: 794
|
Цитата: Сдается мне, что эта фича будет востребывана в первую очередь нейтралами.
Пасмотрит чел - ага лисы больше всего наезжают, а нука обернусь ка я лисой пусть меня попустит! 
для того, чтобы народ не метался и не извлекал сию минутную выгоду вводится период на адаптацию после конвертации, да и конвертация возможна к примеру только раз в полгода.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: МОДЕЛИРУЕМ СИТУАЦИЮ - человек играет в игру год воранером, вступает в союзы, его предают и он предает...то растит форс, то воюет. Наступает момент, когда он понимает, что ему скучно. Но в тоже время он видит, что какие-то алы Псов или Лис очень активны, изобретательны. У него есть идеи...А начинать все сначала в новой расе очень нехочется...долго потому как.
ПРЕДЛАГАЮ - реализовать фичу "ПРЕОБРАЗОВАНИЕ" или "ОБОРОТЕНЬ".
Идея в том, что игрок может к примеру раз в год или полгода (для защиты от оборотней) конвертировать соту и форс (возможно с потерей процентов в 20) в другую расу. У него появляется метка оборотня (в рейтовой таблице) и все это видят.
А вот брать такого человека в ал или нет - это решать алу.
Как конвертировать, какие юниты в какие и с каким дисконтом или увеличением - это технический вопрос!!!!
Жить станет лучше, жить станет веселее!!!!!
Наряду с идеей объединения миров эта идея возможно повысит интерес к игре.
КРИТИКУЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!!
Пока читал комментсы, немного додумал идею:
1. Конвертированный игрок имеет старое имя, то есть не меняется, чтобы все видели, кто это такой красивый нарисовался с приличным рейтом
2. Не запрещать конвертацию нескольких игроков из одного ала, прикиньте какие перспективы вырисовываются для миров, где топы немного заросли мхом....
3. Давать случайный артефакт для перекинувшихся - для интереса
4. После конвертации ввести период адаптации, когда нельзя вступать в алы - во избежание афер.
понимаешь в чем дело... я в феврале в мире HyH переехал с лиенсорда на псолеон.. не потеряв ничего в ИИ... И это в Рнр - так что данный элемент игры уже реализован..
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
OLEG_KRUTOY
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 21, 2007 17:47 Сообщения: 794
|
Цитата: Цитата: МОДЕЛИРУЕМ СИТУАЦИЮ - человек играет в игру год воранером, вступает в союзы, его предают и он предает...то растит форс, то воюет. Наступает момент, когда он понимает, что ему скучно. Но в тоже время он видит, что какие-то алы Псов или Лис очень активны, изобретательны. У него есть идеи...А начинать все сначала в новой расе очень нехочется...долго потому как.
ПРЕДЛАГАЮ - реализовать фичу "ПРЕОБРАЗОВАНИЕ" или "ОБОРОТЕНЬ".
Идея в том, что игрок может к примеру раз в год или полгода (для защиты от оборотней) конвертировать соту и форс (возможно с потерей процентов в 20) в другую расу. У него появляется метка оборотня (в рейтовой таблице) и все это видят.
А вот брать такого человека в ал или нет - это решать алу.
Как конвертировать, какие юниты в какие и с каким дисконтом или увеличением - это технический вопрос!!!!
Жить станет лучше, жить станет веселее!!!!!
Наряду с идеей объединения миров эта идея возможно повысит интерес к игре.
КРИТИКУЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!!
Пока читал комментсы, немного додумал идею:
1. Конвертированный игрок имеет старое имя, то есть не меняется, чтобы все видели, кто это такой красивый нарисовался с приличным рейтом
2. Не запрещать конвертацию нескольких игроков из одного ала, прикиньте какие перспективы вырисовываются для миров, где топы немного заросли мхом....
3. Давать случайный артефакт для перекинувшихся - для интереса
4. После конвертации ввести период адаптации, когда нельзя вступать в алы - во избежание афер.
понимаешь в чем дело... я в феврале в мире HyH переехал с лиенсорда на псолеон.. не потеряв ничего в ИИ... И это в Рнр - так что данный элемент игры уже реализован..
напиши поподробней, как тебе это удалось и что это за мир Нун
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
OLEG_KRUTOY
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 21, 2007 17:47 Сообщения: 794
|
Цитата: Цитата: Цитата: МОДЕЛИРУЕМ СИТУАЦИЮ - человек играет в игру год воранером, вступает в союзы, его предают и он предает...то растит форс, то воюет. Наступает момент, когда он понимает, что ему скучно. Но в тоже время он видит, что какие-то алы Псов или Лис очень активны, изобретательны. У него есть идеи...А начинать все сначала в новой расе очень нехочется...долго потому как.
ПРЕДЛАГАЮ - реализовать фичу "ПРЕОБРАЗОВАНИЕ" или "ОБОРОТЕНЬ".
Идея в том, что игрок может к примеру раз в год или полгода (для защиты от оборотней) конвертировать соту и форс (возможно с потерей процентов в 20) в другую расу. У него появляется метка оборотня (в рейтовой таблице) и все это видят.
А вот брать такого человека в ал или нет - это решать алу.
Как конвертировать, какие юниты в какие и с каким дисконтом или увеличением - это технический вопрос!!!!
Жить станет лучше, жить станет веселее!!!!!
Наряду с идеей объединения миров эта идея возможно повысит интерес к игре.
КРИТИКУЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!!
Пока читал комментсы, немного додумал идею:
1. Конвертированный игрок имеет старое имя, то есть не меняется, чтобы все видели, кто это такой красивый нарисовался с приличным рейтом
2. Не запрещать конвертацию нескольких игроков из одного ала, прикиньте какие перспективы вырисовываются для миров, где топы немного заросли мхом....
3. Давать случайный артефакт для перекинувшихся - для интереса
4. После конвертации ввести период адаптации, когда нельзя вступать в алы - во избежание афер.
понимаешь в чем дело... я в феврале в мире HyH переехал с лиенсорда на псолеон.. не потеряв ничего в ИИ... И это в Рнр - так что данный элемент игры уже реализован..
напиши поподробней, как тебе это удалось и что это за мир Нун
В ЗЕЛЕНЬ ЧТО-ЛИ ХОТЯ БЫ ИЛИ АСЬКУ НАПИШИ - ИНТЕРЕСНО!!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
OLEG_KRUTOY
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 21, 2007 17:47 Сообщения: 794
|
Цитата: Цитата: Цитата:
понимаешь в чем дело... я в феврале в мире HyH переехал с лиенсорда на псолеон.. не потеряв ничего в ИИ... И это в Рнр - так что данный элемент игры уже реализован..
напиши поподробней, как тебе это удалось и что это за мир Нун
В ЗЕЛЕНЬ ЧТО-ЛИ ХОТЯ БЫ ИЛИ АСЬКУ НАПИШИ - ИНТЕРЕСНО!!!
Короче потрепался сенатор и все....
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 55 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |