 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Din0
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 14:11 Сообщения: 3637
Откуда: GHOSTS
|
В данный момент в альфа форуме идет обсуждение интерфейса новой красной кнопки.
http://alphaforum.destinysphere.ru/view ... 411#132411
Я думаю это будет интересно многим, прошу высказывать свои пожелания, уточнения в общем вступайте в дисскуссию. Красная кнопка будет переделана с учетом результатов этой дискуссии.
_________________ [color=grey]Форум - тоже поле боя. (С) ocimico[/color]
Альянс [GHOSTS]. Вы нас ненавидите? Мы старались!
[img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rippi
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11 Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
|
Цитата: Никакой раздельности в кнопках не надо - достаточно точной дифференциации по цвету сообщений.
Когда у вас на соту возвращается несколько армий и одновременно летит несколько вражеских волн, нет ничего лучше чем адекватная последовательность армий в красной кнопке в хронологическом порядке.
Дополнительные кнопки, чекбоксы и т.д. только перегружают интерфейс. Сравните как выглядит калькулятор в инженерном виде и в обычном - в сфере мы только простейшими арифметическими действиями пользуемся, нам перегруженый и громоздкий, в данном случае, инженерный калькулятор для этого не нужен.
Не, разделение по колониям полезно будет и фильтрация по принципу: входящие/исходящие (нападающие на тебя и возвращающиеся твои / нападающие твои)
ну и про переход к обзору сражений я молчу
Меня б устроил примерно такой вид:
1 - переключатель направления арм
2 - переход к списку сражений
3 - выбор отображаемых колоний, думаю выпадающая менюха (аля торгователь)
_________________ [url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rippi
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11 Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
|
Цитата: А еще сделать чтобы кнопка:
- не светилась когда никто не летит
- светилась оранжевым(ну или красным), когда только свои или дружеские армы летят
- мигала красным, когда враги летят
а она так и делает 
_________________ [url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
hardegor
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 25, 2007 11:14 Сообщения: 158
Откуда: где я, а где вы....
|
Цитата: Цитата: А еще сделать чтобы кнопка:
- не светилась когда никто не летит
- светилась оранжевым(ну или красным), когда только свои или дружеские армы летят
- мигала красным, когда враги летят
а она так и делает 
где? она всегда моргает красным.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Никакой раздельности в кнопках не надо - достаточно точной дифференциации по цвету сообщений.
Когда у вас на соту возвращается несколько армий и одновременно летит несколько вражеских волн, нет ничего лучше чем адекватная последовательность армий в красной кнопке в хронологическом порядке.
Дополнительные кнопки, чекбоксы и т.д. только перегружают интерфейс. Сравните как выглядит калькулятор в инженерном виде и в обычном - в сфере мы только простейшими арифметическими действиями пользуемся, нам перегруженый и громоздкий, в данном случае, инженерный калькулятор для этого не нужен.
Ты не внимательно читал - разделение можно убирать и будет как раньше..
Для складывая 2 и 2 не нужен инженерный - а для более сложных случаев надо.
Выискивать одну 2 летящие к тебе армии из сотен по цвету - удовольствие не большое - да и пропустить можно.
Но можно конечно и с помощью фильтров - только рабо с ними должна быть быстрой - если для запуска фильтра придется снимать/нажимать кучу раз для настройки (как в торговле) - не пойдет.
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 47 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |