Текущее время: Вт ноя 10, 2026 4:31

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 122 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 9 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 10, 2004 1:25 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
1. Армии атакуют силами которые были на начало раунда.

2. Урон от атаки распределяется равномерно на все группы воинов, поэтому рекомендую использовать прослойку, т.е. 1 юнит каждого вида каждой расы. Также в обороне используется тактика "возвращающейся прослойки", когда прослойка к началу каждого раунда возвращается с аукциона во внутреннюю армию.

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 10, 2004 1:43 
Не в сети
Почетный гражданин Ориона
Почетный гражданин Ориона
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26
Сообщения: 612
Откуда: Минск
Corwax писал(а):
1. Армии атакуют силами которые были на начало раунда.

Почем нубов обманываешь? :)
Армии атакуют теми силами, которые были на начало конца раунда. А будет ли бой определяется в начале.
Вобщем привожу лог, которому был в начале этого года. По причине старости, думаю можно его выложить :) Примерный состав армии противника я знал, поэтому расчитал бой в два раунда - первый: часть моей армии лишает его прокладки, но не дает его армии отступить, второй: моя армия лупит по его юнитам.

На соте Karabendam началось сражение!
Раунд битвы 1
Армия Patching... потеряла 1 из 1 Ядозвр.
Армия Patching... потеряла 1 из 1 Солда.
Армия Patching... потеряла 1 из 1 Камиказе.
Армия Patching... потеряла 1 из 1 Ракетнаяустановка.
Армия Patching... потеряла 1 из 1 Штурмовк.
Армия Patching... потеряла 1 из 1 Дефендер.
Армия Patching... потеряла 0 из 1 Охранник.
Армия Patching... потеряла 1 из 1 Неофант.
Армия Patching... потеряла 1 из 1 Инфильтратор.
Армия Patching... потеряла 1 из 1 Биотанк.
Армия Patching... потеряла 1 из 1 Комбо.
Армия Patching... потеряла 1 из 1 Червь.
Армия Patching... потеряла 1 из 1 Берсерк.
Армия Patching... потеряла 1 из 1 Дрон.
Армия Patching... потеряла 196 из 196 Анимист.
Армия Patching... потеряла 31 из 32 Элементалист.
Армия Patching... потеряла 242 из 384 Иллюзионист.
Армия Patching... потеряла 53 из 53 Менталист.
Армия Patching... потеряла 11 из 11 Еретик.
Армия Patching... потеряла 11 из 11 Мистик.
Армия Patching... потеряла 41 из 41 Монах.
Армия Patching... потеряла 18 из 18 Прелат.
Армия Patching... потеряла 48 из 106 Медиум.
Армия Patching... потеряла 11 из 11 Тамплиер.
Армия Patching... потеряла 24 из 69 Чародей.
Армия Patching... потеряла 19 из 19 Священник.
Армия Patching... потеряла 19 из 47 Оракул.
Армия Patching... потеряла 7 из 284 Патриарх.
Армия Patching... потеряла 7 из 148 Слуга.
Армия Patching... потеряла 4 из 143 Носильщик.
Армия Patching... потеряла 1 из 1 Послушник.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 2 Бридер.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Опустошитель.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Ядозавр.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 2 Солдат.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Гренадёр.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Камикадзе.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Стражник.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Танк.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Миномёт.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Снайпер.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Гладиатор.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Ветеран.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Ракетная установка.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Штурмовик.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Рыцарь.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 2 Дефендер.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Дредноут.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Эсминец.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Крейсер.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Огр.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Саранча.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Охранник.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Химера.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Монстр.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Киборг.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Неофант.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Инфильтратор.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Биотанк.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Комбо.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Червь.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Берсерк.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Дрон.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 6 из 6 Анимист.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Элементалист.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Иллюзионист.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Менталист.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Фантазмист.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Еретик.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Мистик.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Монах.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Прелат.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Медиум.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Чародей.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Священник.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Оракул.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 524 Патриарх.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 2 Транспорт.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 0 из 2 Танкер.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Бегемот.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 8 Слуга.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 2 Носильщик.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Послушник.
Раунд битвы 2.
Армия Patching... потеряла 142 из 142 Иллюзионист.
Армия Patching... потеряла 58 из 58 Медиум.
Армия Patching... потеряла 45 из 45 Чародей.
Армия Patching... потеряла 28 из 28 Оракул.
Армия Patching... потеряла 69 из 277 Патриарх.
Армия Patching... потеряла 75 из 141 Слуга.
Армия Patching... потеряла 46 из 139 Носильщик.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 2 Бридер.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Опустошитель.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Ядозавр.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Солдат.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Гренадёр.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Камикадзе.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Стражник.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Танк.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Миномёт.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Снайпер.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Гладиатор.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Ветеран.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Ракетная установка.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Штурмовик.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Рыцарь.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Дефендер.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Дредноут.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Эсминец.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Крейсер.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Огр.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Саранча.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Охранник.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Химера.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Монстр.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Киборг.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Неофант.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Инфильтратор.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Биотанк.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Комбо.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Червь.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Берсерк.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Дрон.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 9 из 9 Анимист.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Элементалист.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Иллюзионист.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Менталист.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Фантазмист.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Еретик.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Мистик.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Монах.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Прелат.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Медиум.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Чародей.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Священник.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Оракул.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 1123 Патриарх.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Транспорт.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 3 Танкер.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Бегемот.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 2 из 10 Слуга.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 8 Носильщик.
Армия Karabendam Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Послушник.
Армия Patching... понесла серьезные потери и отправляется назад.
Оборонявшийся игрок Sekach победил!
-------------------

Так что не надо нубов обманывать! :) Расчет идет только в конце! :))

_________________
Чисто форумный дух.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 10, 2004 1:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27
Сообщения: 2066
Несмотря на то что тов. Corwax модер, я скажу что в военном деле он мало что понимает 8)

_________________
[b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 10, 2004 1:48 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 12:42
Сообщения: 1063
Откуда: Coruscant
Sekach писал(а):
Corwax писал(а):
1. Армии атакуют силами которые были на начало раунда.

Почем нубов обманываешь? :)
Армии атакуют теми силами, которые были на начало конца раунда.


Уважаемый Sekach, так тоже самое имел ввиду Corwax когда писал что Армии атакуют силами на начало раунда ( имея ввиду - каждого нового рауна) :) Вы оба выразились разными фразами, но имели в виду одно и тоже. 8)

_________________
[color=black][b] ПРИЗРАК [/b][/color]
забыл номер своей старой аськи и пароль на него тоже забыл - номер моей новой аськи 421-327-154 а пароль такой ***************


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 10, 2004 11:13 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср дек 24, 2003 19:55
Сообщения: 84
Corwax писал(а):
2. Урон от атаки распределяется равномерно на все группы воинов, поэтому рекомендую использовать прослойку, т.е. 1 юнит каждого вида каждой расы. Также в обороне используется тактика "возвращающейся прослойки", когда прослойка к началу каждого раунда возвращается с аукциона во внутреннюю армию.

это ясен пень... я имел ввиду не различные юниты в одной армии, а различные армии.
например у меня 5 армий на соте. кто-либо прилетает, нападает. как будут атаковаться мои 5 армий? по логике бой должен быть либо со всеми 5ю как с одной, либо с каждой по очереди. Но мне казалось я где-то читал что тут какая-то левая система - вот и спросил...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 10, 2004 11:25 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27
Сообщения: 2066
Seido писал(а):
Corwax писал(а):
2. Урон от атаки распределяется равномерно на все группы воинов, поэтому рекомендую использовать прослойку, т.е. 1 юнит каждого вида каждой расы. Также в обороне используется тактика "возвращающейся прослойки", когда прослойка к началу каждого раунда возвращается с аукциона во внутреннюю армию.

это ясен пень... я имел ввиду не различные юниты в одной армии, а различные армии.
например у меня 5 армий на соте. кто-либо прилетает, нападает. как будут атаковаться мои 5 армий? по логике бой должен быть либо со всеми 5ю как с одной, либо с каждой по очереди. Но мне казалось я где-то читал что тут какая-то левая система - вот и спросил...


Бой будет со всеми 5-ю, при этом каждая армия получит столько же урона, сколько получила б, если б была одна. Проще говоря, урон на них не делится.

_________________
[b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 10, 2004 12:10 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср дек 24, 2003 19:55
Сообщения: 84
Melvin писал(а):
Бой будет со всеми 5-ю, при этом каждая армия получит столько же урона, сколько получила б, если б была одна. Проще говоря, урон на них не делится.

т.е. логичней всегда держать у себя одну армию, а новую(ые) компоновать только непосредственно перед отсыланием в атаку или на защиту?

и сразу еще вопрос:
поподробнее если кому не влом о возвращающейся прослойке поведайте %)
т.е. я, зная что на меня нападут через N ходов, выставляю на торговлю свои юниты на N+1, N+2 и т.д. ходов? или как?

ответьте плз, не хочеца учица на собственных ошибках %)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 10, 2004 12:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27
Сообщения: 2066
Просто перед боем всегда переводи все силы во внутреннюю, а оставшуюся прослойку отводи к соседу на защиту!

_________________
[b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 10, 2004 16:43 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
Melvin писал(а):
Несмотря на то что тов. Corwax модер, я скажу что в военном деле он мало что понимает 8)


О, божественный :мол: :мол: :мол: :)

Что-то действительно мне даже в голову не пришёл такой термин как "начало конца раунда" думал и так ясно :) Каюсь грешен :)


Возвращающаясь прослойка - это зверюшки которые будучи выставлены на аукцион за несусветную цену возвращаются, поскольку не были куплены, во внутреннюю армию в то время как на соте идёт бой и образуют возобновляющуюся прослойку.

выставляются они не на N + х ходов, а так, чтобы возвращались каждый раунд.

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 10, 2004 17:02 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пн окт 06, 2003 22:18
Сообщения: 656
прослойка приходящая в середине или конца раунда вступает в бой в этом же раунде или уже в следующем ? а заодно можно узнать какой должна идти первая армия в бою, чтобы нафиг вынести прослойку ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 10, 2004 17:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27
Сообщения: 2066
Zell писал(а):
прослойка приходящая в середине или конца раунда вступает в бой в этом же раунде или уже в следующем ? а заодно можно узнать какой должна идти первая армия в бою, чтобы нафиг вынести прослойку ?


Прослойка приходящая ВО ВРЕМЯ РАУНДА вступает в бой в ЭТОМ ЖЕ РАУНДЕ.
Если там всех юнитов по 1 в прослойке то 100 пап гарантированно вынесет все даже с самыми большми артами. Именно столько я и шлю.

_________________
[b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 10, 2004 17:34 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 14, 2003 16:29
Сообщения: 28
Откуда: [DW_AC]
Corwax писал(а):
выставляются они не на N + х ходов, а так, чтобы возвращались каждый раунд.

насколько я понимаю, ход = 1 час, раунд = 15 минут?
значит надо каждые 15 минут выставлять юниты на торги на N ходов?

_________________
** Глава DW-Academy **
[img]http://www.dragonwing.ru/pic/dw_ac_logo.jpg[/img]
ГЕНЕРАЛ Армии Альянса
[img]http://samglaz.front.ru/general.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 10, 2004 17:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27
Сообщения: 2066
Ну, во-первых раунд 18 минут...

_________________
[b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 10, 2004 17:56 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 14, 2003 16:29
Сообщения: 28
Откуда: [DW_AC]
Melvin писал(а):
Ну, во-первых раунд 18 минут...

возможно 8)
а в остальном верно значит :?:

_________________
** Глава DW-Academy **
[img]http://www.dragonwing.ru/pic/dw_ac_logo.jpg[/img]
ГЕНЕРАЛ Армии Альянса
[img]http://samglaz.front.ru/general.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 10, 2004 18:03 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27
Сообщения: 2066
Да, верно

_________________
[b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 122 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 9 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 47 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB