 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Arich
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10 Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
|
|
Для начала, Всем спасибо, кто хотя бы глазком глянет !
Предложения несколько вытекающие из множества "битья копытами", но как мне кажется более реалистичные и быстрее вводимые:
1. Повысить апкип раз в 10 (Исправил со 100 - по просьбе трудящихся). Это не будет выравниванием армий. Тот кто хочет мега армии обязан их содержать мега возможностями.
2. Ввести возможность торговли ресами и артами между расами.
3. Ввести возможность в случае победы в бое на соте противника удерживать там войска в течении 24-48 часов. То есть, при вылете я задаю кроме скорости полета еще и время нахождения моей армии на соте противника в случае выигрыша. Остатки армии после поражения отправляются автоматически на самую близкую соту владельца.
При нахождении на твоей соте противника, собственник соты уже не может ныкать ресы. Ресы произведенные с этого момента к ресам имеющимся на соте забирает противник, если у него будет достаточная чемоданная составляющая в армии для их вывоза. Противник также может вытаскивать арты, кроме локалок. Для этого нужно разработать вес артов для расчета грузоподьемности транспортом (как с ресами).
Хранилища увеличить до крупных и больших для сохранения ресов на 8-12 часов.
Собственник или соальянсовики могут пытаться выбить его с соты. Захватчик на время расположения на соте получает характеристики тех военных артов, которые стоят на военной базе этой соты.
4. Ввести получение информации о соте (размеры производства ресов, имеющиеся арты) в случае победы в битве на этой соте.
5. Ввести возможность использовать ячейки на нейтральной соте под создание научных комплексов. Скажем 6 ячеек последовательно застраиваимых дают возможность создать "Технопарк науки". "Технопарки науки" дает возможность в 2 раза повысить производительность развития науки.
6. Ввести возможность на военных фабриках не только производить, но и разбирать на ресы юнитов. Это даст возможность перестраивать имеющиеся часть юнитов в другие. (в основном для новичков, которые делают постоянные ошиббки с армиями).
Ну и я за возможность перековки более мелких артов в более крупные. Это к одному из топиков с предложениями.
Последний раз редактировалось Arich Вт янв 23, 2007 13:44, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ruthless_Killer
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53 Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
|
Загялнул. Посмотрел.
Про апкип - это ты загнул. Без комментариев даже - просто абсурдное предложение.
Прпо возможность торговли между расами - это есть во всех мирах, где каждый воюет против всех. Поэтому в мирах "раса против расы" этого не будет.
Остальные предложения довольно интересные. Непонятно только, что значит: "...Остатки армии после поражения отправляются автоматически на самую близкую соту владельца..." Это как? Кто куда направляется и зачем?
Что касается разбора армии на ресы....гм, так ведь можно попробовать обменяться с кем-нибудь. 
_________________ Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]
- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!
[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Cryogen
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
|
Цитата: Непонятно только, что значит: "...Остатки армии после поражения отправляются автоматически на самую близкую соту владельца..." Это как? Кто куда направляется и зачем?
Что касается разбора армии на ресы....гм, так ведь можно попробовать обменяться с кем-нибудь. :wink:
Это как Hearts of Iron. Большинство остальных предложений в этом топе - тоже.
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Arich
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10 Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
|
Цитата: Загялнул. Посмотрел.
Про апкип - это ты загнул. Без комментариев даже - просто абсурдное предложение.
Прпо возможность торговли между расами - это есть во всех мирах, где каждый воюет против всех. Поэтому в мирах "раса против расы" этого не будет.
Остальные предложения довольно интересные. Непонятно только, что значит: "...Остатки армии после поражения отправляются автоматически на самую близкую соту владельца..." Это как? Кто куда направляется и зачем?
Что касается разбора армии на ресы....гм, так ведь можно попробовать обменяться с кем-нибудь. 
1. По апкипу  Исправил, хотя.....
2. Почему же не ввести где официально "раса против расы".
3. Пояснение по автоматической отправке остатков проигравшей армы. Я владелец сот 1,2,3. Ты прилитаешь и выигрываешь бой на моей соте 1. Остатки моей армии с соты 1 автоматически выкидываются на мою ближайшую соту 2 или 3.
Две армии не могут существовать на одной соте без боя. Если побеждает прилетевший и на некоторое время зависает на соте, то проигравшийся куда-то должен дется с остатками.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Arich
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10 Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
|
Цитата: А если сота только одна, или на остальных закрыты ворота?
Два варианта:
1. До последней кровинушки биться.
2. Записать всех в партизаны с присвонием звания "подрывник".
Хотя вопрос хороший. Но ввести юнит "партизан" и остатки в этом случае можно переводить в этот юнит.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Arich
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10 Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
|
Цитата: Хватит уже на счет апкипа загонять,бесит! 
Уважаемый !
Хотите об этом поговорить ?! Негде отрелаксировать ?!
Предложите что-то внятное сами. А хаять и нападать это удел......
В дальнейшем ВСЕМ просьба ! Если есть действительно желание обсудить предложение, то с удовольствием выслушаю все + и -. Если просто "чешется" и "очень хочется обложить", то идите дорогой дальнею  "Нам не нужны тут хамы... мы сами Хамы" 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Arich
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10 Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
|
Цитата: Ты башкой подумай,скоро топовым игрокам для полета армии ресы надо будет неделю копить,а ты предлагаешь еще апкип нарасчивать!Куда еще?!!!!Соответственно топ будет думать:а зачем мне лететь на такого же как я,лучше я часть армии на молодняк пускать буду..........Вот тебе и повад для обсуждения,умник. 
И летали, и нулили.... и думаю, что еще будут делать это. Но... в этом тоже игра.... В тепличных условиях развится - не проблема. + Не забывай, что есть понятие альянс. Топу тоже не шибко я интересен с точки зрения ресов и артов - я ньюб и на меня в лучшем случае "пылики" пускаются.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ruthless_Killer
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53 Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
|
Цитата: Две армии не могут существовать на одной соте без боя. Если побеждает прилетевший и на некоторое время зависает на соте, то проигравшийся куда-то должен дется с остатками.
Понял, спасибо за объяснение  А еще неплохо было бы часть этой армии в плен брать 
_________________ Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]
- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!
[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Magnamar
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 16, 2007 15:43 Сообщения: 153
|
Цитата: Цитата: Ты башкой подумай,скоро топовым игрокам для полета армии ресы надо будет неделю копить,а ты предлагаешь еще апкип нарасчивать!Куда еще?!!!!Соответственно топ будет думать:а зачем мне лететь на такого же как я,лучше я часть армии на молодняк пускать буду..........Вот тебе и повад для обсуждения,умник. 
И летали, и нулили.... и думаю, что еще будут делать это. Но... в этом тоже игра.... В тепличных условиях развится - не проблема. + Не забывай, что есть понятие альянс. Топу тоже не шибко я интересен с точки зрения ресов и артов - я ньюб и на меня в лучшем случае "пылики" пускаются.
Вот видишь,тебе и сейчас спуску не дают,а что будет с апкипом в 10 раз больше?Ты не успеешь ворота открыть,уже кормушкой станешь и некакие альянсы тебя не спасут,потому как топам тоже ресы нужны 
_________________ [url=http://sigs.ru][img]http://sigs.ru/construct/8148_1169382759.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
7serg7
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02 Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
|
Про апкип - это к Олину  Он у нас энтузиаст мегаапкипов. Странно, что его до сих пор еще нет - он обычно не упускает возможности попиарить свои теории
По остальному:
1-2) велкам ту Стрелец
3) Нафик надо. Есть гораздо более простые способы самозанулиться
4) Видимо, в комплекте с 3.
5) к Олину.
6) уже обсуждалось. ответ - НЕТ.
_________________ [color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 62 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |