 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Rebus909
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 21, 2005 10:48 Сообщения: 1347
Откуда: Камчатка
|
да уж .... шутка....
Было такое в свое время предложение при описании новых юнитов. Так там предложили ввести провакатора....
Вообще конечно тут на вкус и цвет ... как говорится.
Но я сос воей стороны тоже против введения разведов как абсолютно бесполезной фичи... и динамы и "припрятанные" армы никто не отменял.
так что порой и развед боем ничего не приносит... а уж использование дорогого и длительно строящегося разведчика как факт использовать не будут... так ради развлечения при введении и то не долго.
Про трамплин тоже скажу кортко
Криоген здесь абсолютно прав даешь вращение и внятный калькулятор.
_________________ Змееносец
Альянс [ELITE]
Я высказываю свое мнение, оно может расходится с мнением соаловцев!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rozhnovsl
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16 Сообщения: 2848
|
Цитата: если реализовать все ваши фантазии, то игра потеряет всякий интерес
воевать никто не будет,
все сведется только к засылке шпионов- полный бред
самый лучший шпионаж-разведка боем
Криоген! ты опять прав 
Чем дольше играешь, тем больше приходишь имеено к такому мнению, ибо вырабатывается стиль игры, а нововведния вообще не всегда нравятся (например, никогда не знал, что такое вращение колец, но сейчас скажу - и еще сто лет бы не знал). Однако мне просто хотелось бы, чтобы эти уникальные здания заработали, причем не ломая игру на корню. Посему сбор идей об их функционировании продолжается ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KORDA
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 7:35 Сообщения: 613
|
Цитата: если реализовать все ваши фантазии, то игра потеряет всякий интерес воевать никто не будет, все сведется только к засылке шпионов- полный бред напротив - это разнообразит методы ведения войны. и никакой шпион не доставит тебе ни капли ресурсов с соты противника. их задача - сорвать вражеские планы.
Цитата: против введения разведов как абсолютно бесполезной фичи... и динамы и "припрятанные" армы никто не отменял.
так что порой и развед боем ничего не приносит... а уж использование дорогого и длительно строящегося разведчика как факт использовать не будут...
если разведчик будет доставлять тебе головную боль, то сколь долго бы он не строился, использовать его будут и притом часто! что касается разведки боем, то уж точно никакая разведка боем не сможет выключить тебе ворота или торговый коннектор перед самым твоим наступлением  Уже этих двух функций с головой хватило бы для шпиона. Его кстати можно было бы переименовать в диверсанта. Представь - ты готовишь наступление, а тут раз тебе отключают торговый коннектор и помощь не придёт, твои войска попадают в окружение и уничтожаются вполне в духе военного времени. Если ты конечно не отправишь к соседу в полет. Но планы по твоему наступлению будут сорваны.
_________________ Это даже не война. Разве может быть война между людьми и муравьями? "The War of the Worlds", 1898, H. Wells
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rozhnovsl
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16 Сообщения: 2848
|
Цитата: Цитата: если реализовать все ваши фантазии, то игра потеряет всякий интерес воевать никто не будет, все сведется только к засылке шпионов- полный бред напротив - это разнообразит методы ведения войны. и никакой шпион не доставит тебе ни капли ресурсов с соты противника. их задача - сорвать вражеские планы.
В жизни их задача (разведчиков и шпионов), не столько сорвать планы самим, сколько донести информацию о планах, а срыв достигается (и должен достигаться здесь) путем подготовки контр-мер, ловушек. Иначе получится, что 1 шпион в состоянии остановить армию, тогда как реальных сил для ведения боя игрок может и не иметь ... Это не есть нормально, когда один игрок (предположительно развитый), имея некий форс, будет зажат дома шпионом менее развитого игрока.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KORDA
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 7:35 Сообщения: 613
|
Цитата: получится, что 1 шпион в состоянии остановить армию, тогда как реальных сил для ведения боя игрок может и не иметь ... Это не есть нормально, когда один игрок (предположительно развитый), имея некий форс, будет зажат дома шпионом менее развитого игрока. а шпион и не решит исхода битвы  он лишь нарушит твои планы по нападению/обороне. Ну в принципе если шпион будет "тушить" воен. заводы или нано/кадо качалки тоже неплохо и на битву никоим образом не влияет  На сегодня, во всех РТС где есть шпионы они только этим и занимаются - выключают здания, более того, многие шпионы или спец-юниты ресы тырят... И никто не возмущается, что они якобы нехорошо поступают  Здания противника так и быть пусть не продает 
_________________ Это даже не война. Разве может быть война между людьми и муравьями? "The War of the Worlds", 1898, H. Wells
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rozhnovsl
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16 Сообщения: 2848
|
Цитата: а шпион и не решит исхода битвы  он лишь нарушит твои планы по нападению/обороне.
А это и повлечет за собой весьма конкретный исход битвы ... Ибо исход зависит от организации той самой битвы. Так что не будем уходить в сторону от сути. До тех пор, пока существуют опасения потерять накопленное годами войско - такое конкретное влияние на планы обороны/нападения, как обрубание коннектора, неожиданное закрытие ворот, неприемлимо.
И вообще, насколько предполагается прогнозируемой деятельность такого шпиона ? Летишь эдак на противника, а свой же шпион на его соте вместо коннектора вырубает ворота, и уже летишь обратно ? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KORDA
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 7:35 Сообщения: 613
|
Цитата: вообще никто ничего делать не будет только ресы добывать и арму строить. А в остальном сидеть на своей соте.
так вроде и без шпионажа тоже самое и происходит
я тут прикинул такой вариант шпионажа - на соте противника меняется погода (ясно, облачно, ураган 1-й категории и т.д.) они снижают силу атаки/защиты от 0 до 25% у атакующего и нападающего с обратной пропорциональностью. чтобы определить погоду перед вылетом, необходимо построить шпиона и заслать его к врагу типа разведчика (но разведчик определяет силу армии, а шпион будет узнавать погоду на вражьей соте). и если ты увидел, что погода не летная то отложил наступление, а если поленился заслать шпиона, то как в русской рулетке или пан или пропал...
для усиления роли шпиона, можно отключить логи боев для армий и оставить их только шпиону для определения силы армии врага.
_________________ Это даже не война. Разве может быть война между людьми и муравьями? "The War of the Worlds", 1898, H. Wells
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 69 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |