Текущее время: Вс окт 25, 2026 20:38

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 23 сообщения ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Вопрос о жизни;)
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 9:23 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 08, 2005 13:18
Сообщения: 954
Откуда: планета Плюк
Если в первом раунде юниту нанесли 50% повреждений( от жизни: жизнь 200 - нанесли 100) и во втором раунде 50%.
Вопрос: он сдохнет или для каждого раунда у него 100% жизни(если в преведущем не сдох)

_________________
"Ты не дрыгайся! Показывай свою гравицаппу. Фирменная вещь — возьмём."
"Без гравицаппы пепелац может только так летать, а с гравицаппой в любую точку Вселенной — вжик! за пять секунд."


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 10:06 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Сдохнет, по ходу боя учавствует нецелое число юнитов, хотя в логе окргуляется.

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 10:14 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
Сдохнет, по ходу боя учавствует нецелое число юнитов, хотя в логе окргуляется.
сдохнет во втором раунде

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 10:20 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 08, 2005 13:18
Сообщения: 954
Откуда: планета Плюк
Т.е. если в 1 раунде было 2 одинак. юнита(по 100 здоровья) им нанесли 50 урона,
то во 2 раунде дерутся 1,5 юнита?
А округление в меньшую или большую сторону идет?
А урон они наносят как 1,5 или как 2 юнита?

_________________
"Ты не дрыгайся! Показывай свою гравицаппу. Фирменная вещь — возьмём."
"Без гравицаппы пепелац может только так летать, а с гравицаппой в любую точку Вселенной — вжик! за пять секунд."


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 10:23 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Цитата:
Т.е. если в 1 раунде было 2 одинак. юнита(по 100 здоровья) им нанесли 50 урона,
то во 2 раунде дерутся 1,5 юнита?
А округление в меньшую или большую сторону идет?
А урон они наносят как 1,5 или как 2 юнита?
Пробовал выяснять, система такая:
Для количества бьющихся: если больше 1, то в большую, если меньше - то до 1.
Для количества убитых: в меньшую.

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 10:28 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
Т.е. если в 1 раунде было 2 одинак. юнита(по 100 здоровья) им нанесли 50 урона,
то во 2 раунде дерутся 1,5 юнита?
А округление в меньшую или большую сторону идет?
А урон они наносят как 1,5 или как 2 юнита?
урон нанесут как 2

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 10:33 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Цитата:
Цитата:
Т.е. если в 1 раунде было 2 одинак. юнита(по 100 здоровья) им нанесли 50 урона,
то во 2 раунде дерутся 1,5 юнита?
А округление в меньшую или большую сторону идет?
А урон они наносят как 1,5 или как 2 юнита?
урон нанесут как 2
Разве? Всегда был уверен что урон наносится нецелым числом юнитов, просто в логе пишут целое. Может лог можно посмотреть где это наглядно представлено? Хотя сам не могу представить себе такое - рандом рулит.

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 10:41 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
Разве? Всегда был уверен что урон наносится нецелым числом юнитов, просто в логе пишут целое. Может лог можно посмотреть где это наглядно представлено? Хотя сам не могу представить себе такое - рандом рулит.
на старом движке было именно так, и насколько я знаю на новом это не изменилось, только к урону добавился коэф. ЮпЮ (конечно молчу про рандом)
Иначе бой двух одинаковых юнитов при равных условиях продолжался бы бесконечно (если бы не было ограничения в 20 раундов), из-за постоянного уменьшения урона

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 10:46 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 08, 2005 13:18
Сообщения: 954
Откуда: планета Плюк
Например:
сота на охране 1 крейсер
мое войско;) - 6 по 1 чемоданов и по 1 юнитов с большой жизнью и малым уроном,
с таким расчетом чтобы крейсер не убил никого и что бы юниты не прибили крейсер.
Теперь вопрос: эти войска не прибьют друг друга(т.к. если 1, то к единице округляется)? :D

_________________
"Ты не дрыгайся! Показывай свою гравицаппу. Фирменная вещь — возьмём."
"Без гравицаппы пепелац может только так летать, а с гравицаппой в любую точку Вселенной — вжик! за пять секунд."


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 10:47 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Цитата:
на старом движке было именно так, и насколько я знаю на новом это не изменилось, только к урону добавился коэф. ЮпЮ (конечно молчу про рандом)
На сколько я знаю, на старом было так, как я говорил.

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 10:55 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
Например:
сота на охране 1 крейсер
мое войско;) - 6 по 1 чемоданов и по 1 юнитов с большой жизнью и малым уроном,
с таким расчетом чтобы крейсер не убил никого и что бы юниты не прибили крейсер.
Теперь вопрос: эти войска не прибьют друг друга(т.к. если 1, то к единице округляется)? :D
когда-нибудь кого-нибудь приьют, потому что жизнь не округляется, а урон наносится полный, но не в первом раунде и скорее всего сдохнет крейсер в твоем случае (поскольку его урон будет делиться на всю арму, а по нему будет наноситься полный урон)

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 11:00 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
На сколько я знаю, на старом было так, как я говорил.
в чем проблема? протестируй с соседом, стравите 2 одинаковых юнита, если бой будет продолжаться 20 раундов, значит прав ты, если меньше - я
мне так лично таким теоретизированием заниматься не хотся, потому что все равно один юнит ничего не решает

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 11:04 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Цитата:
Цитата:
На сколько я знаю, на старом было так, как я говорил.
в чем проблема? протестируй с соседом, стравите 2 одинаковых юнита, если бой будет продолжаться 20 раундов, значит прав ты, если меньше - я
мне так лично таким теоретизированием заниматься не хотся, потому что все равно один юнит ничего не решает
Согласен, 1 юнит ничего не решает. А вот протестить с соседом не могу - играю на Льве, минимальное время подлёта - 7,5 часов. Ещё интересно, на соте находится целое число юнитов или нецелое? Иногда в логах видал что вместо посылаемых 2000 ядов в логе 2001. В общем судя по всему система вывода логов в новом движке грешит неточностями.

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 11:24 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
Ещё интересно, на соте находится целое число юнитов или нецелое? Иногда в логах видал что вместо посылаемых 2000 ядов в логе 2001. В общем судя по всему система вывода логов в новом движке грешит неточностями.
на соте - целое, а ентот баг с логами известен всем, так что смело можно перемещать в фичи :-)
я даже в своем парсере логов 2 юнита в прослое считал за один и вес учитывал только одного

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 06, 2006 15:31 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 08, 2005 13:18
Сообщения: 954
Откуда: планета Плюк
И снова продолжается бой... :D

Если на соте в защите сумки, можно соту грабить только сумками?

_________________
"Ты не дрыгайся! Показывай свою гравицаппу. Фирменная вещь — возьмём."
"Без гравицаппы пепелац может только так летать, а с гравицаппой в любую точку Вселенной — вжик! за пять секунд."


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 23 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 69 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB