Текущее время: Вт окт 27, 2026 4:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Что важнее для развития?
Археология 65%  65%  [ 11 ]
Мульты 24%  24%  [ 4 ]
Что такое развитие? 12%  12%  [ 2 ]
Всего голосов: 17
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 26, 2006 0:09 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 04, 2006 1:00
Сообщения: 128
Откуда: Инопланетный гость
Цитата:
Наука важна, архи не меньше. мульты нужны, но не законны (хотя кто щас смотрит за этим :wink: )
Чет не понял? В каком смысле не смотрят? :?: :?: :?:

_________________
[img]http://igm.org.ru/images/ico_e.gif[/img] [img]http://new.igm.org.ru/images/logo.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 26, 2006 0:34 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Цитата:
Наука важна, архи не меньше. мульты нужны, но не законны (хотя кто щас смотрит за этим :wink: )
Смотрят... Самое сложное - поймать мультовода, но уж если поймали - репрессий не избежать...

_________________
Пегас, Psolao Coalition [PC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 26, 2006 22:44 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 04, 2006 1:00
Сообщения: 128
Откуда: Инопланетный гость
Дык не в мультах речь вопрос на каком уровне наук остановится и начать строить производство?

_________________
[img]http://igm.org.ru/images/ico_e.gif[/img] [img]http://new.igm.org.ru/images/logo.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 27, 2006 0:26 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 18, 2005 23:37
Сообщения: 368
Откуда: Салават (Башкортостан)
Цитата:
Дык не в мультах речь вопрос на каком уровне наук остановится и начать строить производство?
На уровне 99, апотом производи на здоровье :wink:

_________________
ЛИШЬ МЕРТВЫЕ ДОЖДАЛИСЬ КОНЦА ЭТОЙ ВОЙНЫ
ПЛАТОН
[url=http://line.mole.ru/][img]http://line.mole.ru/animal/19032005_1_08_06_0_9_10_Hc220f1f4e5-f0e5__.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 27, 2006 12:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 18, 2006 18:38
Сообщения: 92
Умок надо много но важнее много банды :lol: :lol: :lol: , И ваще всех валить надо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 27, 2006 13:18 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 20, 2006 17:47
Сообщения: 61
Откуда: Касандра
Одну колонию под науку я думаю вполне приемлимо.

Насчет мультов... Рекламируете игру друзьям, некоторые же ее потом бросят (несчастные люди :( )...

_________________
επιστη'μονας
[img]http://foto.rambler.ru/public/v/a/valeri/2/titans/titans.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 27, 2006 15:31 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
Дык не в мультах речь вопрос на каком уровне наук остановится и начать строить производство?
Для начала на уровне для постройки КЦ, потом выделить под них одну колонию, но старых не сносить, пока не будет терраформинг трава-земля
потом оставить тока на научке.

Поделюсь своим печальным опытом: развил науку до КЦ, думаю фатит нафиг, даже сносить умников начал потихоньку, все равно ресов больше грабиться, потом блямс, терраформинг и новые юниты, пришлось срочно обустраивать научку...
ща оставляю тока на научке их, мало ли чего придумают еще.

А насчет артов, для того чтоб их покупать, кто-то их должен копать однако, пусть не у тебя так у других, тем более что нейтраль и трава, по крайней мере на тойже научке больше ни подо что серьезное непригодны, конечно траву мона в землю оттерраморфить, но нейтраль то останется

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 27, 2006 22:39 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 05, 2006 1:37
Сообщения: 1025
Откуда: Стрелец
Цитата:
Умок надо много но важнее много банды :lol: :lol: :lol: , И ваще всех валить надо
Точно :twisted: !

_________________
[img]http://www.danasoft.com/sig/tipapalevo.jpg[/img]
[b][size=134][color=red] Стрелец: [PR] >> [CITO] >> Ветераны [/color][/size]
[color=darkblue]Бывший Глава Академии альянса [CITO] [/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 28, 2006 1:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 20, 2006 17:47
Сообщения: 61
Откуда: Касандра
Просто интресно, пишут 1 месяц 2 дня или просто 33 дня?

_________________
επιστη'μονας
[img]http://foto.rambler.ru/public/v/a/valeri/2/titans/titans.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 29, 2006 22:23 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 04, 2006 1:00
Сообщения: 128
Откуда: Инопланетный гость
Сейчас на Эрике 4ю колонию планируют вводить, кто как думает за сколько можно изучить 99? Года за 4-ре :( ? И еще никто с экономической целесообразности науку не просчитывал, типа : выгодней построить лишний завод на нанку чем изучать NN-уровень? (Вместо постойки умок)

_________________
[img]http://igm.org.ru/images/ico_e.gif[/img] [img]http://new.igm.org.ru/images/logo.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 30, 2006 23:46 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 24, 2005 18:32
Сообщения: 962
Откуда: Орион, Львов
Я считал что новый левел науки например по каду дает прирост равный вставленому сотику максималу...после этого перестроил соту под науку и еще думаю..

_________________
Все что не убивает, делает нас сильнее...
[img]http://www.ds-halo.com/otell/eye.jpg[/img]
[url=https://forum.ds-halo.com][color=blue]Куратор академии HALO[/color][/url]
[color=blue]МИД альянса[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 0:24 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 20, 2006 17:47
Сообщения: 61
Откуда: Касандра
Даже больше колонии то у тебя три)). Плюс тераформинг позволяет "насроить" соту под стиль игры более точно :wink:

_________________
επιστη'μονας
[img]http://foto.rambler.ru/public/v/a/valeri/2/titans/titans.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 3:00 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 28, 2004 16:18
Сообщения: 3482
Откуда: далёкая ВЕЧНОСТЬ!!!
Цитата:
... вопрос на каком уровне наук остановится и начать строить производство?
никто не сможет тебе на него ответить. каждый выбирает сам, как ему развиваться. я, например, почти год качал науку на всех сотах, потом уволил всех умников, и забил освободившееся место заводами!

_________________
[color=red][b][size=134]"ИБО ВОЙНЫ ПРОХОДЯТ, И ТОЛЬКО СОЛДАТЫ ОСТАЮТСЯ НЕИЗМЕННЫМИ!!!" [/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 8:15 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 20, 2006 17:47
Сообщения: 61
Откуда: Касандра
Из чисто академического интереса. И как? Сильно прокачал?

_________________
επιστη'μονας
[img]http://foto.rambler.ru/public/v/a/valeri/2/titans/titans.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 104 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB