 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Goldring
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 20:05 Сообщения: 92
Откуда: Днепропетровск
|
Цитата: 1) Нужна Кузнеца артов
А как она работать будет? Просто превращение более мелких артов в крупные с некоторой вероятностью успеха/неудачи? Или что-то вроде крафтинга, как в MMORPG?
_________________ [size=75][color=red]-=#[/color] [color=olive]Министр Обороны[/color] [color=blue]UN[/color] [color=red]#=-[/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SergD
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39 Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
|
Цитата: Цитата: 1) Нужна Кузнеца артов
А как она работать будет? Просто превращение более мелких артов в крупные с некоторой вероятностью успеха/неудачи? Или что-то вроде крафтинга, как в MMORPG?
Это у разрабов спросить нужно как они его делают. Вроде в планах внесено.
Лично мое мнение - это д/б слияние 2 или более артов + энергия + арто-профильный ресурс (например кадовые арты потребляют энергию и кад). По-крайней мере дешевым этот процесс делать нельзя, иначе арты обесценятся. Слияваться должны арты одного типа и вида (локал кад + локал кад)
_________________ Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Arich
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10 Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
|
Цитата: Можно сделать, чтобы они удалились через какое-то время, например, сутки. А в хранилище они как-нибудь выделялись - для простоты нахождения.
Где-то на форуме уже предлагалось установить срок жизни на арты, которые находятся в хранилище. Тут же рядом с артом цифирка - до окончания срока жизни 1 день.
А вот спасти арт может установка в надлежащее место и работа этого арта не менее 7 суток. Никто в здравом уме это делать не будет, кроме того у кого стоят чуть большие по номиналу с этим артом.
+1 к комплексу предложений SergD (правда не знаю на что это повлияет  )
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
That
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 14:38 Сообщения: 10
|
Цитата:
для разгрузки серваков проводить акции администрацией по скупке артов по фикс цене. Т.е. в натуре крохи и мелкие никому не нужны, а гарантированно продать во время акции за какую-нить сумму можно.
Цитата:
По-хорошему, надо переделать формат базы хранения артов.
Вместо уникального ArtID использовать пару ArtTypeID + Count...
Это сразу решит все проблемы
всеми руками за!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: По-хорошему, надо переделать формат базы хранения артов.
Вместо уникального ArtID использовать пару ArtTypeID + Count...
Это сразу решит все проблемы
Согласен. Но не верю, что разрабы будут движок менять, ведь он у них основан на единицах хранения.
Именно подобную замену формата я предлагаю для всесферного хранилища артефактов (ВХА):
Для каждого ника хозяина арта:
Вид ресурса-Номинал арта-Количество артов-Адрес соты (с которой арт помещён в ВХА).
Арты посылаются в ВХА по желанию игрока, а также по другим критериям.
Игрок специальным запросом может получить список своих артефактов в ВХА, а также забрать оттуда нужное количество нужных артефактов.
Объём ВХА будет на порядки меньшим, чем нынешнее поимённое хранение артов в личных хранилищах игроков. Значит и обслуживание ВХА будет вычислительно эффективным. Снизится нагрузка на движок.
Если проблема встроить функции обращения к ВХА в новый клиент, можно вынести эти функции на портал, где после авторизации игрок может заказать себе получение или артов или информации о них в свою зелёнку.
В целом, проблема назрела - с большим количеством артов (> 3500) флеш в хранилищах перестаёт работать, прокручивать арты - бесполезное дело...
Цитата: Я когда еще предлагал сделать отдельный склад артов. Арты на складе не видны в хранилище, не могут продаваться и быть вставлены. Только не через какие-то странные заявки, а просто на отдельной закладке. И игрокам удобно и индексы поменьше будут, если эти арты в другой табличке держать. Операции переноса в/из склад(а) ограничить, скажем раз в сутки.
"вот к чему приводит первичная ошибка при проектировании системы.."
Это не ошибка при проектировании системы. Это свойство системы массового обслуживания, коей является DS. В ней обрабатываются именованные объекты. И внутри такой системы очень не удобно оперировать списками однотипных объектов. Списки составляются только для статистик работы системы.
Поэтому "списочный" склад артов в виде отдельной закладки, по-моему, не реален принципиально. А если не "списочный", а такой же "объектовый", то выигрыша не будет - система будет продолжать кланяться каждому арту отдельно.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dobrogelatel
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 11:01 Сообщения: 300
Откуда: Екатеринбург
|
Я тоже немножко разработчик СМО и сам кому хочешь расскажу, что удобно, а что нет 
Главное - чтобы индексы самых боевых таблиц в оперативке помещались. И чтоб их не слишком много было, да.
_________________ [b]Лига Персея[/b]
GO SUB without RETURN
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: ...По поводу хранилища могу сказать только одно - вот Вам пример:
На соте установлено в башне все аловые есть достаточно большая добыча еды и статы, и куча ученых и архов ( количество настроенное не одним месяцем упорного труда) на соту пришла армия ( тоже не кислая если баланс есды и статы уходит в такой глубокий минус что новичку на час содержания нужно месяц добывать) и что же делать? Ситуации бывают разные, естественно для уменьшения минусового баланса вставляются все имеющиеся в наличии и квестовые и сотовые арты ( при возможности в комплексе на соседних сотах также ставятся комплексники) и что я должен расстатся с ними и поместить их в некое хранилище и ждать пока мою заявку увидят и соизволят обработать а потом еще ждать когда появится человек который впишет мне мои же арты? или же расстатся со своими учеными или архами или не дай бог с армией?
Предполагается, что ёмкость личных хранилищ на сотах достаточна для хранения артов "горячего резерва". Только избыток попадает в ВХА. И не все, а, например, только мелочь. Главное - резко сократить количество артов в системе.
Похожая ситуация: приносишь в банк тяжёлый мешок мелочи, а тебе её всю учитывают единственной записью на твоём счёте.
Цитата: Сказанное мною далее прошу не воспринимать как оскорбление кого то лично ( ни в коей мере не хочу переходить на личности)
но помоему человек которому пришло это в голову - или идиот или провокатор которому очень хочется убить проект полностью и завалить администрацию таким обьемом работы что они ( администрация) просто уйдут из проекта всей командой...
Две части твоего предложения хитро противоречат друг другу: или ты не хоти оскорблять и не делай этого или оскорбляй, но не говори, что не хочешь этого.
Цитата: Я тоже немножко разработчик СМО и сам кому хочешь расскажу, что удобно, а что нет
Главное - чтобы индексы самых боевых таблиц в оперативке помещались. И чтоб их не слишком много было, да.
Я не говорю, что подобное невозможно. Я утверждаю, что геморроя от этого больше, чем от отдельного хранилища.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: Ну не проще ли в таком случае отменить крохи совсем, все и везде?
А за одно и зелные, сократится такое количество что никому мало не покажется..
А такое предложение не разрушит проект?
А если серъёзно: не поможет. У меня на Змее все арты только от крупных и их очень-очень много...
О крохах я говорил как о младших артах для данного игрока.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Arich
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10 Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
|
Цитата: Цитата: Ну не проще ли в таком случае отменить крохи совсем, все и везде?
А за одно и зелные, сократится такое количество что никому мало не покажется..
А такое предложение не разрушит проект?
А если серъёзно: не поможет. У меня на Змее все арты только от крупных и их очень-очень много...
О крохах я говорил как о младших артах для данного игрока.
Люди !
Крохи и малуе трогать низя ! Это основа основ для любого начинающего. Если Вы предлагаете убрать крохи и малые и сохранить периодичность появления средни и далее, любой новичек моментально умрет.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot] и 58 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |