 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
311
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 15:20 Сообщения: 252
|
Не знаю было это предложение или нет
вообщем альянсы создаются для командной игры,почему бы не сделать не только защиту соты соальянственника но и нападение с его соты,т.е сначало я ставлю армии на защиты его соты ,а потом вместо кнопки отмена защиты нажимаю на новою кнопку напасть на следующию соту которая в двух часах лету от него
так мы убьем много зайцев ,в первую очередь нападение с мертвых сот альянса а не военный ситинг-мультинг,вторую очередь внезапность форс ала и его атаку будет труднее отследить,третье активные игроки получать дополнительный интерес в ввиде внезапности,а играющим в архов и умников(я сам такой) добавит адреналину,а то сот рядом много, но откуда можно ждать атаки это миниму 4 часа и тд
вообщем зачем вводить вращение лучше добавить эту кнопку
нейтралам тяжелее но для них можно создать атаку с любых нейтральных сот,опять же это тоже интересней альянсам чтоб было меньше нейтралов ,можно выйти из ала и нападать с нейтральных сот(с открытыми воротами)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mourner
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 18, 2006 17:42 Сообщения: 388
Откуда: Стрелец
|
Это предложение БЫЛО!  Тока я его очень давно озвучивал. Идея, на мой взгляд, здорово добавляет драйва (особенно, если у жертвы будет инфа типа: "На вас напали с соты такой-то, злодей такой-то  ). Технически, как мне кажется, реализовать её гораздо проще введения всяких аватаров. А интересу будет - мама дорогая!  И проблема редкозаселенности миров будет решена. Теперь, если захочешь конкретно взятого чела завалить, то тебе будет плевать, что он находится на другом конце кольца  И ты не будешь отсвечивать 10 часов у него в красной кнопке. Ты просто находишь плацдарм в виде соаловика (обязательно соаловика. Вот и стимул сбиваться в алы и возможность отслеживать вероятную угрозу со стороны жертвы) и, подготовившись, мочишь супостата!!!!
В общем, куда не кинь - супер! Я удивлен, почему до сих пор этого не сделали? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mourner
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 18, 2006 17:42 Сообщения: 388
Откуда: Стрелец
|
Цитата: наступит хаос 
Отчего же?
Наступит реальность. И довольно активная реальность. 
Скажете, как противостоять таким организованным группам? Если сил нет - никак. А уберечься от атак - вполне можно. Нужно только изменения рейтинга соседей отслеживать. Если у него было 500к, а стало 2кк, то это должно наводить на мысли. Ведь ничего не мешает сейчас передавать свою арму другому с целью атаки? Так зачем зависеть от безрукости собрата по альянсу? А давайте рассмотрим вариант, когда арма должна отстоятся на промежуточном плацдарме не меньше, скажем, 3-х часов, прежде чем делать очередной бросок. И пусть она жрет ресы с соты союзника. Подвел союзник, ресы приныкал - арма подохла!  О, драйв будет!!!
О! Вспомнил! Вот еще метод отслеживания вероятных атак!
Что мешает посылать развед на соты супостатов? Свои-то войска хозяин соты приныкать сможет, а его квартирант, чтобы не светиться, сможет только сразу напасть, не дожидаясь прилета разведа (и арма после атаки возвращается не к союзнику, а назад на соту хозяина  ), либо сразу отозвать арму назад. Чем не метод? Где здесь хаос?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mourner
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 18, 2006 17:42 Сообщения: 388
Откуда: Стрелец
|
Цитата: Больше экшена и геморроя...
Ну, дык, тогда вся игра - геморрой.  Это ж по кнопкам тыкать надо... Думать... Волноваться... 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
IGORvsALEX
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 15, 2006 12:31 Сообщения: 796
Откуда: Уже ниоткуда...
|
Цитата: Больше экшена и геморроя...
Согласен...
+1
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mourner
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 18, 2006 17:42 Сообщения: 388
Откуда: Стрелец
|
Стра-а-а-а-ашно?
Не спорю, контролить соту прийдется чаще. Но хоть какой-то реалити появится в атаках на топов. Собираются на окраинах армы. Стягиваются понемногу. Жрут стату и еду на сотах приютивших их. Топ, если не ленивый, может разведами почуять неладное и слинять. А если упустит такое шобло под боком, то в час "Ч" все ломанутся на него. 2 часа лету и свора собак повисла на зверюге.
Ясен пень, есть и обратная сторона медали. Если топ соберет несколько арм неподалеку, а потом волнами пойдет на меня, то я лично снулюсь на раз-два.
Поэтому нужно внести ограничение. Типа, только 1 арму можно так послать. И потребуются организованные действия нескольких участников. Тогда боятся нечего, а интерес будет.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Cryogen
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
|
Цитата: Цитата: Больше экшена и геморроя...
Ну, дык, тогда вся игра - геморрой. :-( Это ж по кнопкам тыкать надо... Думать... Волноваться... :-(
Дык и так - геморрой. Кто бы спорил.
Цитата: .Поэтому нужно внести ограничение. Типа, только 1 арму можно так послать. И потребуются организованные действия нескольких участников. Тогда боятся нечего, а интерес будет.
Вот чего не надо... Спроси ветеранов игры про алиянсовую блокировку сот спамом на сутки-двое, где они её видели, и что там с ней делали. :) Заодно и про дикие правила спам-атак тебе поведают. :)
Сразу видно человека, который на старом движке и со старой системой боя не наигрался.
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
hankook
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 28, 2004 16:18 Сообщения: 3482
Откуда: далёкая ВЕЧНОСТЬ!!!
|
Цитата: Вот чего не надо... Спроси ветеранов игры про алиянсовую блокировку сот спамом на сутки-двое, где они её видели, и что там с ней делали.  Заодно и про дикие правила спам-атак тебе поведают. 
Сразу видно человека, который на старом движке и со старой системой боя не наигрался.
+1
_________________ [color=red][b][size=134]"ИБО ВОЙНЫ ПРОХОДЯТ, И ТОЛЬКО СОЛДАТЫ ОСТАЮТСЯ НЕИЗМЕННЫМИ!!!" [/size][/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mourner
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 18, 2006 17:42 Сообщения: 388
Откуда: Стрелец
|
Нееее... Ну, эта... Кто старое помянет...
Конечно, это применимо только к НСБ.
Просто обидно очень, когда в мире все меньше и меньше игроков. Не то, чтобы активных, так даже и мертвяков все меньше. Живут рядом 5-6 товарисчей, ты их пинаешь иногда (или постоянно). И все. О тех, кто живет на другом конце села ты только слышишь. Ни о каком походе на них и речи быть не может.  Абыдна...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 62 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |