 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
XenoFactor
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 23, 2006 17:34 Сообщения: 17
|
|
Не, если ты хочешь удерживать, то возможности возрастают. А если ты хочешь сваливать, то падают. Чисто логика, или ты неправильно выразился
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Maxx
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44 Сообщения: 3325
Откуда: Москва
|
я удерживаю 25 минут одной сумочной армией, за 3 минуты до ее отвала прилетает другая и так далее, сколько необходимо. Что тут непонятного?
Теперь я не смогу этого делать, потому что несколько раундо без прослоя это убийство для сумок, а они не очень быстро строятся......
Не знаю уж где я неточно выразился, помоему все предельно ясно, и очень грустно  Атаковать я больше не буду.... 
_________________ The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
XenoFactor
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 23, 2006 17:34 Сообщения: 17
|
Цитата: я удерживаю 25 минут одной сумочной армией, за 3 минуты до ее отвала прилетает другая и так далее, сколько необходимо. Что тут непонятного?
Теперь я не смогу этого делать, потому что несколько раундо без прослоя это убийство для сумок, а они не очень быстро строятся......
Не знаю уж где я неточно выразился, помоему все предельно ясно, и очень грустно  Атаковать я больше не буду.... 
Сильному противнику это по фиг.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Maxx
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44 Сообщения: 3325
Откуда: Москва
|
Цитата:
Сильному противнику это по фиг.
Заблуждение. Как и несколько предыдущих постов.
Может есть у Вас для атаки варианты получше?
_________________ The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aldo
|
|
| Не в сети |
| Дозорный |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 24, 2004 18:08 Сообщения: 8399
Откуда: Черкаго
|
Цитата: Цитата:
Сильному противнику это по фиг.
Заблуждение. Как и несколько предыдущих постов.
Может есть у Вас для атаки варианты получше?
МОжет - ваша тактика естб одна из причин этого нововведения?
На Оионе такая тактика мало катит..
Где я возьму сумок чтобы кинуть 3-4 арми для удержания 70ккк форсу?
_________________ [GD]>[GDE]>[HALO]>[-X3-]
Связь (ICQ): 343868258
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: я удерживаю 25 минут одной сумочной армией, за 3 минуты до ее отвала прилетает другая и так далее, сколько необходимо. Что тут непонятного?
Теперь я не смогу этого делать, потому что несколько раундо без прослоя это убийство для сумок, а они не очень быстро строятся......
Не знаю уж где я неточно выразился, помоему все предельно ясно, и очень грустно  Атаковать я больше не буду.... 
Атаковавать теперь многие перестанут.. Я тоже... Только кроме нас это мало кому интересно  Более того - разгрузятся миры... Ляпота...
Если уж и возвращать зависание сумок - то убиранием условия прекращения боя по причине невозможности нанесения удара..
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Цитата: Цитата:
Сильному противнику это по фиг.
Заблуждение. Как и несколько предыдущих постов.
Может есть у Вас для атаки варианты получше?
МОжет - ваша тактика естб одна из причин этого нововведения?
На Оионе такая тактика мало катит..
Где я возьму сумок чтобы кинуть 3-4 арми для удержания 70ккк форсу?
Круто.. на Орионе не катит значит и никому не надо
А сумки можно построить... только это секрет 
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rozhnovsl
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16 Сообщения: 2848
|
Цитата: Атаковавать теперь многие перестанут.. Я тоже... Только кроме нас это мало кому интересно  Более того - разгрузятся миры... Ляпота...
Если уж и возвращать зависание сумок - то убиранием условия прекращения боя по причине невозможности нанесения удара..
Да вы что ? Ну ладно ... поясняю что к чему, а то Дада сказал, как лозунг бросил, и ушел ...
Цитата: убиранием условия прекращения боя по причине невозможности нанесения удара
Если так, то удачно попавший грабель висит 20 раундов ...
Зато то, о чем грил Дада ... позволяет вещать грабель на ОГРАНИЧЕННОЕ число раундов, которое будет определяться параметром мира, и в добавок досрочное окончание боя, если веса сторон вышли за рамки 2 к 1 ... Т.о. то зависание сумок, о котором грил Дада, это есть почти такое, как было в ССБ, только максимальное число раундов висения сумок вы сможете выбрать сенатом для своего мира. Да, и еще один ньюанс ... при ССБ если чисто сумки выигрывали бой (за счет перевеса), то они грабили ... а щас - не будут ...
Процесс тестирования и донастройки фичи зависания сумок на данный момент можно почитать здесь :
http://alphaforum.destinysphere.ru/viewtopic.php?t=7710
будете читать внимательно - поймете что и как будет работать ... как было и к чему пришли. Тока прошу прочитать весь топик (все 2 страницы).
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата:
Цитата: убиранием условия прекращения боя по причине невозможности нанесения удара
Если так, то удачно попавший грабель висит 20 раундов ...
Зато то, о чем грил Дада ... позволяет вещать грабель на ОГРАНИЧЕННОЕ число раундов, которое будет определяться параметром мира, и в добавок досрочное окончание боя, если веса сторон вышли за рамки 2 к 1 ... Т.о. то зависание сумок, о котором грил Дада, это есть почти такое, как было в ССБ, только максимальное число раундов висения сумок вы сможете выбрать сенатом для своего мира. Да, и еще один ньюанс ... при ССБ если чисто сумки выигрывали бой (за счет перевеса), то они грабили ... а щас - не будут ...
Процесс тестирования и донастройки фичи зависания сумок на данный момент можно почитать здесь :
http://alphaforum.destinysphere.ru/viewtopic.php?t=7710
будете читать внимательно - поймете что и как будет работать ... как было и к чему пришли. Тока прошу прочитать весь топик (все 2 страницы).
Почитаю.. Но если не сложно поясни. Помимо этих обязательных раундов остается действовать отвал при превышение разницы весов в 2 раза? То есть 100к слуг с прослоем вступают в бой с 6кк гладиаторов - будет 2й раунд?
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
XenoFactor
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 23, 2006 17:34 Сообщения: 17
|
|
Зависание сумок должно дать возможность атаковать командно, т.е удерживать армию врага на соте в течение нескольких раундов для нанесения ударов другими членами альянса.
А все эти разговоры, про то, что я теперь летать не буду.. и что сумки будут нести потери... вам наверно надо дать неузвимость? типа, хочу играть в эту игру и только выигрывать? Для людей, которые действительно атакуют врага, ничего не изменится, а для тех кто только спамит и летает чемоданами - да, им придется что-то думать.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Зависание сумок должно дать возможность атаковать командно, т.е удерживать армию врага на соте в течение нескольких раундов для нанесения ударов другими членами альянса.
А все эти разговоры, про то, что я теперь летать не буду.. и что сумки будут нести потери... вам наверно надо дать неузвимость? типа, хочу играть в эту игру и только выигрывать? Для людей, которые действительно атакуют врага, ничего не изменится, а для тех кто только спамит и летает чемоданами - да, им придется что-то думать.
Ты вообще читал о том что мы писали?
Взгляни сюда
http://forum.destinysphere.ru/viewforum.php?f=878
Еще есть примеры альянса который так часто летает? И это при том что у нас пока форсу только на обеспечение полетов не более чем 2х человек одновременно..
Теперь давай начинай расказывать, как надо думать...
Мы не просим неуязвимости - мы просим не отбирать последнюю возможно хоть как-то управлять атакой... Понятно что те кто привык летать в темную на удачу и не умеет иначе нас не понять - жаль что активные игроки тут не в цене...
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pinhead666
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 08, 2006 12:41 Сообщения: 1332
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rozhnovsl
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16 Сообщения: 2848
|
Цитата: Почитаю.. Но если не сложно поясни... То есть 100к слуг с прослоем вступают в бой с 6кк гладиаторов - будет 2й раунд?
Не ... не будет, бой заканчивается в первую очередь по условию весов ... 100к Слуг нуно ловить ... скажем на 100к Некромантов ...
з.ы. для 100% гарантии проверю ... 10 Слуг против 600 Гладов, если будет раунд №2 - отпишу.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Цитата: Почитаю.. Но если не сложно поясни. Помимо этих обязательных раундов остается действовать отвал при превышение разницы весов в 2 раза? То есть 100к слуг с прослоем вступают в бой с 6кк гладиаторов - будет 2й раунд?
Не ... не будет, бой заканчивается в первую очередь по условию весов ... 100к Слуг нуно ловить ... скажем на 100к Некромантов ...
з.ы. для 100% гарантии проверю ... 10 Слуг против 600 Гладов, если будет раунд №2 - отпишу.
Все.. если так то притензии частично снимаются... Если основное условие разница веса - то... а зачем огород городить-то? Получается все же убирается условие "армия не может наносить повреждения", но для голых чемоданов врубается допусловие? А смысл? То есть нововведение именно для того чтобы защитить чемоданы попавшие на многораунд?
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 104 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |