 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Nickem
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 03, 2004 14:18 Сообщения: 18
Откуда: Эстония, Нарва [3.386.3]
|
Melvin писал(а): Вы охренели чтоли????????? Прошу модеров стереть нафик последние 4 поста Nickem, ибо вапще обнаглели! Идите флудите в другом месте!
я извенился за флуд... и я не против, стирайте! 
_________________ [size=84][color=lime]Жизнь прекрасна и удивительна во всех её отношениях[/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Melvin8888
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27 Сообщения: 2066
|
Seido писал(а): Melvin писал(а): На данный момент бой выглядит так: - Процент атаки умножается на урон и получается "реальный урон", тоесть реальное количество демеджа которое нанесет 1 юнит другому. - Процент защиты используется так: броня делится на (1 - %защиты) и получается "жизнь" юнита, тоесть сколько ему надо нанести повреждения чтобы он помер т.е. параметры "нападение" и "урон" сами по себе ничего не значат, а значит только их произведение? зачем тогда было один совокупный параметр разделять на два? %) или я чегой-то не так понял?
Ты все понял правильно 
_________________ [b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mizurchik
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:31 Сообщения: 147
Откуда: Севастополь
|
|
Есть ещё бонус рассы, который тоже имеет немаловажное значение. Или должен иметь, но его нет?
То есть у Воранёров имеется бонус к атаке (10%, если мне не изменяет память). Нужно его учитывать в расчётах?
_________________ Только ногами не бейте... А то подрасту и припомню.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Melvin8888
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27 Сообщения: 2066
|
Mizurchik писал(а): Есть ещё бонус рассы, который тоже имеет немаловажное значение. Или должен иметь, но его нет?
То есть у Воранёров имеется бонус к атаке (10%, если мне не изменяет память). Нужно его учитывать в расчётах?
Само собой нужно.
Кстати из формулы очевидно, что наиболее "полезен" псолайский бонус 10% защиты.
_________________ [b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Razack
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 21:15 Сообщения: 210
|
|
Если все такие добрые, тогда такой вопрос:
Как лучше атаковать более сильного врага? Например
1 посылать всю армию скопом,
2 посылать часть чтоб она снесла прослойку а потом всю оставшуюся армию
3 посулать армию по частям
4 как то иначе
И вопрос об обороне, арты на соте действуют только на внутренннюю армию или на все(и мои и защищающие)
_________________ [img]http://aka.idf.il/smalim/images/body/sik/o_gvura.gif[/img]
Отверженный МИД канувшего альянса.
Б. председaтель Общества Трезвости ( ОТА )
Razack-сфера Ориона
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Melvin8888
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27 Сообщения: 2066
|
|
Лучше 2ым способом.
Арты действуют на все армии, в том числе и на защитные армии присланные другими игроками!
_________________ [b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Razack
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 21:15 Сообщения: 210
|
|
ах да и стоит ли держать армию в колонии, если да то какого размера, а то я держу а жалко, что она простаивает и ничего не делает...
и еще вспомнил, когда я посылаю армию атаковать, мои арты действуют?
_________________ [img]http://aka.idf.il/smalim/images/body/sik/o_gvura.gif[/img]
Отверженный МИД канувшего альянса.
Б. председaтель Общества Трезвости ( ОТА )
Razack-сфера Ориона
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
neznayka
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 19:23 Сообщения: 551
Откуда: Минск
|
|
Армию держать вообще не стоит, армия должна летать и приносить ресурсы, а где она это делает это не так важно, в колониях или на основной соте.
_________________ [color=red]Старый друг - лучше 2-х подруг![/color]
Каля - сдавайся!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Razack
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 21:15 Сообщения: 210
|
|
имелось в виду нападают ли люди ваапще на колонии или только летают на обычные соты...
_________________ [img]http://aka.idf.il/smalim/images/body/sik/o_gvura.gif[/img]
Отверженный МИД канувшего альянса.
Б. председaтель Общества Трезвости ( ОТА )
Razack-сфера Ориона
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
neznayka
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 19:23 Сообщения: 551
Откуда: Минск
|
|
В бою действуют арты только того, на чьей соте происходит бой.
На колонии держать армию стоит, особенно во время войны. Потому что на колонии нападают не меньше чем на основную соту.
Размер армий чем больше тем лучше.
_________________ [color=red]Старый друг - лучше 2-х подруг![/color]
Каля - сдавайся!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MaxS
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 15:28 Сообщения: 35
Откуда: :адуктО
|
|
Про археологию пара вопросов:
1. Если в сумме процент попадания (параметр_юнита + рассовый_бонус + арты) будет, предположим, 120%, то как это будет действовать? Или будут учитываться только 100%, а 20 пропадут?
2. То же самое про уклонение: имеет ли смысл держать артефакты, если их бонут более 95%?
_________________ [EG] Elite Games
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Melvin8888
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27 Сообщения: 2066
|
neznayka писал(а): В бою действуют арты только того, на чьей соте происходит бой.
На колонии держать армию стоит, особенно во время войны. Потому что на колонии нападают не меньше чем на основную соту. Размер армий чем больше тем лучше.
Незнайка - не лезь 
_________________ [b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Melvin8888
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27 Сообщения: 2066
|
MaxS писал(а): Про археологию пара вопросов: 1. Если в сумме процент попадания (параметр_юнита + рассовый_бонус + арты) будет, предположим, 120%, то как это будет действовать? Или будут учитываться только 100%, а 20 пропадут? 2. То же самое про уклонение: имеет ли смысл держать артефакты, если их бонут более 95%?
Только в случае с защитой нулируется все что делает защиту выше 95%.
Напомню, что арты на защиту прибавляются не так, как остальные.
Если считать с артами, то "жизнь" равна:
броня/((1-защита)(1-х))
где х - процент артов. Для остальных же артов все проще, там плюс не ограничивается. Просто при защите близкой к 100% нападение уже по сути не будет иметь смысла и разработчики это поняли и опустили до 95%, мне это нравится.
_________________ [b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
neznayka
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 19:23 Сообщения: 551
Откуда: Минск
|
Melvin
А то войну обьявите?
MaxS
Что касается артов, то на самом деле имеет ставить военные арты только 2-х типов.
1. Если ударная сила твоей армии это юниты 4-го левела (патриархи, бридеры или крейсера) то имеет смысл ставить в военную базу арты на броню и защиту. При большом колличестве процентов брони твои ГОЛЫЕ крейсера будут биться с противником как на полной прокладке. (при желании покажу лог как превосходящие силы противника вымерли как мухи)
2. Если же ударная сила состоит из тьмы юнитов 1-го левела, то имеет смысл ставить арты на атаку и урон. Потому как защитить их от смерти практически нереально ввиду малой жизни, надо датьимвозможность максимально увеличить свой урон по противнику.
_________________ [color=red]Старый друг - лучше 2-х подруг![/color]
Каля - сдавайся!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 56 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |