 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Smailik
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 31, 2003 14:16 Сообщения: 36
Откуда: Киргизия
|
ЗА перепись всеми конечностями! Мультов  , но осторожнее. И вот еще - не карайте заход на акаунт с разных IP одного геогр региона. Наш Телеком например при каждом дозвоне дает новый IP из свонго диапазона.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Uropek
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 16, 2003 14:32 Сообщения: 236
Откуда: Россия
|
|
без коммерческого сектора,любая игра,долго не продержится,никто не работает просто так.
Кстати не нуно сравнивать сферу бк и прочие игрушки 80% игроков оттуда.
_________________ Орион-Спец отряд [img]http://smiles.ru/coll/smile/tanksmile.gif[/img][color=red][FG][/color]
Кассиопея-злобный папуас[img]http://smiles.ru/coll/pain/pain36.gif[/img][color=blue][PPP][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Langoler
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 11, 2003 9:40 Сообщения: 100
|
|
Аккаунт ситинг учитывая специфику игры является неотемлемой частью. Невозможно нормально играть (я имею в виду воевать) для 1 человека.
Сами посудите, если время подлета с соседнего комплекса всего 2 часа, а человек хочет хорошо играть с 1 аккаунта водиночку, то он или должен не спать, либо постоянно ныкать армию и ресы что само по себе не очень хорошо. А если еще учесть что среднестатистический игрок (маньяков не включаем) имеет желание поспать около 8 часов в день, а также сходить на учебы/работу то картина вырисовывается совсем плачевная.
На мой взгляд надо менять время полетов армий, но не просто скажем увеличить его в 2 раза, а пропроционально удалению. Щас ситуация такая что дальше 200 сот вряд ли кто полетеит ввиду кривого боевого геймплея и долого времени полета, а вот 1-10 сот перелететь за 2-5 часов это пожалуйста. И как бедным нюбам отражать такие атаки??? Не есть, не спать, просижывать 24на7 у монитора. Вот и я говорю что раз специфика такая то и ситинг это необходимая вещь.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Smailik
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 31, 2003 14:16 Сообщения: 36
Откуда: Киргизия
|
Langoler писал(а): На мой взгляд надо менять время полетов армий, но не просто скажем увеличить его в 2 раза, а пропроционально удалению. Щас ситуация такая что дальше 200 сот вряд ли кто полетеит ввиду кривого боевого геймплея и долого времени полета, а вот 1-10 сот перелететь за 2-5 часов это пожалуйста. И как бедным нюбам отражать такие атаки??? Не есть, не спать, просижывать 24на7 у монитора. Вот и я говорю что раз специфика такая то и ситинг это необходимая вещь.
имхо игра потеряет остроту. лучше мультоа пребить - появится куча ньюбов и будет уже не до того.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
AC_Slater
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 23, 2003 8:12 Сообщения: 97
Откуда: Новосибирск
|
|
Ответ, на вопрос(предложение) о зачистке, уж очень очевиден. Я бы хотел немнго о другом сказать, возможно сочтете, что не по теме топика.
По моему от "ситинга" можно избавиться полностью, если ввести в игру ряд дополнительных "фич":
1. Планировщик задач - т.е. есть некоторое средство которое позволяет задать действия на будущее. Например, задать последовательность наук или вот еще, сделать возможность чтоб задавать постройку зданий в количестве больше 3, лишние зданя не начинают строится сразу, а только когда построятся предыдущие.
2. Сделать доступ к информаации о игровой ситуации на соте через различные ИТ. Например, собщения о том что происходит на соте раз в час(два,...) посылаюися на мыло. Можно настраивать что конкретно посылать и как часто. Одним мылом все не ограничивается.
3. И, на мой взгляд, самое актуальное введение, это информирование об атаках на вас на мобильные средства связи. Например, SMS на мобильный. Приходит мне SMS: армия игрока такого-то вторгнется на вашу соту тогда-то. И мне тогда не придется лихорадочно каждый час заходить на соту и смотреть, а не решил ли мой сосед на меня напасть.
4. И многое, многое другое...
Вот собственно, что я и хотел до вас донести.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Allex
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 2:05 Сообщения: 279
|
Goleath писал(а): МУЛТЬОВ на отсрел по-крупному!!!!! Только ситинг оставьте (как уже было отмеченно)
ибо без ситтинга, на грани, да и за гранью, мультинга, LD не выжить 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
chemist
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 30, 2003 17:02 Сообщения: 111
Откуда: Москва
|
dada писал(а): ...не провести ли нам подушную перепись населения перед вводом новых сервеных мощностей и открытия свободной активации? ...
А я так вообще сторонник перерегистрации...
Заодно и мёртвые души почистятся, и появится возможность "массового старта". Во
Правда, это имеет смысл делать с одновременным вводом новой формулы боя, аватар, и прочих вкусностей...
_________________ solve et coagula
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Nicholas
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:17 Сообщения: 40
Откуда: Новосибирск
|
|
Вот что что - а перерегистрацию перенести будет очень трудно - в первый раз все интересно, непонятно, захватывает. А второй раз - по накатанной дорожке идти. Не интересно будет, хотя многие и на это согласятся, игра то отличная. Так что - забой мультов, присоединение новых средств коммуникаций, либо эккаунт-ситтинг, перепись населения и не перерегистрация!!!!
Кстати на тему забоя мультов - ПМ и проч. не поможет, т.к. грамотных отмазок - полный форум, применяй любую! Кроме того, мы же верим в ум, честь и совесть разработчиков!
_________________ Si vis pasem para bellum!
Хочешь мира - готовься к войне!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 80 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |