 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
djenne
|
|
| Не в сети |
| Оруженосец |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн окт 16, 2006 19:47 Сообщения: 366
Откуда: Орион
|
Цитата: По поводу того, что руководят нелетуны могу сказать, что рутина руководства может просто не оставлять времени на полёты, тем более, что наверняка в алах есть не менее достойные вояки. Да, постепенно отсутствие практики сказывается, но не стоит этим всех помыкать.
не очень поняла значение слова "помыкать" в данном контексте. просто просмотрела игровые показатели тех, кто "за" фичу и "против". и сделала вывод, что среди активно играющих, большая часть против введения фичи. те, кто неактивны - "за" фичу всеми конечностями. а так как в сенатах подавляющая часть давно не играют активно, они не могут принимать решения за всех игроков
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
frosinmug
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 26, 2005 17:31 Сообщения: 3467
Откуда: От Верблюда
|
Цитата: не очень поняла значение слова "помыкать" в данном контексте. просто просмотрела игровые показатели тех, кто "за" фичу и "против". и сделала вывод, что среди активно играющих, большая часть против введения фичи. те, кто неактивны - "за" фичу всеми конечностями. а так как в сенатах подавляющая часть давно не играют активно, они не могут принимать решения за всех игроков
Я вот не знаю за я или против, как выгодней алу, так бы и высказался. лично мне по барабану  Я думаю, что сенаторы представляют интересы тех алов, в которых состоят, а если они представляют личные интересы, то странно, что они в сенаторах 
_________________ Заявки на вступление
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aleksandrK
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Эридана |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 13:25 Сообщения: 2971
Откуда: IGM
|
Цитата: просто просмотрела игровые показатели тех, кто "за" фичу и "против". и сделала вывод, что среди активно играющих, большая часть против введения фичи. те, кто неактивны - "за" фичу всеми конечностями. а так как в сенатах подавляющая часть давно не играют активно, они не могут принимать решения за всех игроков
Прикольно...
Получается что Эридан поголовно не активен. А в сенате вообще трупы...
Надо сказать это ребятам, а то они не в курсе что трупами являются. 
Вот удивятся-то...

_________________ [i]Идёт Охота на Волков!
Идёт Охота!
На серых Хищников:
Матёрых и Щенков! (c)[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
djenne
|
|
| Не в сети |
| Оруженосец |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн окт 16, 2006 19:47 Сообщения: 366
Откуда: Орион
|
Цитата: лично мне по барабану
а лично мне нет
Цитата: Прикольно...
Получается что Эридан поголовно не активен. 
гы... где это я про весь Эридан говорила?  кажется это вы считаете, что можете говорить за всю сферу
Цитата: Сайлент, за Эридан не переживай. Там проголосуют нормально.
и правда прикольно, когда один неиграющий игрок говорит за весь Эридан 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lees
|
|
| Не в сети |
| Патриарх Антимимикрий |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 15:10 Сообщения: 12072
Откуда: Город Орел. Мир Орион. Альянс АРЕС
|
Цитата: ну вот... уже и поспорить нельзя
хорошо, уважаемый Лис, пойду поищу где на бескрайних просторах инета еще пофлудить можно 
Дочь, зайдив Таверну, там не тольк пофлудить, там и выпить можно 
_________________ Многодочец. МИД-фулюган. Дед альянса.
[quote="Stradivari"]я неправым не был никогда и повода извиняться у меня не было [/quote]
Человек, который заявляет, что никогда не был неправым от дерьма отличается только конфигурацией.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Alchmist
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс мар 27, 2005 16:08 Сообщения: 953
Откуда: Из корзинки.
|
Цитата: Цитата: ну вот... уже и поспорить нельзя
хорошо, уважаемый Лис, пойду поищу где на бескрайних просторах инета еще пофлудить можно 
Дочь, зайдив Таверну, там не тольк пофлудить, там и выпить можно 
ужос!, куда катится мир, папаня дочурку спаивает...
а на счет зависания сумок...
а смысл? ну допустим я нуп и у меня форсу на 100кк-300кк ну зависнут сумки на втрой раунд ну коцну я часть, потери окажутся не такие уж и большие, если конечно взять форсу у соольянсовиков дя прихлопа то можно и всю граблю рпишатать, но это можно и сейчас так жде сделать.
Кстати из 20 граблей которым я летаю побитыми приходит назад 3-5, так как летаю на неочень активных игроков то после введения данной фичи (зависание на второй раунд) более сильно рпобитыми будет приходить ну в лучшем слечае одна арма, если очень сильно неповезет
причем ресов притаскивают раз в 50 больше чем эта потеря.
так что особо нескажется это не на мародеров не на потерпевших.
Это раньше когда небыло рейтинга октивности при массовой рассылке граблей можно приходилось слать грабли наугад а сейчас более точно можно выбирать жертв.
А ботоводам вообще напряга не будет, просто затрут у себя в базе опасные цели вот и все...
_________________ [b]Внештатный сотрудник Инквизиции Кассандры на Орионе.
_________________
Грозным взглядом окинули грядки,
Наведем тут свои мы порядки,
Всем малым по попке, а взрослым в морду!
!СТС дадим имя рекорду!!!
(с) Lees
[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sahavan
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс сен 16, 2007 20:53 Сообщения: 477
Откуда: клан WIZARDS
|
Цитата: Фича нужная, но не до конца доделанная.
Нужно чтоб не только голые сумки атакера оставались на 2й раунд, но и голые сумки защитника еще пару раундов нулились.
Большинство мультостроя-это как раз чемоданы. За их посторойкой особо приглядывать не надо...нагрузил тяжелые заводы левиками (носилками, танкерами) и можно месяц о них не беспокоиться. Если прилетят-коцнут, то все равно много не убьют.
я не очень понимаю зачем мне зависание вражеских сумок на моей соте  меня больше волнует как комфортно я сам смогу грабить  ну и чтобы транспорт тупо не побеждал зачищающую граблю. где это виданно что мешки побеждают ударные юниты, это нонсенс, неужели непонятно? и потом, раз мешки стали такими крутыми юнитами почему за них не добавляется общий рейт?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BlackIceNew
|
|
| Не в сети |
| Дисциплинарное ведомство |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб апр 15, 2006 17:36 Сообщения: 1104
|
Цитата: Цитата: Фича нужная, но не до конца доделанная.
Нужно чтоб не только голые сумки атакера оставались на 2й раунд, но и голые сумки защитника еще пару раундов нулились.
Большинство мультостроя-это как раз чемоданы. За их посторойкой особо приглядывать не надо...нагрузил тяжелые заводы левиками (носилками, танкерами) и можно месяц о них не беспокоиться. Если прилетят-коцнут, то все равно много не убьют.
я не очень понимаю зачем мне зависание вражеских сумок на моей соте  меня больше волнует как комфортно я сам смогу грабить  ну и чтобы транспорт тупо не побеждал зачищающую граблю. где это виданно что мешки побеждают ударные юниты, это нонсенс, неужели непонятно? и потом, раз мешки стали такими крутыми юнитами почему за них не добавляется общий рейт?
Не просто сумки, а сумки с форсом. Или просто форс меньший по весу.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rozhnovsl
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16 Сообщения: 2848
|
Цитата: в нашем опроснике на льве вопросы только про сам факт новинки, а где разъяснения, что в "зависание сумок" включена ситуация с победой голых сумок, а так оно и есть.
Этого так нет ... Зависание сумок отключено, поэтому бой заканчивается досрочно и побеждает более тяжелая сторона. Если зависание сумок будет (включить хоть один раунд), то оставшиеся голыми сумки будут "отступать", а отступающая сторона - проигрывает.
Кароче, надо хоть один раунд висения включить, чтобы нормально работало.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sahavan
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс сен 16, 2007 20:53 Сообщения: 477
Откуда: клан WIZARDS
|
Цитата: Цитата: в нашем опроснике на льве вопросы только про сам факт новинки, а где разъяснения, что в "зависание сумок" включена ситуация с победой голых сумок, а так оно и есть.
Этого так нет ... Зависание сумок отключено, поэтому бой заканчивается досрочно и побеждает более тяжелая сторона. Если зависание сумок будет (включить хоть один раунд), то оставшиеся голыми сумки будут "отступать", а отступающая сторона - проигрывает.
Кароче, надо хоть один раунд висения включить, чтобы нормально работало.
Вы всетаки ответьте, а зачем вооще зависание сумок нужно? как бы бальзам на душу оттрахнутых лузеров, вот мол ничего не могу, так хоть мешки чужие пару раундов покусаю, так что ли? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 112 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |