 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
csvik
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 17, 2004 13:55 Сообщения: 456
|
Что то не увидел обсуждение данной темы, если пропустил извиняюсь ...
Цитата: Я хочу сразу очертить смысл всего этого послания - мы нуждаемся в помощи актива, мы ценим наш актив, и знаем цену каждому, кто давно уже с нами.
Мы разучились эффективно работать с вами, использовать ваш потенциал. Мы расслабились сами и расслабили вас - наших добровольных помошников.
Мы решили слезть с печки и разбудить кого сможем. А кого уже не разбудим - поставим памятник и будем носить цветы. Мы попробуем вдохнуть немного жизни в наше родное болотце. А это не возможно без стресса.
ИМХО, конечно же, кажеться лишком поздно спохватились ...
Обсуждаем-с.
У меня пару вопросов к Даде:
Почему только сейчас стали решать проблему оттока игроков из проэкта?
Почему на все возглосы когда вводились новвоведения, администрация смотрела сквозь руки и не верила что такая аудитоия игроков может покинуть сей замечательный проэкт?
Что планируеться ввесть из новвоведений для командной игры, ведь Destiny Sphere -- это первая российская онлайн-игра в жанре MMOG, как глосит главная страница?
Есть конечно и другая куча вопросов, но я даже боюсь что на эти не ответят.
_________________ [i][b]Это была хорошая игра![/i][/b]
[img]http://wiz.jino-net.ru/foto/vik.jpg[/img]
[i]DestinySphere - лучшая сим-сити игра![/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Teika
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 03, 2004 19:56 Сообщения: 1806
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Leonchert
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 9:32 Сообщения: 262
Откуда: Москва-Минск
|
Многие старые игроки забили. Вот и Fubsy ушёл.
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... 95#3626295
А к чему это я. А к тому, что археология умерла и с нею торговля артами, поскольку инфляция времени и старые миры насыщены локалками, а сотовые и комплекные никому не нужны ибо нет нейтралов, а нейтралов нет потому что....
Наука тоже умерла. 99 уровень и дальше не двинуться.
Значит тем кому было интересно копать и изучать стало в этой игре неместо.
Короче. чтобы удержать игрока на срок более года нужна мотивация вечного развития,
а в игре этого не предусмотрено.
Что же предложить в этой ситуации? Да нечего предложить ибо мы не знаем ничего о технических возможностях движка и финансовом положении Дады.
Известно лишь одно: У дады 14 секретарш + Ашма едет в Питер.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
|
Всем, привет !
Ответят на все вопросы. Я сделал топик в анлиме - ответов администрации и сижу отвечаю на все даже самые не удобные вопросы.
Давайте сделаем и из этого топика подобное место для общения с игроками классики.
Отчего администрация зашевелилась только сейчас ?
Администрация зашевелилась в видимой части своего айсберга в тот момент, когда технически мы смогли продвинуть свой софт до той степени, что реально стала возможна работа над качественным изменением игры.
До этого момента была реальная возможность ставить одни заплатки.
Мне надоело быть клоуном - поднимать энтузиазм обещаниями светлого завтра - я решил как будет - так и будет. И просто перестал отсвечивать в новостях форума до момента, пока реально все, что ставилось в задачи разработчикам не было выполнено.
А в задачи ставилось создать коммерческую версию, решив паралельно проблему обновления интерфейсов, переписку заново всего клиента игры и провести глобальный апдейт классики новым движком. И решить все возникшие в следствии этой глобальной затеи критичесике проблемы.
В настоящий момент наш софт ещё не до конца вылизан, но уже качественно представляет из себя внутри совсем другой продукт, чем то на чем вы играли все эти годы - вы заметили некоторые качественные изменения интерфейсов, функционала игры - а это процентов 20 % нашей настоящей работы.
В игре есть баги и нелогичности - список, который мы запостим в понедельник во сфесферном сената и совете проекта будет отражать ситуацию с нерешенными небольшими проблемами - дай Бог что-то из списка уже решено в альфа-версии, но формально на сегодня это 79 пунктов.
Лирическое отступление:
Нам, и я буду в данном случае буду не скромным, удалось создать из безнадежного и заранее проигранного ( ввиду ошибки коммерческой модели и расхлябаного удаленного руководства бывшего руководителя проекта ) базу для создания очень технологичной, грамотную игровой студии. Нас сейчас 31 человек, мы работаем кроме сферы ещё над тремя проектами, - эти бюджеты вместе с доходами от Сферы кормят компанию.
В определенный момент часть наших сотрудников внутренне махнула рукой на Сферу - ну что мол взять с игры, которой уже скоро будет 5 лет. Это опирается на опыт отцов - основателей мирового геймдева, я же ввиду своего жизненного опыта привык любые авторитеты ставить под сомнения. Наша игра - это интернет-проект, а у интернет-проектов свои законы развития. Эти вредные тенденции в компании задушены на корню, к сфере самое рабочее отношение за весь период нашего развития. Спокойное и рабочее. Никто не бегает по офису и не рвет волосы на своей голове и попе коллег. Но вопросы решаются. Назначен новый давно стремящийся подарить проекту свои идеи геймдизайнер, не закрытый в скорлупе, несмотря на кажущуюся некоторую арогантность - он открыт для восприятия криткии и сотруднчества. Никто не делит идеи на свои и чужие - все налаживается. Мы пересматриваем сейчас кардинально весь gdd проекта, понимая что самая интерсная и важная часть задачи - создание модели игры с решенным вопросом проблемы старания игровых миров. Задача почти не выполнимая - но мы попробуем.
Мы будем рады конструктивному обмену мнениями с вами и хотим подготовить вас к нелегким решениям - ведь альтернативой может стать закрытие старых игровых миров, ввиду простого их умирания. Надеюсь, что все присуствующие это хорошо понимают.
Практически все что мы делали по изменению геймплея нуждается в пересмотре и переоценке. Что-то получилось, что-то не получилось. Мы хотим сделать единый игровой мир, переделать бой, решить вопросы с игровыми накоплениями, ввести новые фичи, переделать игровые порталы, открыть иностранные локализации в 2008 году, работы много и нам нужна помощь в том числе и советом. Помощь, но не галдеж. Поэтому мы будем развивать совет проекта, совет проекта будет равзвивать отделы поддержки - группы в которых мы сможем работать и общаться по направлениям.
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LazyRedFox
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38 Сообщения: 2659
Откуда: Москва
|
Цитата: решить вопросы с игровыми накоплениями,
можно узнать каким образом?
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Karmoponizhatel
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 18:53 Сообщения: 2272
Откуда: Россия
|
Цитата: Цитата: решить вопросы с игровыми накоплениями,
можно узнать каким образом?
В Росии этот вопрос решают как правило одним способом - отнять и поделить
А конкретно по ответу дады... пока только слова, а чтобы делать выводы, нужны конкретные идеи, с прогнозами развития, анализом влияния для каждого мира и прочими вещами....
Словам у нас не верят.
_________________ Летящий на крыльях ночи..... Неуловимый Джо!
Bugs, Мастер-Параноик. Феникс
Куплю дешево, продам дорого :)
Таблетки от жадности выдаю бесплатно.
[b][color=violet][i]Вся написанное, есть личное мнение, и не более...[/i][/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Niicka
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 30, 2004 23:03 Сообщения: 4908
Откуда: Авалон
|
*** , проект в клоне 
чтож, был и такой пиар на смерть, лучб время килл сказал.
\\ dev
_________________ ПенсионЭр
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
gumilev
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47 Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
|
Цитата: Я не думаю, что мы будем писать какие-то конкретные идеи по лечению.
Это всё лечится, как и капитализм - красным терором. Все попытки что-то навязать и будут этим красным терором. Я ни за ни против - просто констатирую.
И обсуждать это всё лучше всеже не на общем форуме - поэтому я и позвал народ организовывать совет.
По поводу совета....там много флуда,мало ответов от разрабов и админов,и вообще мало толку.Читаем Скипа,Дмитрий.
Обещания,подобные этим,многие видят уже 3-4 года.Вот я хочу один конкретный ответ.Один.Тут давеча опять шпионаж обещали.Вы,Дмитрий руководитель проекта.
Итак:Шпионаж будет?И сроки?Год хотя б..... 
_________________ Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: Цитата: Я не думаю, что мы будем писать какие-то конкретные идеи по лечению.
Это всё лечится, как и капитализм - красным терором. Все попытки что-то навязать и будут этим красным терором. Я ни за ни против - просто констатирую.
И обсуждать это всё лучше всеже не на общем форуме - поэтому я и позвал народ организовывать совет.
По поводу совета....там много флуда,мало ответов от разрабов и админов,и вообще мало толку.Читаем Скипа,Дмитрий.
Обещания,подобные этим,многие видят уже 3-4 года.Вот я хочу один конкретный ответ.Один.Тут давеча опять шпионаж обещали.Вы,Дмитрий руководитель проекта.
Итак:Шпионаж будет?И сроки?Год хотя б..... 
шпионаж будет в первом полугодии 2008. в 1 квартале уйдет в альфу - во втором в релиз. я говорю так уверенно потому что там работы на месяц с тестами. но это никаких проблем старых миров не решит. я вообще уже не парюсь с тем, что было запланировано = это как ни странно сделают. меня парит ситуация которая сложилась незапланировано ввиду 4 летия проекта
так и тянет сказать - всё девушки, мальчики - ваше всё пересчиталось на опыт, скилы персонажа но играть мы завтра утром начнем заново )
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Baidu [Spider] и 92 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |