Текущее время: Сб окт 31, 2026 0:58

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 23 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 10, 2006 14:17 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб авг 05, 2006 14:01
Сообщения: 13
Цитата:
Администрация виновата в твоей невнимательности? :)
Когда я убил 50к учёных и 25к археологов, переслав с соты всю еду - виноватых в этом не искал.
В моем случае ситуация немного другая. Вариантов здесь может быть несколько:
1. Проверять при передаче ученых наличие свободных мест в научных центрах на колонии и не давать пересылать лишних ученых.
2. Лишние ученые, переданные на колонию, где нет научных центров, просто бездействуют, не учавствуя в исследовании науки.
3. Добавить простое предупреждение типа "Вы действительно хотите переслать столько-то ученых на соту такую-то?". Этого достаточно, чтобы сократить количество ошибок на 99%.
4. Дать ученым погибнуть при передаче на колонию, где для них нет места.

Почему-то из 4 вариантов администрация выбрала вариант, наименее выгодный для игрока. Это наводит на мрачные мысли. Слишком много внимания требует к себе обычная игрушка. Слишком это вредит реальной жизни игрока. Не хотят ли разработчики игры привязать нас к этой игре всеми возможными способами?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 10, 2006 14:47 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб авг 05, 2006 14:01
Сообщения: 13
Должен пояснить предыдущий ответ. Сам являюсь программистом и знаю, что дать возможность пользователю совершить непоправимую ошибку является грубейшей ошибкой самого программиста. Поэтому, рассматривая эту ситуацию с моей точки зрения, знаю, что это ошибка разработчиков игры. Отсюда и претензии.
В целом же мне игра нравилась и до этого глюка приносила массу удовольствия. К сожалению, после гибели ученых, все это удовольствие полностью слилось в унитаз.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 11, 2006 0:09 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 11, 2006 22:18
Сообщения: 2984
Откуда: Кассиопея
Официальный ответ разработчиков вроде тобою получен :)
forum/viewtopic.php?t=171510


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 11, 2006 3:10 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт сен 14, 2006 0:39
Сообщения: 687
Откуда: с Псолеона
Да причем тут разработчики что в детсаде чтоли собрались помоему пора самому головой думать :)есле ты с учеными так не внимательно щас то что потом будешь делать когда у тебя в военной базе от 100 и боьше арм будет что опять разработчикам будешь писать чтоб и на это чтото придумали :)))


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 11, 2006 23:36 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб авг 05, 2006 14:01
Сообщения: 13
Цитата:
Официальный ответ разработчиков вроде тобою получен :)
forum/viewtopic.php?t=171510
Официальный ответ я получил. И свое мнение по поводу это ответа я высказал там же. Просто вопрос задавал сразу в двух топиках. Поэтому может быть непонятна хронологическая последовательность моих сообщений. А сейчас я просто общаюсь с другими игроками. :D


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 11, 2006 23:41 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб авг 05, 2006 14:01
Сообщения: 13
Цитата:
Да причем тут разработчики что в детсаде чтоли собрались помоему пора самому головой думать :)есле ты с учеными так не внимательно щас то что потом будешь делать когда у тебя в военной базе от 100 и боьше арм будет что опять разработчикам будешь писать чтоб и на это чтото придумали :)))
И больше 200 было. И, кстати, не доходя до 100 армий военная база сильно тормозить начинает. Так что разработчики могли бы и здесь что-нибудь придумать :D


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 11, 2006 23:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
тормоза, прямопропорциональные кол-ву армий в военке и в красной кнопке, и кол-ву логов в обзоре сражений - это беда нового движка... в старом тоже тормозило, но во-первых, гораздо стабильнее (скажем, обзор српажений мог открываться минуту с точностью до двух секунд, а сейчас в схожей ситуации - может открываться 30 секунд, а может 5 минут, причем не зависимо от загруженности сервера), а во-вторых 1000 армий в красной кнопке открывались примерно также как 500, а сейчас - в ~два раза медленнее.

а еще начиная с 200 с хвостиком армий - ползунок в военке вырождается в 1 пиксел и его фиг подвигаешь иногда... вобщем, косяки сплошные (%


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 11, 2006 23:49 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб авг 05, 2006 14:01
Сообщения: 13
Цитата:
тормоза, прямопропорциональные кол-ву армий в военке и в красной кнопке, и кол-ву логов в обзоре сражений - это беда нового движка... в старом тоже тормозило, но во-первых, гораздо стабильнее (скажем, обзор српажений мог открываться минуту с точностью до двух секунд, а сейчас в схожей ситуации - может открываться 30 секунд, а может 5 минут, причем не зависимо от загруженности сервера), а во-вторых 1000 армий в красной кнопке открывались примерно также как 500, а сейчас - в ~два раза медленнее.

а еще начиная с 200 с хвостиком армий - ползунок в военке вырождается в 1 пиксел и его фиг подвигаешь иногда... вобщем, косяки сплошные (%
Согласен. Сталкивался и с этим.


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 23 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 87 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB