 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
ivygin11
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 05, 2007 22:11 Сообщения: 25
|
|
у меня есть такое чувство, что реальных новых игроков двое, это я и моя жена, остальные играли уже несколько лет, а тут просто еще один акк завели((
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nissa321
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35 Сообщения: 709
|
Цитата: Прижились ли взаимные бонусы и уязвимости между юнитами, которые Кодеш с Райлой внедрить пытались? да теперь нету уязвимостей уровень против уровня, есть только юнит против юнита (кто пытался внедрить не наю)
Цитата: А терраформинг? да появился, требует большого уровня науки.
Цитата: - какую максимальную армию в таких условиях потянет сота со средней экономикой?
- сколько сейчас проходит времени (примерно) для отстройки соты с нуля и постройки этой гипотетической максимальной армии? дурацкие вопросы, оба  на первый думаю никто ответа не знает, на второй ответ - все зависит ТОЛЬКО ОТ ТЕБЯ! кому-то надо пол года, кому-то и 10 лет не хватит
Цитата: - если еды не хватает - армия реально дохнет? не лучше  нет - понарошку  кстати только не еду, но и стату еще жрут юниты 
неа, не сразу все... там где-то в факе у танкера вроде написано как это происходит.
Цитата: Потребляется ли энергия на полеты к другим сотам? и стата и еда потребляются, а некоторые еще и нану/кад хотят
Цитата: Зависит ли потребление от состава летящей армии? ну ессесно зависит...
Цитата: Есть ли смысл летать при этом нет конечно! летать - зло! надо как моно больше производить на соте! застраиваешь и домашку и колонии производящими ресурсы зданиями и будет очень хорошо!
Цитата: И кстати, что такое 100ккк? 1к - 1000, 1кк - 1 000 000 и тд.
_________________ Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Semak76
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср фев 01, 2006 14:56 Сообщения: 35
|
Примерно ясно, спасибо. 
Остальное почитал в офф.объявах.
Про армии я имел в виду следующее. Если новый мир (кормушек нет или они наперечет) - какая максимальная армия может жить на соте (приблизительно)? Под средней экономикой я понимал произодство еды только на гидрофермах, а энергии - только в пустынных клетках. Ну плюс наука и арты, конечно.
Но похоже после терраформинга вопрос действительно дурацкий. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Semak76
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср фев 01, 2006 14:56 Сообщения: 35
|
Цитата: нет конечно! летать - зло! надо как моно больше производить на соте! застраиваешь и домашку и колонии производящими ресурсы зданиями и будет очень хорошо!
Можно застроить заводами и постоянно летать.
В старых мирах понятно, всегда можно найти, с кого прокормиться.
А в активных?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ANLAUF
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Ср сен 27, 2006 12:25 Сообщения: 46
|
|
В разных Мирах разный алкип,но обычно 1 патриарх потребляет по 1-ой еде и стате.Лёгкие юниты меньше пропорционально весу.На полёт уходит обычно двухсотая часть статы от веса Армии и еды чуток на время полёта с собой берут.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nissa321
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35 Сообщения: 709
|
Цитата: Под средней экономикой я понимал произодство еды только на гидрофермах, а энергии - только в пустынных клетках. Ну плюс наука и арты, конечно.
ну в том и дело что фик его знает какие у тебя арты, какая у тебя наука, да и нейтралу наверняка не хватит энергии только в пустыне даже на здания, что уж про армию говорить, приходится источники строить...
На этот вопрос ответ никто не знает 
А что в твоем понимании активный мир? теранова чтоли? забудь ты про нее, это мир просто чтобы отсеивать однодневок (людей которые зарегились, зашли 1 раз и забили)
А на льве трупов хватает поверь:)
_________________ Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nissa321
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35 Сообщения: 709
|
Цитата: Такие, в которых сложно строить экономику на облете "кормушек". такой мир сейчас только 1 - тера нова 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Oleksadovbush
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 17, 2006 1:31 Сообщения: 874
Откуда: из-за угла
|
|
Практитчески, Змей самый ленивый мир - куча ресов бесхозных,огромные цены,огромные армии))) Но очень быстрое развитие - сначала... а потом "встал и стоишь"!)))
А лучшие кормушки получаются из живых игроков
,а не мертвяков!)))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Semak76
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср фев 01, 2006 14:56 Сообщения: 35
|
Лучшие кормушки - брошенные соты активных игроков. 
На мельсе ворота не закрыть, можно кормиться вечно.
Хотя кто из действительно активных сейчас добывающие здания строит, вот вопрос...
Заводы плодить куда прибыльней.
А если все строят армии - с кого же кормиться?
Но это так, риторика. Все ясно. Везде все одинаково.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nissa321
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35 Сообщения: 709
|
Цитата: хм... а как отстроиться,когда на тебя летают каждый день по 2-3 чела на 3 колонии с перевесом армии раз в 200,никаких шансов,если ресы копятся ,то армию не собрать? ну ресурсы и враг секунда в секунду врядли прилетают, поэтому прислала ресурсы, заказала здания и юниты, ресурсы отправила обратно.
Армия тоже самое, прилетели ресурсы, сделан заказ юнитов, ресурсы улетели... 2-3 раза в день это не много 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 43 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |