Текущее время: Пн ноя 02, 2026 2:06

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 32 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 10, 2007 21:33 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 03, 2006 13:19
Сообщения: 77
Как пожелание: неплохо бы было подкорректировать существующий бой, добавить новые возможности.

предложения(идеи): расчитывать не на всю армию а на отдельно взятый юнит, группу.
или дать возможность выбирать между уроном на всех и на конкретно взятую группу.
Юнит такой-то атакует юнит такой-то (один на один).
Допустим давать указание ты- атакуешь того, ты -- этого.


Да маленький вопрос -- зачем нужны описания для некоторых юнитов (чародей например)?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 10, 2007 21:38 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 03, 2006 13:19
Сообщения: 77
критика:

Как долго планируется невводить шпионаж в жизнь сферы?в довесок к:
А как долго планируется не вводить перечисленные вами улучшения?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 0:04 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53
Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Цитата:
игра у нас военная- без армии не выжить, войска у нас можно отправить, отозвать, дополнить прослоем, послать пробой ,оперировать ими на соте и т д, и т п.(стратегия) позже будет создана функция отступления с поля боя и еще некоторые фишки.
Читал забавные вопросы, но тут стало интересно :) А когда будут новые фишки? Хотя бы, примерно ;)

_________________
Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]

- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!

[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 2:05 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб янв 21, 2006 20:45
Сообщения: 251
Уважвемый ti_phonex.

Советую поиграть как следует и понабраться опыта, ибо моё ИМХО такое что ты просто не вкурил сути тактики и стратегии - а они здесь поверь имеются, и спорить о том они есть ли в сфере место стратегии или нет, можно с кем угодно но только не с танкером) Кста огромное ему спасибо уважение за факи по войне)

Для начала учись читать и понимать логи ибо бывают очень даж интересные и полезные в плане обучения) А по сути тактика в Сфере конечно же выражена ограниченным набором манёвров такими как развед, динама, волны прослой противоюниты и т.д. Если задуматься то что такое развед и волны знают все, НО красиво летать надо уметь!

ИМХО.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:16 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Военная тактика в этой игре заключена в коэффицентах Юнит vs. Юнит,
Военная стратегия - в менеджменте своих и соалиянсников (сокомплексников) армий.
Цитата:
предложения(идеи): расчитывать не на всю армию а на отдельно взятый юнит, группу.
или дать возможность выбирать между уроном на всех и на конкретно взятую группу.
Юнит такой-то атакует юнит такой-то (один на один).
Допустим давать указание ты- атакуешь того, ты -- этого.
Смотреть коэффиценты Юнит vs. Юнит.
Цитата:
Да маленький вопрос -- зачем нужны описания для некоторых юнитов (чародей например)?
Для красоты.
Цитата:
Возможно ли управлять в реальном сражении войсками ?
В реальной боевой ситуации массированного наступления? Нет. Максимум можно отдать приказ об отступлении.
Цитата:
Ответе ж мне: ради чего здесь ведутся войны?
Ради разгрома армии противника.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:25 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 03, 2006 13:19
Сообщения: 77
Цитата:
Уважвемый ti_phonex.
Спасибо за уважение :)
Цитата:
Советую поиграть как следует и понабраться опыта, ибо моё ИМХО такое что ты просто не вкурил сути тактики и стратегии - а они здесь поверь имеются, и спорить о том они есть ли в сфере место стратегии или нет, можно с кем угодно но только не с танкером) Кста огромное ему спасибо уважение за факи по войне)
Вот обо этом я как раз не спорил. Я анализировал суть стратегии(в этой игре). Кстати тактикой тут и не пахнет. Я не отрицаю что стратегия есть, но она слишком скудна на приемы.
Цитата:
Для начала учись читать и понимать логи ибо бывают очень даж интересные и полезные в плане обучения) А по сути тактика в Сфере конечно же выражена ограниченным набором манёвров такими как развед, динама, волны прослой противоюниты и т.д. Если задуматься то что такое развед и волны знают все, НО красиво летать надо уметь!
В кое-чем вы со мной согласны. Уже радует:)
Цитата:
А когда будут новые фишки? Хотя бы, примерно :Wink:
Извинете за влезание.
Но если учитывать опыт со шпионажем то весьма нескоро :(

Да кстати никто не ответил на мой вопрос: Возможно ли управлять войсками непосредственно в бою?

P.s. Что такое тактика и стратегия в моем понимании я уже писал. Если вам не нравится моё понимание сиих слов прошу отписывать ваше понимание сиих слов в личку или сюды.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:34 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53
Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Цитата:

...Да кстати никто не ответил на мой вопрос: Возможно ли управлять войсками непосредственно в бою?...
Нет, управление войсками сводится к созданию армий и отправке их в атаку (или на защиту). А непосредственно во время боя можно только сидеть и ждать, пока бой закончится. И переживать, жуя попкорн :)

_________________
Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]

- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!

[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Нет, управление войсками сводится к созданию армий и отправке их в атаку (или на защиту). А непосредственно во время боя можно только сидеть и ждать, пока бой закончится. И переживать, жуя попкорн :)
Лучше прослой строить.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:43 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 03, 2006 13:19
Сообщения: 77
Цитата:
Военная стратегия - в менеджменте своих и соалиянсников (сокомплексников) армий.
Управлении армиями -- то бишь кто раньше и больше -- тот и съел.
Цитата:
Цитата:
предложения(идеи): расчитывать не на всю армию а на отдельно взятый юнит, группу.
или дать возможность выбирать между уроном на всех и на конкретно взятую группу.
Юнит такой-то атакует юнит такой-то (один на один).
Допустим давать указание ты- атакуешь того, ты -- этого.
Смотреть коэффиценты Юнит vs. Юнит.
Не пришей кобыле хвост. Там указаны характеристики я же говорю о управлении армией в бою.
Цитата:
Цитата:
Да маленький вопрос -- зачем нужны описания для некоторых юнитов (чародей например)?
Для красоты.
Как и предполагалось.
Цитата:
Цитата:
Возможно ли управлять в реальном сражении войсками ?
В реальной боевой ситуации массированного наступления? Нет. Максимум можно отдать приказ об отступлении.
В такой ситуации есть план по которому и действуют армии отряды.
Да вот еще -- зачем телефонисты на поле боя(сражения)
Цитата:
Цитата:
Ответе ж мне: ради чего здесь ведутся войны?
Ради разгрома армии противника.
Воюю ради войны. Ем ради еды. Пью ради воды. и т.д.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 03, 2006 13:19
Сообщения: 77
Цитата:
Цитата:

...Да кстати никто не ответил на мой вопрос: Возможно ли управлять войсками непосредственно в бою?...
Нет, управление войсками сводится к созданию армий и отправке их в атаку (или на защиту). А непосредственно во время боя можно только сидеть и ждать, пока бой закончится. И переживать, жуя попкорн :)
Не люблю роль пассивного наблюдателя. :)

Телефонисты люди в штабах на телефонах, а так же те кто шнуры к ним подводит.


Последний раз редактировалось ti_phonex Чт янв 11, 2007 15:50, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:48 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53
Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
А при чем тут телефонисты??? :D

_________________
Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]

- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!

[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]


Последний раз редактировалось Ruthless_Killer Чт янв 11, 2007 15:58, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:50 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53
Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Цитата:
Не люблю роль пассивного наблюдателя. :)
Тогда тебе лучше попробовать себя в Counter Strike :D

_________________
Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]

- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!

[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 03, 2006 13:19
Сообщения: 77
Цитата:
Цитата:
Не люблю роль пассивного наблюдателя. :)
Тогда тебе лучше попробовать себя в Counter Strike :D
Обожаю смотреть на черный квадрат малевича..... других игроков :D


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 16:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
В такой ситуации есть план по которому и действуют армии отряды.
Приколись, дык планирование военных действий в этой игре - главный элемент. :)
Цитата:
Да вот еще -- зачем телефонисты на поле боя(сражения)
Телефонисты могут служить передатчиками приказов лишь при позиционной войне. Когда, например, дивизия вошла в город и разбрелась по хатам отстреливать немцев - никакие телефонисты не помогут.
Цитата:
Воюю ради войны. Ем ради еды. Пью ради воды. и т.д.
Тебя цели или причины войны интересуют? Пример цели я назвал.
Цитата:
Не пришей кобыле хвост. Там указаны характеристики я же говорю о управлении армией в бою.
Ты отправишь камикадзе с саблей пилить танк? Или дронов затаптывать поднебесный штурмовик? Управление отдельными видами юнитов здесь сведено к характеристикам. Т.е. ты можешь отправить солдата с мечём на миномёт, но не удивляйся, если его (солдатика) разорвёт первой же миной.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 16:08 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Не люблю роль пассивного наблюдателя. :)
Тогда тебе лучше попробовать себя в Counter Strike :D
Обожаю смотреть на черный квадрат малевича..... других игроков :D
Тогда в каких-нить Гыроев 3. А DS - для игроков, предпочитающих Hearts of Iron. :)

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 32 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 110 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB