 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
161a
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 07, 2006 9:32 Сообщения: 91
Откуда: Кассандра
|
|
прошу сорри ежели повторюсь..
НО! При чистке "трупов", рейт падает так, что "мама не горюй"!!!!
на рейте топовых это не сильно отражается, но, когда рейт падает у новичков, это РЕЗКО подрывает желание ирать!!! Говорю по себе - когда начал, я очень ревносто относился к рейту... Но однажды, зайдя в игру и посмотрев свой рейт, я выпал в осадок! Было 345 000 - стало (через 4 часа) 175 000...
Хорошо - знающие люди объяснили в чем фишка....
Отсюда предложение: давайте хотя бы предупреждать когда пройдет очередная чистка, или рейт по другому как-то считать...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
PSI_Eternity
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 18, 2004 20:59 Сообщения: 1807
Откуда: Сфера флуда/оффтопа
|
Программе легче считать небудет=)
Спады после зачистки - это отражение действительности, происходящей в сфере.. Я считаю недопустимым "маскировать" то что есть на самом деле (в плане изменения общего кол-ва построек/артов/армий во всей сфере сразу) конечно за исключением прятанья армы в коннекторе/вынимания артов, это часть игры.. Борьба "до заветного миллиона" - да, есть такой фактор(сам тянулся=)), но потом уверяю вас это станет уже побочным.. Рейтинг - ништо.. Это всеголиш инструмент для военных действий и "линейка" при помощи которой фермеры меряют друг другу сами знаете что  Актвные игроки какраз интересуются обратным - как сделать так чтобы рейтинг НЕ соответвовал тому что на соте))) Такшто вопрос в топике временный, не более...
Был случай из жизни - когда у меня был рейтинг 1.5кк но при этом из армии у меня было 2 грабилки по 10кк продиума, ито в большинстве своем сумки.. Лечу я на какогото нубика с целью ограбить, а он такой кипиш поднял изза разницы в рейтинге! Незнал что у него армия раза в 4 больше моей в данный момент  Такчто делайте выводы))
_________________ Мертвый чародей...
-=[WIZARDS]=-
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MARHUZ
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 1:14 Сообщения: 4622
Откуда: Los Angeles
|
|
Сенатор !
Мы разные люди , разные игроки и у нас различные интересы . Утверждать , что у
меня пройдёт желание видеть свой рейтинг больше и больше - неправильно : я есть
созидатель , а не мародёр-грабитель !
Поэтому и возник конфликт интересов : для кого Игра предназначена ?
Если Сфера есть прибежище только игроков-вояк класса 24/7/365 - значит условия
должны соответствовать их пожеланиям :
1. Хитромудрый рейтинг "от среднего" .
2. Отсутствие апкипа , позволяющее бесконечно растить армии . ( Возможно до тех пор пока выдерживают сервера ) .
3. Запудривание нупских мозгов "светлым будущим" для использования их в качестве
постоянных кормушек .
Если же Администрация не против того , чтобы в Игре также были игроки класса "1-1.5
часа вечером после работы , для разгрузки " - нужны дополнительные усилия по преодолению конфликта .
Введение "накопительного" рейтинга обеспечит дополнительный соревновательный
интерес для таких как я - взрослых дядек , имеющих интересы в РЕАЛЕ и , в
свободное от ( семей , женщин , дружеских компаний и иных книг ) , время
играющихся в данную прекрасную Игрушку !
Я признаю , что именно на вас - активистов - ориентируется Администрация , уже хотя
бы потому что вы являетесь финансовой опорой проекта . Это - нормально !
Ненормально то , что вы пытаетесь приписывать нам ваши интересы - это
неправильно .
< Лично мне военные действия не интересны из-за того что они примитивны и очень
далеки от реалий . Пример : любая война - это война обозов , а не полководцев и
доблестных воинов !!! Зато увеличение артефактно-промышленного и религиозного
потенциала - увлекательнейшая задача ! Как и персональная разработка военно-
стратегической концепции Атакующего Толстого Прослоя - создание дорогостоящих
подразделений , позволяющих 22.5 часа в сутки проводить в спокойной обстановке .
Своеобразная оплата виртуальными ресурсами реального свободного от компьютерных
переживаний и треволнений времени . >
А программе ВСЕГДА легче складывать и отнимать , чем делить и умножать !
А возмущаться или плакаться , что кто-то с очень большим рейтингом прилетел и
обидел - удел молодых подростков ( на мой взгляд ) . Нормальные , взвешенные ,
стабильные люди на такие мелочи не обращают внимание . Хотя могут вместе со всеми
посмеяться над собой .
ВЕЛИКИЙ ДАДА !
Накопительный рейтинг нам давай , если ты не какой-нибудь чекульпотемек мулькогонный .
Нупам - Нупский Рейтинг !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
( А остальным вообще никакого - они , как и пожарники , все доминошки и так знают ! )
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
def__mrc
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 24, 2005 18:32 Сообщения: 962
Откуда: Орион, Львов
|
Цитата: 2Автор. У топов кстати и заметно больше. Можно не мерятся рейтом, а мерится местом в общем списке... Оно то остаётся без изменений.
Полностью согласен..
место в общем рейте и будет для вас ориентиром
_________________ Все что не убивает, делает нас сильнее...
[img]http://www.ds-halo.com/otell/eye.jpg[/img]
[url=https://forum.ds-halo.com][color=blue]Куратор академии HALO[/color][/url]
[color=blue]МИД альянса[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
An_Droid
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб мар 05, 2005 14:49 Сообщения: 562
|
Цитата: Можно не мерятся рейтом, а мерится местом в общем списке...
хм.... а разве место в общем списке не от рейтинга зависит??
а вапче PSI_Eternity +1... рейт должен отражать общую ситуацию в мире, а не личную арму игрока.... так интереснее, хотя бы 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 70 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |