 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
SCVOCH
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Пегаса |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 09, 2006 20:43 Сообщения: 1161
|
Цитата: Убитые вирусы без антидотов и антибиотиков!
всегото повреждения в 180кк нанести нужно))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
andrewzvn
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 10, 2006 12:06 Сообщения: 40
|
Цитата:
Убитые вирусы без антидотов и антибиотиков!
А это не глюк логирования? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vitalix
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 03, 2006 11:51 Сообщения: 87
|
Цитата: Сегодня в ваших научных центрах у загнивающей интелигенции в лице ученых, из-за антисанитраных условий и непонятного внешнего воздействия, возникли серьезные осложнения со зрением. Все планы по разработкам срываются.
По приблизительным подсчетам задержка в исследованиях составит 5 400 000 секунд.
Кто больше? 
Poxoze nuna ix mo4it APstenu
Сегодня в ваших научных центрах у загнивающей интелигенции в лице ученых, из-за антисанитраных условий и непонятного внешнего воздействия, возникли серьезные осложнения со зрением. Все планы по разработкам срываются.
По приблизительным подсчетам задержка в исследованиях составит 9 226 286 секунд.
_________________ Водолей Альянс [DL]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aret
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 15:14 Сообщения: 737
Откуда: БОльшая Белоруская Деревня Минск
|
Цитата: На соте "sss (1.sss.s)" игрока sss (04.04 02:22) началось сражение.
Атакующая сторона:
Palwch (Раса: Воранер Альянс: [=AIM=] Религия: -) Военный рейтинг: 9606.22 + 0.0001
(Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%)
Обороняющаяся сторона:
sss (Раса: Воранер Альянс: Религия: Штурмовик) Военный рейтинг:
(Att: 70.2% Def: 21% Dam: 25.4% Hit: 6.4%)
Раунд 1 (04.04 02:22 - 04.04 02:52)
Армия "Opwt2" игрока Palwch
Потеряно 0 из 1 - Вирус холеры (1)
Потеряно 1 из 1941 - Танкер (1940)
Армия "sss Внутренняя армия" игрока sss
Потеряно 0 из 1938 - Танкер (1938)
Потеряно 0 из 1 - Антибиотик (1)
Раунд 2 (04.04 02:52 - 04.04 03:22)
Армия "Opwt2" игрока Palwch
Потеряно 0 из 1 - Вирус холеры (1)
Потеряно 0 из 1940 - Танкер (1940)
Армия "sss Внутренняя армия" игрока sss
Потеряно 0 из 1937 - Танкер (1937)
Потеряно 0 из 1 - Антибиотик (1)
Раунд 3 (04.04 03:22 - 04.04 03:52)
Армия "Opwt2" игрока Palwch
Потеряно 1 из 1 - Вирус холеры (0)
Потеряно 0 из 1940 - Танкер (1940)
Армия "sss Внутренняя армия" игрока sss
Потеряно 0 из 1937 - Танкер (1937)
Потеряно 0 из 1 - Антибиотик (1)
На соте "sss (1.sss.s)" игрока sss завершен бой (04.04 03:52).
Обороняющийся игрок sss победил.
Причина окончания боя: Атакующая армия больше не может наносить повреждения.
Правильный антибиотик
извращенцы зачем комне халерой летали?
_________________ Дайте мне тазик водки, еше дайте тазик пива и еше тазик просто...
[img]http://kpavel.at.tut.by/true.GIF[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SERMIH
|
|
| Не в сети |
| Наблюдатель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 22, 2005 17:35 Сообщения: 1059
Откуда: Феникс
|
зараза...  Сестрички нефига не ищутся...
у мну всех по 1 - и болячек и антидотов
и все равно - ученые ослепли, рабочие подохли, продолжаем веселится...
Интересно, в цифрах "Брони" есть какой то глубокий смысл ???
_________________ Никто не спросит, чье богатство,
Где взято и какой ценой,
Война, торговля и пиратство -
Три вида сущности одной...
Последний раз редактировалось SERMIH Пт апр 04, 2008 21:44, всего редактировалось 2 раза.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Palwch
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 16, 2003 14:30 Сообщения: 4079
Откуда: Украина
|
Цитата: извращенцы зачем комне халерой летали?
А мы тут плюшками балуемся
Да и это честь, мы такую оказывали далеко не всем, а избранным
Ну и напоследок, теперь заодно соту проветришь и почистишь 
_________________ [img]http://img146.imageshack.us/img146/5894/95787858qa1.jpg[/img]
Стань тьмой
Возвысься над тьмой
Запрещаю постить все логи с моим участием :lol:
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dase11
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 14, 2007 18:38 Сообщения: 37
Откуда: Земли котрых нет!
|
|
У меня есть вопрос. Не много поясню свой стиль игры.. Когда я начинал играть, все знакомые говорили и на форуме вычитал, что в игре можно пойти разными направлениями. Хочешь торговать? - пожалуйста торгуй, хочешь изучать науку - пожалуйста изучай, хочешь лопатить соту - занимайся археологией пожалуйста. Можешь воевать, можешь не воевать - это твой выбор... Да все было нормально какое-то время... я решил что буду играть по принципу: Добывать продиум по крупному на всех трех сотах, усилив артефактами на прод все что можно и паралельно этому застроить все научными институтами. Так как решил, так и сделал.. У меня всего 9.650 археологов в сумме на всех трех сотах, и 80.000 ученых и в данный момент строятся еще... И тут я хочу спросить, почему мои права как игрока ущемляются в виду того, что из-за отсутствия большого количества археологов я не могу находить новых юнитов, а их победить можно только анти-юнитами , которых я тоже не могу откопать. Когда игра только создавалась и не долгое время назад все были между собой равны, а теперь те кто посвятил коллонии археологам имеют преимущество над теми, кто выбрал путь науки. Почему так? Кто может объяснить и как бороться против этих солдат-вирусов если у меня нет антивирусов? Покупать не вариант, их продавать ник-то не будет.. Тоесть получается археология поднялась на ступеньку вверх, а наука осталась на месте... Я хочу предложить нововведение: или делайте время изучение науки ускоренным или создавайте новый вид науки. Например на 25% скорость изучения наук быстрее, тогда я понимаю еще было бы сравнимо с нынешней археологией, потому, что науку если хорошо изучить она прибавить большой бонус к добыче ресурсов. Или есть еще второй вариант, к примеру: Изучение стоит 500.000 кадериума и 250.000 нана-кристаллов по времени если брать среднее количество ученых каждого игрока 10.000 будет 10 дней, у тех кто построил больше ученых будет быстрее и в конце когда изучил эту науку у всех юнитов твоей рассы вырастают шипы на лапках которые усиливают атаку на 5% . Вот примерно так, а то получилось что вы добываете солдат не доступных в продаже, и ущимляете права других игроков, что если у меня нет желания заниматься археологией, а нововведения в игре делают ситуацию такой, что я вынужден об этом Беспокоится... Сделайте права игроков равными или уберите эти ховых юнитов вообще. 1 солдатик выигрывает бой у целой армии - абсурд. А игроки не занимающиеся археологией становятся живым мясом...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |