Текущее время: Пн ноя 02, 2026 14:29

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 12 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Сб янв 06, 2007 14:11 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 14, 2005 0:26
Сообщения: 507
Откуда: Стокгольм,Швеция
Чесно говоря после апкипа и так воевать стало сложнее на соте противника,так ещё появился баг который вроде не собираются исправлять:
-Если при обороне у вас стоит куча мелких армий из чемоданов(от 5 и выше) то урон наносимый атакером уменьшается в раза 1,5-2 по сравнению с этим же кол-вом юнитов стоящих в 1-2 армиях... Чесно говоря это уже издевательство:нападаешь с превосходством в 5 раз, без чемоданов,только ударка и убивашешь 1-2%(!!!!)от своего веса...

Нападающий 510кк - потери 500к
Обороняющийся 101кк - потери 7,2кк

Это при полном отсутвии прослоя у защитника (кроме чемоданов) и полном прослойе у миня..И арты там слабые воеенниые... и это не раз и не 2 было...на разных сотах с примерно равными юнитами(коофициент от 0,89 до 1,2)

Чесно говоря создаётся впечатление что игра мутирует в Сим_Сити

_________________
Кассиопея-Лидер (ANG) в отставке
Стрелец-бывший рекордсмен "книги рекордов Стрельца"...сейчас пока нуп

------------------------------------------------------
Скуп, жаден, ради ресурсов пойдёт на всё. Характер мерзкий. Не женат.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 06, 2007 14:43 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 24, 2005 1:28
Сообщения: 278
Откуда: [SNIRF] Феникс
При бое все армии на соте сливаются в одну внутреннюю.... Первый раз слышу, что кол-во чемоданных армий может как-то влиять. Может кто-то еще что скажет поэтому поводу?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 06, 2007 14:50 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 16:02
Сообщения: 1568
Откуда: СТРЕЛЕЦ ; ГИДРА
логи в студию !
не верю что такое возможно

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/beta_1.gif[/img][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/turnir_1.gif[/img]
[b][size=67]к=15.38% н=19.605% сэ=29.85% е=14.5%[/size][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 06, 2007 15:07 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
эмм, логи нормальные были)
Цитата:
Чесно говоря это уже издевательство:нападаешь с превосходством в 5 раз, без чемоданов,только ударка и убивашешь 1-2%(!!!!)от своего веса...
В этом с Зюгой согласен... Пауки - ДЕРЬМО :lol: :lol: :lol: Ну не бьют нифига, особенно по избранным юнитам)))

З.Ы. Это не правда, но чисто теоретически может на 1 юнита подействовать... только при сносе 1к - 1 юнит фтопку)

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 06, 2007 15:38 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 14, 2005 0:26
Сообщения: 507
Откуда: Стокгольм,Швеция
Цитата:
логи в студию !
не верю что такое возможно
Логи на форуме ФФк к оторому у вас есть доступ...


-----------------
Захватчик *****
=начало: 527 274 644(вес чисто ударных юнитов и прослоя)
-потери: 478 444
=остаток: 526 796 200


Защитник *****
=начало: 115 115 698(всех чумаданов по 2-5к и 300к комбо)
-потери: 5 790 669
=остаток: 109 325 029

То есть мне нада всего лишь около 5ккк что б занулить за раз волнами 100кк, да? :shock:


DJDAN1- на альфе проверь....возми скажем 200к гладов и напади на 50к гладов и всех сумок по 3к(всё помести во внутренюю армию) без артов защиты или с ними...а потом тем же составом на той же соте напади, только создай на обороняющейся соте с десяток армий по 50-100 чемоданов в каждой а гладов оставь во внутреней....потом сравни...По идее разницы в потерях обороняющегося быть не должно :wink: А на самом деле увидишь...

_________________
Кассиопея-Лидер (ANG) в отставке
Стрелец-бывший рекордсмен "книги рекордов Стрельца"...сейчас пока нуп

------------------------------------------------------
Скуп, жаден, ради ресурсов пойдёт на всё. Характер мерзкий. Не женат.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 06, 2007 16:27 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 16:02
Сообщения: 1568
Откуда: СТРЕЛЕЦ ; ГИДРА
смотрим таблицу эффективности юнита
пауки против комбо - пауки убивают 9% комбо . комбо убивают 12% пауков
пауков X5 . комбо получают 1/6 урона за счет прикрыьия чемоданами ...
итого пауки при этом раскладе убьют ~7.5% комбо при среднем выпадении урона
для 115кк форса это 8.6кк ... ну а с учетом рэндома в уроне 5.8кк потерь у комбо - вполне ожидаемое число ... хотя могло быть и 4.3кк и 12.9кк !! ;)

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/beta_1.gif[/img][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/turnir_1.gif[/img]
[b][size=67]к=15.38% н=19.605% сэ=29.85% е=14.5%[/size][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 06, 2007 16:32 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
Цитата:
смотрим таблицу эффективности юнита
пауки против комбо - пауки убивают 9% комбо . комбо убивают 12% пауков
пауков X5 . комбо получают 1/6 урона за счет прикрыьия чемоданами ...
итого пауки при этом раскладе убьют ~7.5% комбо при среднем выпадении урона
для 115кк форса это 8.6кк ... ну а с учетом рэндома в уроне 5.8кк потерь у комбо - вполне ожидаемое число ... хотя могло быть и 4.3кк и 12.9кк !! ;)
угу, оно так)
З.Ы. Правда я до конца так и не научился пользоваться этой табличкой... у меня своя в загажнике 8) Липовая)))
Цитата:
DJDAN1- на альфе проверь....возми скажем 200к гладов и напади на 50к гладов и всех сумок по 3к(всё помести во внутренюю армию) без артов защиты или с ними...а потом тем же составом на той же соте напади, только создай на обороняющейся соте с десяток армий по 50-100 чемоданов в каждой а гладов оставь во внутреней....потом сравни...По идее разницы в потерях обороняющегося быть не должно А на самом деле увидишь...
нун не забыть... только не обязательно гладами... что найду у ГОТВ, то и испытаем 8)

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 06, 2007 21:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 9:42
Сообщения: 117
А вот еще один баг, замеченый на водолее....
Послал армию на защиту, точно зная время прилета противника (21-00)
Захожу в нужное время - боя нет, подождал немного и в 21-10 отозвал армию,
потом связался с хозяином этой соты - армия прилетала, но защиты она не видела, пролетела верхом, хотя моя армия по весу была равна..
Вобщем стоящую на защите армию не заметили, так же как и моя армия армию противника :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 07, 2007 0:22 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53
Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Цитата:
...То есть мне нада всего лишь около 5ккк что б занулить за раз волнами 100кк, да? :shock:
А ты хотел, чтобы арма 500кк занулила за один раунд арму в 100кк? :D Нет, сынок, это фантастика :lol: Ну и про таблицу уязвимости забывать не стоит :wink:

_________________
Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]

- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!

[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 07, 2007 1:32 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 14, 2005 0:26
Сообщения: 507
Откуда: Стокгольм,Швеция
Цитата:
Цитата:
...То есть мне нада всего лишь около 5ккк что б занулить за раз волнами 100кк, да? :shock:
А ты хотел, чтобы арма 500кк занулила за один раунд арму в 100кк? :D Нет, сынок, это фантастика :lol: Ну и про таблицу уязвимости забывать не стоит :wink:
Тамбовский волк тебе сынок :wink:

А если серьёзно-таблица тут играет второстепеную роль...ибо тестили не только на пауках но и на рое,и на крысах...Эффект один-при множестве армий на соте- урон получаемый обороняющемся меньше...Или это нормально теперь когда на соте только чемоданы+30к инфов при ударе 5кратно превосходящих ударных юнитов с коофициентом 1 к 1 к инфам убивают всего 1,5к инфов? При защите 10% и броне 15%...

Короче прозьба к админам прошерстить этот вопрос и если это таки баг-убрать его нафиг...Ибо я как игрок атакующий нахожу всё меньше и меньше удовольствия от созерцания таких боёв...И я думаю не один такой...

Стараюсь летать только на живых и не сильно маленьких(нубы с рейтом меньше ляма живущие возле миня не дадут соврать) но мне тоже не интересно летать сильно рискуя потерять свой форс и не имея возможности нанести видимые повреждения опоненту...

То есть рисковать скажем форсом в 500кк-1ккк что б убить 5-10кк противнику мне совсем неинтересно...Игра не стоит свеч при таком раскладе.. :?

_________________
Кассиопея-Лидер (ANG) в отставке
Стрелец-бывший рекордсмен "книги рекордов Стрельца"...сейчас пока нуп

------------------------------------------------------
Скуп, жаден, ради ресурсов пойдёт на всё. Характер мерзкий. Не женат.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 07, 2007 2:57 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 9:42
Сообщения: 117
Цитата:
.......
То есть рисковать скажем форсом в 500кк-1ккк что б убить 5-10кк противнику мне совсем неинтересно...Игра не стоит свеч при таком раскладе.. :?
Присоединяюсь к сказанному, только с точки зрения обороны, админы мне кажется много делают чтоб отвратить старожилов от игры, и им это удается...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 07, 2007 14:01 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 17, 2006 14:43
Сообщения: 1416
Очень полезная инфа теперь все повозмущаются а сами понастроят себе таких арм я лично уже построил 20 штук чтоб проверить это теперь жду кода нападут посмотреть што будет. кстати это баг из разряда прослоя,победы за счёт чемоданов и тд просто не так заметен но теперь благодаря афтору о нём узнают многие.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 12 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 82 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB