 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Rebus909
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 21, 2005 10:48 Сообщения: 1347
Откуда: Камчатка
|
Цитата:
Люди !
Крохи и малуе трогать низя ! Это основа основ для любого начинающего. Если Вы предлагаете убрать крохи и малые и сохранить периодичность появления средни и далее, любой новичек моментально умрет.
Ну так об этом то речь и идет что артефакты трогать нельзя... необходимо создать инструмент их преобразования а не отьёма у игрока под видом помещения куда либо или ограничения времени жизни.
_________________ Змееносец
Альянс [ELITE]
Я высказываю свое мнение, оно может расходится с мнением соаловцев!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: Еще один путь - ввести систему апгрейда артефактов.
- основа - крохи, остальные идут как апгрейд к ним. Т.е. установить в здание можно крохотные арты, более крутые производят апгрейд данного арта вставленного в здание. Если вынул арт - потерял все апгрейды. Причем продавать и покупать можно всё как обычно.
Для "компенсации" потраченных усилий на поиски артов можно сделать при вынимании арта возврат всех произведенных апгрейдов в виде профильного арт-ресурса.
Это таже кузня.
Ничего увы это не решит, кроме уменьшения партий археологов (те увеличения назгрузки на базы) для поиска крох на апрейды. те там где щас полылают 1 партию - будут посылать 3-4. Тем более коохи вообще перестанут уничтожатся.
Кто то сдлеает все агрейды, а кто то нет - для них они представят интерес.
Далее. Как Вы представляете систему апгрейдов? Это такие же доп поля в базе - те разрастание поля одного артефакта.
Все это приведет к сильному увеличению производства, и,достаточно большому, дисбалансу. Все "Зафиолетовеют". Что никому не пойдет на пользу - и резко обесценит имеющиеся арты.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
malinin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25 Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
|
Цитата:
Все это приведет к сильному увеличению производства, и,достаточно большому, дисбалансу. Все "Зафиолетовеют". Что никому не пойдет на пользу - и резко обесценит имеющиеся арты.
...за кузню...десяток крох.артов одинакого номинала перековать в один мал.арт...потом десяток малых одинаковых в средний...эта не оч.просто будет...стоимость перековки будет решать...да и апкип на арты давно пора вводить 
_________________ Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko
[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SergD
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39 Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
|
Цитата: Цитата:
Все это приведет к сильному увеличению производства, и,достаточно большому, дисбалансу. Все "Зафиолетовеют". Что никому не пойдет на пользу - и резко обесценит имеющиеся арты.
...за кузню...десяток крох.артов одинакого номинала перековать в один мал.арт...потом десяток малых одинаковых в средний...эта не оч.просто будет...стоимость перековки будет решать...да и апкип на арты давно пора вводить 
Ну и по традиции время на постройку...
Этот вопрос пока остается открытым, т.к. по мнению разработчиков перекос неизбежен.
Есть вариант, но он возможен будет со следующими нововведениями
_________________ Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
karnoza
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 18, 2004 11:59 Сообщения: 288
Откуда: Кассандра
|
|
в таком варианте - лаги возрастут многократно, а не уменьшатся. сейчас посылая архов - ставишь фильтр и получаешь раз в пять меньше артов за счет отсечения крох, малых. а иногда и средних. А тут будешь собирать все подряд, потом объединять по номиналам и т.д. в общем случае - запасы только возрастут. Да плюс к тому добавится активность по объединению артов, по продаже мелочи и т.д. Хотя интересно, но нереально - сколько лишнего времени и нагрузки на игрока...
Все же на мой взгляд - самое простое решение, это сделать зависомоть нахождения от количества артов в хранилище. Там надо то в формулу добавить 1 строчку, подсчет артов в хранилищах похоже все равно происходит при заходе на соту. Конечно, как то попробуют обходить и создавать запасы аловые и т.д., но все равно - разбирать будут гораздо чаще и удалять - вовремя. так что в среднем запасы артов уменьшатся. Можно еще добавить уничтожение невыкупленных на МККТ артов - сразу цены станут реальными и крохи бесполезные не будут по 100 раз ставиться и коннектор захламлять. Еще вариант - дать возможность уничтожать за ресы. Типа продажи государству - сумма фиксированная. За мелочь - практически нулевая, за приличные арты - заметная, но много ниже МККТ, чтобы вовсе торговлю не убить.
_________________ альянс BW. зам, просто зам.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Barrayar
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 24, 2005 1:28 Сообщения: 278
Откуда: [SNIRF] Феникс
|
Цитата: Ну не проще ли в таком случае отменить крохи совсем, все и везде?
А за одно и зелные, сократится такое количество что никому мало не покажется..
Согласен на 100% - крохи убрать вообще! Я бы и зеленые убрал, но это ж какой вой поднимется. И насчет новичков не говорите тут ерунды - я например сейчас пошел новичком на змею - так я НЕ ИЩУ КРОХИ, даже МАЛЫЕ НЕ ИЩУ, а ставлю ограничение на средние. Почему? Потому что:
1) Никакого эффекта крохи и малые (почти) не дают. Я это понял только уже будучи не новичком, а раньше упорно вставлял этот мусор, но тогда еще не было возможности ставить ограничение архам.
2) Они продаются практически бесплатно или чтобы их купить нужен какой-то мизер ресурсов, даже для новичка.
3) Для змеи с удвоенной скоростью развития, соответственно такой вид артов как крохи и малые, вообще теряет смысл, так как развитие покрывает отставание очень быстро.
Таким образом, смысл имеют только средние арты. А польза от уничтожения крох и малых будет огромная! А кузница точно придушит новичков, все эти монстры, которые хранят кк артов начнут из них ковать себе чудо. Одно только упоминание про кузницу заставляет их хранить и накапливать тонны бесполезных артов.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Arich
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10 Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
|
Цитата: Цитата: Еще один путь - ввести систему апгрейда артефактов.
- основа - крохи, остальные идут как апгрейд к ним. Т.е. установить в здание можно крохотные арты, более крутые производят апгрейд данного арта вставленного в здание. Если вынул арт - потерял все апгрейды. Причем продавать и покупать можно всё как обычно.
Для "компенсации" потраченных усилий на поиски артов можно сделать при вынимании арта возврат всех произведенных апгрейдов в виде профильного арт-ресурса.
Это таже кузня.
Ничего увы это не решит, кроме уменьшения партий археологов (те увеличения назгрузки на базы) для поиска крох на апрейды. те там где щас полылают 1 партию - будут посылать 3-4. Тем более коохи вообще перестанут уничтожатся.
Кто то сдлеает все агрейды, а кто то нет - для них они представят интерес.
Далее. Как Вы представляете систему апгрейдов? Это такие же доп поля в базе - те разрастание поля одного артефакта.
Все это приведет к сильному увеличению производства, и,достаточно большому, дисбалансу. Все "Зафиолетовеют". Что никому не пойдет на пользу - и резко обесценит имеющиеся арты.
Не совсем так. Мне притащили кроху прода - я ее вставил в пустую ячейку башни. Топом притащили еще кроху прода - у меня выбор либо я вставлю ее в ячейку башни, либо в окошко "апгрейд вставленого" крохи. То есть либо у меня в башне будет 2 крохи, либо арт апгрейдится.
Думаю, что мало кто захочет иметь две крохи вместо большего по значению.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SergD
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39 Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
|
Цитата:
Не совсем так. Мне притащили кроху прода - я ее вставил в пустую ячейку башни. Топом притащили еще кроху прода - у меня выбор либо я вставлю ее в ячейку башни, либо в окошко "апгрейд вставленого" крохи. То есть либо у меня в башне будет 2 крохи, либо арт апгрейдится.
Думаю, что мало кто захочет иметь две крохи вместо большего по значению.
Этот вариант - для кузни артов. А я имелл ввиду именно апгрейд. Т.е. более мощные арты апгрейдят мелочь и при этом сами исчезают. При вынимании апгрейд теряется. НО .... накладные расходы по реализации большие
_________________ Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
malinin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25 Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
|
Цитата: Игроки отменят у себя фильтрацию крох и будет ещё хуже - очередь крох на сваривание положит сферу ещё быстрее...
...а какая разница?...что в очереди они на сварку лежат что раскиданы хрен знает где у кого?
_________________ Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko
[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: Цитата: Игроки отменят у себя фильтрацию крох и будет ещё хуже - очередь крох на сваривание положит сферу ещё быстрее...
...а какая разница?...что в очереди они на сварку лежат что раскиданы хрен знает где у кого?
А с фильтром они на соту не попадают.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 54 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |