Текущее время: Сб окт 31, 2026 17:13

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: советы ньюба для ньюбов
СообщениеДобавлено: Чт янв 04, 2007 11:01 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт дек 21, 2006 18:48
Сообщения: 54
Если вы только начинаете играть и с одной стороны не можете круглые сутки просиживать у компьютера, а с другой стороны у вас нет желания ждать открытия центральных ворот больше двух-трех недель, тогда этот топик для вас!
Учитесь с самого начала правильно распределять время. Ведь для быстрого развития на первых порах необходимо, чтобы науки развивались постоянно, археологи, ученые и здания строились непрерывно. Поэтому начинайте стройки, которые требуют времени больше 4 часов, перед тем как ложитесь спать или уходите на работу (учебу). Вечерком же когда есть время вполне можно построить очередной парус, научный центр или плантацию. Где-то через 5-7 дней, если вы постоянно будете добавлять строительные здания, у вас начнут подкапливаться ресурсы, тогда нужно начинать заказывать по 120 архов и ученых одновременно, чтобы в ваше отсутствие их производство не прекращалось.
Также старайтесь подгадывать изучение наук с таким рассчетом, чтобы окончание очередного процесса совпадало с вашим присутствием, дабы сразу же заказать новую технологию.
И еще один совет: как бы вам не хотелось, не стройте в начале игры ни военную базу, ни военные заводы. Загрузить их ресурсами в первые дни невозможно, так как их мало, а стату они все-равно потребляют, аналогично и научки, и арх. институты стройте по одному, а не про запас, на этом тоже сэкономите энергию. На первых порах это важно.
Если вы играете в мире РпР, тогда зажмите зубы и, не открывая ворот, терпеливо изучайте науки до 9 уровня (кроме прода, который без ЦВ не изучается), потому что иначе сами станете кормушкой, а сами не успеете построить межкольцевые ворота и никого не пограбите. Будет игра в одни ворота!
Ну и, конечно, постоянно читайте faqи. Пока не выучите их наизусть :D Респект ТАНКЕРУ и Ко!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: советы ньюба для ньюбов
СообщениеДобавлено: Чт янв 04, 2007 13:04 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 08, 2006 12:41
Сообщения: 1332
Цитата:
И еще один совет: как бы вам не хотелось, не стройте в начале игры ни военную базу, ни военные заводы. Загрузить их ресурсами в первые дни невозможно, так как их мало, а стату они все-равно потребляют, аналогично и научки, и арх. институты стройте по одному, а не про запас, на этом тоже сэкономите энергию. На первых порах это важно.
А откуда по твоему берутся ресы? Из производственных зданий на соте??? Нет, из военной базы... Либо грабить, либо продавать юнитов (МКВ для торговли внутри кольца не нужны, а маленькие партии юнитов можно продавать под гораздо большие проценты, чем большие).
Цитата:
Если вы играете в мире РпР, тогда зажмите зубы и, не открывая ворот, терпеливо изучайте науки до 9 уровня (кроме прода, который без ЦВ не изучается), потому что иначе сами станете кормушкой, а сами не успеете построить межкольцевые ворота и никого не пограбите. Будет игра в одни ворота!
Ну и, конечно, постоянно читайте faqи. Пока не выучите их наизусть :D Респект ТАНКЕРУ и Ко!
Как раз наоборот, в мирах все против всех игрок быстро может стать кормушкой. А в мирах РпР через кольцо лететь 10-12 часов, всё можно сто раз успеть сныкать. Тем более пока игрок не соберёт приличную армию, это будет всё равно "игра в одни ворота", но со своих ресов приличную армию построить невозможно, а с закрытыми ЦВ только свои ресы и доступны.

_________________
Я по натуре не Пушкин, я по натуре Белинский
Изображение
Изображение
Медиамания. Накручиваем счетчик, обсуждая высокое искуссво.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 04, 2007 15:38 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт дек 21, 2006 18:48
Сообщения: 54
Цитата:
откуда по твоему берутся ресы? Из производственных зданий на соте??? Нет, из военной базы... Либо грабить, либо продавать юнитов (МКВ для торговли внутри кольца не нужны, а маленькие партии юнитов можно продавать под гораздо большие проценты, чем большие).
Грабить в мире РпР без МКВ однозначно невозможно, а по поводу кольцевого коннектора:
1) для начальных ресурсов он довольно дорогой
2)Танкер писал:
Цитата:
Вторым вы сможете построить Внутрикольцеовй конектор торговли (ВКТ), на мой взгляд самая бесполезная вещь. С его помощью вы сможете торговать на вашем родном кольце, как правило торги на кольцевом рынке весьма вялые и особой выгоды не приносят.
3) To Pinhead: а ты можешь вспомнить,сколько смог создать, а потом продать юнитов и при этом заработать ЗА ПЕРВЫЕ ДЕСЯТЬ ДНЕЙ ТОРГОВЛИ (то есть примерно через неделю после начала игры) на внутреннем кольце?
4) Этот самый кольцевой коннектор занимает клетку в центральной зоне, которая потом ой как пригодится. Это уникальное здание, его просто так не снесешь.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 04, 2007 16:05 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 06, 2006 18:13
Сообщения: 1115
На сколько понял из практики - МКТ в РпР полезен для одинокого новичка только в одном случае - можно хапнуть какой-нибудь нужный арт по дешевке, ЗА что спасибо добрым старшим товарищам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 04, 2007 16:05 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
2 batyana: в принципе все верно (и насчет внутрикольца тож) несогласен тока в двух моментах: насчет сидеть за закрытыми воротами и насчет военной части

а) без прода невозможно строить продвинутые здания, в мире ВпВ можно грабить, а в мире РпР согласен с Pinhead666 - труднее стать кормушкой, особенно на домашке
б) через некоторое время, как сам заметил начнут скапливаться излишки ресурсов, дык чем им так валяться - лучше пускай в армию идут

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 04, 2007 16:37 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт дек 21, 2006 18:48
Сообщения: 54
To rippi: я играю на водолее, насчет других миров сказать не могу, но если не тормозить и не спать целый день, при постоянной стройке ученых ворота можно открыть через 10 дней после начала игры, но если потерпеть еще примерно 5 дней, у тебя скопятся как бы лишние ресурсы, зато потом как в сказке без передыху ты за час изучаешь 2 уровень прода, моментом строишь3-6-9-12 коллекторов прода, потом другие дорогие "продвинутые" здания и еще через недельку уже можно построить Межкольцевые Ворота, а потом МККТ, а потом "излишки" ресурсов улетят в армию за 2-3 дня. После этого, согласен, надо искать мертвяков, учиться прятаться и т.д.
Просто в армию это можно вбухнуть не сразу, а чуть попозже, но конечно, не ждать когда к тебе прилетят конфисковывать твое добро :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: советы ньюба для ньюбов
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 15:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Batyana, спасибо.
Мне бы на 2 недельки раньше твой топик прочитать - быстрее бы вышел на нормальный левел :)
А генералы энти просто забыли уже, каково это - быть маленьким и слабым :)
Ньюба только ньюб и понимает :)
Спасибо.
СТ

ПС построишь конектор - прилетай к нам в гости :)

_________________
[img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]

Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]

[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: советы ньюба для ньюбов
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 15:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
2 batyana: кстати, ты не знаешь, какая должна быть армия, чтобы не выйти из "защиты новичков"? А то хочется и нарастить побольше перед открытием, и защиту раньше времени не потерять :)
СТ


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: советы ньюба для ньюбов
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 15:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Ну и еще одна мысль пришла, может, кому-то тоже пригодится...
Соту лучше застраивать так, чтобы удобно было потом всем управлять и мышой не возить по всему экрану.
Базу я бы сейчас построил справа от убежища, на соседней клетке - чтобы сразу проверять и ресы, и юниты.
Нано- и кадериумные заводы разнес бы по разным углам.
С парусами все понятно - под них вся пустыня.
Археологические институты и научные комплексы я смекнул скучковать, теперь радуюсь - сразу видно, чего и сколько есть.
До военных заводов пока не дошел, но думаю разместить их на одной полоске внизу - так переходить от одного к другому удобнее. Уникальные здания - пресс, преобразователь - тоже вместе, чтобы не путаться.
А коннектор лучше было поставить на острове в нижнем ряду - у меня сейчас его паруса закрывают, неудобно лазить...
Вот как-то так...
СТ

_________________
[img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]

Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]

[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 17:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Ужос, харе уже даблпостить.
ККТ однозначно в мирах РпР нужен, так-как большая часть торговли идёт именно через него. Когда начинал играть в мирах РпР (на льве), после двухлетнего опыта игры в мирах ВпВ мне тоже "знатоки" трындели - "на кольце никто не торгует, все на межкольце".
Построил МККТ - тишина и пустота. Торговля в таких мирах, в основном, всё-таки идёт через ККТ.
Цитата:
2 batyana: кстати, ты не знаешь, какая должна быть армия, чтобы не выйти из "защиты новичков"? А то хочется и нарастить побольше перед открытием, и защиту раньше времени не потерять
Не должна превышать 6 звёзд.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 18:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Т. е. 6 звезд - можно? Или тольо 5?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 20:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Т.е. как только всё, что тусуется в военноей базе станет весить 6 звёзд - венок с ворот слетит.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 20:34 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт дек 21, 2006 18:48
Сообщения: 54
Цитата:
Т. е. 6 звезд - можно? Или тольо 5?
В факе написано:
Цитата:
Игрок, превысивший размер армии в 6* теряет защиту
Значит получается, что можно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 21:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Вот и я об этом же... Щит, пойду, проверю срочно!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 05, 2007 23:45 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 04, 2006 1:00
Сообщения: 128
Откуда: Инопланетный гость
В факе 6 звезд в проде считалось, а сейчас они в энергии по моему, у мя защита еще неделю была после того как 6 звезд насобиралось и то снялась после первого вылета.
По поводу застройки соты нужно для военок места хорошие оставлять и не только внизу(мало), над пустыней справа лучше строить уникальные здания к которым всю игру обращатся не будешь, или научки(кроме одной на хорошем месте), архицентры лучше строить на верхнем ряду земли а то поначалу арты замучаешся смотреть где крупнее в плантациях, МКТ не строил сразу МККТ, потому как самое нужное покупаю на альянсовых торгах(дешевле), туда и ресы можно спрятать без потери 10%(кто в але с торговыми кодами тот поймет).
И еще поначалу желательно побыстрее вступить в ал, албонус рулит, проблем с ресами нет вообще: 8 заводов в центре и 10 на соте постоянно загружены с лихвой, больше не строю так как не получил еще возможности проапгрейдить второй уровень заводов(наука - с..ка энергия и еда 15 лев)

_________________
[img]http://igm.org.ru/images/ico_e.gif[/img] [img]http://new.igm.org.ru/images/logo.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 90 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB