 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
djenne
|
|
| Не в сети |
| Оруженосец |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн окт 16, 2006 19:47 Сообщения: 366
Откуда: Орион
|
Цитата: ...При чем здесь бои?! Суть нового мира в том, что он глобально отличается от других. Ну неужели Вам неинтересно проверить как он плох или хорош на собственном опыте. Ведь загонять в него насильно ни кто не будет, и гнать от туда тоже ни кто не станет.
Понравилось остался , не понравилось ушел. Внести корекцию в систему боев можно и по ходу пьесы.
по мне - так лучше бы баги все исправили и удобства прибавили в игре. и серверы бы разгрузили, а не загружали наоборот их ещё одной сферой исключительно для 0,075% играющих. а то вид крутящейся сферки уже порядочно надоел
Riconoyd, а бои при том, что это естественная составляющая Игры. DS - это все таки по определению "военная стратегия"
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
urhon
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59 Сообщения: 1279
|
Цитата: в сферу играют примерно по 2к человек на сферу, умножте на 14 миров (не будем брать в расчет гипотезы) получаем 28 тысяч человек. проголосовали "за" 21. получается что за Ваш мир проголосовало 0, 075% игроков те, кого интересует - проголосовали. кто не голосовал - того не интересует. ради 0, 075% играющих нечего и огород городить. в общем опрос Ваш с тресков провалился. а насчет Вашей особой математики никто лучше expresso не скажет
expresso писал(а):
Знаешь почему ты мне не нравишься? Передергиваешь регулярно... Противненький...
здесь неправда. обычно люди зашедшие в топик выбирают одну из сторон. Либо пишут о том что их выбор не указан в опросе. очень редко молча покидают.
На основании изложенного вами процента можно предположить, что после появления данного топика все 28 тысяч человек, естественно регулярно посещающие форум ДС, конечно же зашли в данный топик, признали предложение негодным и в презрении покинули его даже не ответив.
Хех. Так кто здесь передергивает?
Цитата: При этом, он по определению не будет приносить премиум (из слов Мархуза ясно, что он даже тестовый не использовал, а то не говорил бы про 15 минут на выставление прослоя )
здесь на умозрительном заключении делается предвзятый вывод.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ocimico
|
|
| Не в сети |
| Шеф модерации |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 07, 2005 1:14 Сообщения: 7245
Откуда: bonus level
|
Цитата:
Хех. Так кто здесь передергивает?
Mархуз, разумеется. 90% игроков не ходят на форум, 90% из тех кто ходит, тему "мархузианский мир" и читать не станут... вот из того 1% игроков (200 человек) некоторые снизошли до ответа или голосования...
Цитата:
Цитата: При этом, он по определению не будет приносить премиум (из слов Мархуза ясно, что он даже тестовый не использовал, а то не говорил бы про 15 минут на выставление прослоя )
здесь на умозрительном заключении делается предвзятый вывод.
Что не означает, что вывод неверный. Этот метод называется "дедукция", и не всяким индивидуумам определенных слоев социума он доступен к адекватной интерпретации. 
_________________ С̡̗̩̝͖̟̦͉е̢͏̦̙̳̲̰͚̭̹͞р̢̥̮̞̲̼ы͈й̨̝͚̻̱̖͟͝ ̳͚̕̕͠Х̷͔̦̦̗̞̬͞р̨҉͈͈а͘͏̳̠͙͢н̵͍͘͡и̣̝͙͞ͅт҉̛̮̙̪͖̠̙͈͕̭е̢̩̫̰л͈̥͔̹̩ͅь͓̤͇̫͎̲̤̙͜
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
djenne
|
|
| Не в сети |
| Оруженосец |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн окт 16, 2006 19:47 Сообщения: 366
Откуда: Орион
|
Цитата: Что не означает, что вывод неверный. Этот метод называется "дедукция", и не всяким индивидуумам определенных слоев социума он доступен к адекватной интерпретации. 
кто играет с премом сразу поймет, что ocimico прав.
ну какой премиум-игрок такое напишет: "А тут ещё напряг : 10 прослоек - это 150 минут времени"?
Цитата: здесь неправда. обычно люди зашедшие в топик выбирают одну из сторон. Либо пишут о том что их выбор не указан в опросе. очень редко молча покидают.
На основании изложенного вами процента можно предположить, что после появления данного топика все 28 тысяч человек, естественно регулярно посещающие форум ДС, конечно же зашли в данный топик, признали предложение негодным и в презрении покинули его даже не ответив.
urhon, почитав массированный пиар Мархуза на форуме можно сделать вывод - что из всех, кто его читал, только чуть больше 20 человек заинтересовались его фантазиями. в крайнем случае хотя бы его, якобы многочисленные, сподвижники должны здесь были отметится. где ж их толпы? не вижу 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mijers
|
|
| Не в сети |
| Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14 Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
|
|
А они не покупают премиум...это одна из причин, почему хотят такой мир, где он не нужен вобще. За казеный счет хотят, разумеется....
_________________ Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Rebus909
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 21, 2005 10:48 Сообщения: 1347
Откуда: Камчатка
|
|
to djenne & Mijers:
вот какие вы блин меркантильные.......
Ну вот я, например, плачу за премиум уже больше 2х лет постоянно и без перерыва....
и что я вижу за этипоследние 2 года? Что мне дает премиум?
Правильно возможность играть на полудохлом мире змееносца который с каждым днем становится все дохлее.
И оно того стоит? платить то?
У меня такое впечатление что именно оплата со стороны игроков и убивает миры медленно и верно.
Причем прошу обратить внимание на то что ярыми противниками ММ являются кто?
Правильно - оруженосец, хранитель и т.д.
Что боитесь что народ из Ваших миров рванет на ММ и как следствие оставит Вас без "халявы" и заобно и без работы....
Причем прошу обратить внимание за ММ то голосуют кто? простые игроки, так сказать те кто Вас "содержит" может быть Ваше "содержание" им просто надоело?
Задумайтесь над этим....
_________________ Змееносец
Альянс [ELITE]
Я высказываю свое мнение, оно может расходится с мнением соаловцев!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MARHUZ
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 1:14 Сообщения: 4622
Откуда: Los Angeles
|
|
...
Последний раз редактировалось MARHUZ Чт апр 24, 2008 5:52, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
328651
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Водолея |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 21, 2006 18:24 Сообщения: 465
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Rebus909
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 21, 2005 10:48 Сообщения: 1347
Откуда: Камчатка
|
|
Вот! все правильно! MARHUZ абсолютно логично и правильно выразил то что я хотел сказать.
Я не хочу быть маньяком!!!! хотя вынужден им быть для того что бы не отстать от всех на своем мире. Я вынужден рассылать почти ежедневно по 300-400 грабилок что бы не дать развится многим и иметь возможность загрузки у себя.
Я же хочу как все нормальные люди развиватся не за счет грабежа других а своим умом и своими взглядами на жизнь и на развитие.
И я не хочу слушать спичи "отморозков-вояк" что это единственно возможный и самый правильный путь развития.
Я хочу иметь возможность развиватся своим путем а не пытатся догнать игроков, с моей точки зрения неправомерно, обетших мега армии.
Я хочу что бы то чего может достигнуть игрок он должен достигать сам а не питатся трупами других игроков и распоряжатся их имуществом.
_________________ Змееносец
Альянс [ELITE]
Я высказываю свое мнение, оно может расходится с мнением соаловцев!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MARHUZ
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 1:14 Сообщения: 4622
Откуда: Los Angeles
|
|
...
Последний раз редактировалось MARHUZ Чт апр 24, 2008 5:52, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LEO77777
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 31, 2008 12:20 Сообщения: 619
|
|
MARHUZ
Улыбнуло !!! Так держать!!!!
_________________ Impossible is not a fact.
Impossible is temporary.
Impossible is nothing.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MARHUZ
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 1:14 Сообщения: 4622
Откуда: Los Angeles
|
|
...
Последний раз редактировалось MARHUZ Чт апр 24, 2008 5:53, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ocimico
|
|
| Не в сети |
| Шеф модерации |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 07, 2005 1:14 Сообщения: 7245
Откуда: bonus level
|
Цитата: Вот! все правильно! MARHUZ абсолютно логично и правильно выразил то что я хотел сказать.
Я не хочу быть маньяком!!!! хотя вынужден им быть для того что бы не отстать от всех на своем мире. Я вынужден рассылать почти ежедневно по 300-400 грабилок что бы не дать развится многим и иметь возможность загрузки у себя.
Я же хочу как все нормальные люди развиватся не за счет грабежа других а своим умом и своими взглядами на жизнь и на развитие.
И я не хочу слушать спичи "отморозков-вояк" что это единственно возможный и самый правильный путь развития.
Я хочу иметь возможность развиватся своим путем а не пытатся догнать игроков, с моей точки зрения неправомерно, обетших мега армии.
Я хочу что бы то чего может достигнуть игрок он должен достигать сам а не питатся трупами других игроков и распоряжатся их имуществом.
Дык кто ж спорит? О недоразвитости индустриально-созидательной стороны Сферы писалось давно, еще до мархуза. Путь развития для ученого или археолога или добытчика должен быть, для него нужно придумать здания, возможности и уникальные "плюшки", дающие ему преимущество перед неученым воякой...
Только я в свое время (да и другие) предлагали сделать это в обычных мирах, чтобы преимущество, дающееся таким игрокам, могло использоваться их альянсом или ими самими в скажем торговле. Нет сил искать сейчас тот топик, но вот вкратце некоторые идеи, что там предлагались:
 Путь археолога: способность поиска уникальных артефактов при превышении определенного числа археологов на соте (из расчета почти предельного числа, что потребует прокачки терраформинга и еды, а также науки "археология"). При этом, экспедициям можно добавить долю игровой опасности, встроенные мини-квесты и т.п., а уникальные артефакты сделать временными (с момента распаковки и установки)
 Путь ученого: замена старых наук на новые при достижении N-го уровня, дающие уникальные здания, среди них межрасовый торгователь (в мирах рпр), альянсовый туннельный ускоритель, кузницу артефактов(в кпк -только для псолао), мутатор юнитов(в кпк - для лиенсу) и т.д.
В дополнение, мной лично предлагалась идея модернизации кольцевых ворот, с тем чтоб у них была "максимальная пропускная способность" на товар или армию, причем в оба направления. У тебя ворота на 7 звезд? так к тебе и не смогут прилететь 9-ю, или волнами - в воротах застрянут. Но и ты сам не сможешь послать по 100 грабилок по 7 звезд. Хочешь летать восемью - апдейть ворота, ставь ускорители и стабилизаторы потока.
суть не в предложениях конкретно, не надо их тут разбирать, сделаю если что отдельную тему.
Дело в том, что именно этот путь наиболее перспективен, путь интеграции а не резервации.
_________________ С̡̗̩̝͖̟̦͉е̢͏̦̙̳̲̰͚̭̹͞р̢̥̮̞̲̼ы͈й̨̝͚̻̱̖͟͝ ̳͚̕̕͠Х̷͔̦̦̗̞̬͞р̨҉͈͈а͘͏̳̠͙͢н̵͍͘͡и̣̝͙͞ͅт҉̛̮̙̪͖̠̙͈͕̭е̢̩̫̰л͈̥͔̹̩ͅь͓̤͇̫͎̲̤̙͜
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 58 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |