Текущее время: Чт ноя 12, 2026 19:05

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3149 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 20 21 22 23 24 … 210 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 7:32 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 17, 2004 9:17
Сообщения: 311
Откуда: Иркутск
Yzy писал(а):
<...>я б на месте Админов на неделю ещё им срок оттягивал бы за попрошайничество, скулёж и всяко такое... <...>

А я б на месте админов вообще бы убрал ЛЮБЫЕ сроки ожидания. Чтобы даже в мыслях у некоторых не возникало таких идей, типа этому дадим, а этому на недельку еще растянем! Это уже БАРСТВО называется!
Надо что-то делать с этим пороком! :wink: Желательно - избавляться! :-)

_________________
[b][color=#9600FF]Л[/color][color=#8903E7]О[/color][color=#8002D8]П[/color][color=#7402C4]А[/color][color=#6200A6]Т[/color][color=#53008D]А[/color][color=#3B0064]!!![/color] [/b] [img]http://fool.exler.ru/sm/crazy.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 8:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
MustBee писал(а):
Yzy писал(а):
<...>я б на месте Админов на неделю ещё им срок оттягивал бы за попрошайничество, скулёж и всяко такое... <...>

А я б на месте админов вообще бы убрал ЛЮБЫЕ сроки ожидания. Чтобы даже в мыслях у некоторых не возникало таких идей, типа этому дадим, а этому на недельку еще растянем! Это уже БАРСТВО называется!
Надо что-то делать с этим пороком! :wink: Желательно - избавляться! :-)

Это смешно, ни у кого таких мыслей никогда не возникало.

Teachers
Ученые разрабатывают науки. Строятся в научных центрах. В одном можно построить 500 человек. Наверное если нет колоний, то тысяч 10 хватит. Я вверху писал, но там для соты и колоний...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 8:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
zmiyuka писал(а):
народ плиз, кто может помочь??? Вопросов накопилось море писть здесь слишком много всего да и боюсь неправильно сформирую вопросы:(((
Кому не трудно, кто может свяжитесь плиз со мной по асе №216063531...... Плиз.....

В мою асю, в офф кидай вопросы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 12:13 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 12:25
Сообщения: 39
Откуда: Санкт-Петербург
Sheleziaka писал(а):
Doctor_Jones писал(а):
Sheleziaka писал(а):
Почему нельзя строить ни деревню,ни город?

Видимо потому, что ты - псолао. В INFO уже давно многое неправда :)

Джонс,что за ИНФО?Я узнал о том,что нельзя это стороить из таблицы зданий у котов,что за ИНФО?

Кнопка сверху. Давишь на нее и получаешь устаревшую на пол-года информацию. Сегодня правда в новостях сказали, что будут обновлять.

_________________
Arhceologist Legion
Лопата - друг солдата.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 21:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 16:59
Сообщения: 8
Откуда: Minsk
Зависит ли количество обученых учёных на время иследований.

_________________
И я хочу всего по немножку..... :-)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 22:12 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 12:56
Сообщения: 22
Вопросы по торговле:
Какой уровень нужен для торговли артефактами и юнитами.Что зачит Время (в ходах) и цена 1-это значит один к одному?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 10, 2004 4:34 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 12:42
Сообщения: 1063
Откуда: Coruscant
Pitstop писал(а):
Зависит ли количество обученых учёных на время иследований.


Да. Зaвисит. Чем больше у тебя ученых тем быстрее ты изучаешь ту или иную науку (её определенный этап). Быстрота изучения этапа какой либо науки прямопропорционально зависит от колличества добовляемых новых ученых к уже имеющимся ученым в твоих научных центрах.

простой пример # 1

100 ученых учат этап какой то науки за 2 часа а 200 ученых в 2 раза быстрее то есьт за 1 час

пример # 2

100 ученых учат этап науки допустим за 2 часа (120 минут) а 110 ученых будут учить еше на 10 процентов быстрее то есть за 1 час и 48минут ( 108 минут)

_________________
[color=black][b] ПРИЗРАК [/b][/color]
забыл номер своей старой аськи и пароль на него тоже забыл - номер моей новой аськи 421-327-154 а пароль такой ***************


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 10, 2004 4:40 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 12:42
Сообщения: 1063
Откуда: Coruscant
Sheleziaka писал(а):
Вопросы по торговле:
Какой уровень нужен для торговли артефактами и юнитами.Что зачит Время (в ходах) и цена 1-это значит один к одному?


Надо Торговля-8 для торговли военными юнитами
и
Торговля-9 для торговли артефактами

Время в ходах - 1 ход - 1 час реального времени.

денег в Сфере не сушествует. Цена варьируется в зависимости спроса и предложения.
простой пример 3 единиц еды к 1 единице када или 1 единица када к 0.33 единиц еды

_________________
[color=black][b] ПРИЗРАК [/b][/color]
забыл номер своей старой аськи и пароль на него тоже забыл - номер моей новой аськи 421-327-154 а пароль такой ***************


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 10, 2004 13:02 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 15:37
Сообщения: 542
Откуда: Киев
Sheleziaka писал(а):
Вот-вот...Разработчикам мой большой FAQ!!!Чё,мне теперь всё застраивать обычными домами?Должны же быть для этого продвинутые здания!А какая компенсация за эту дискриминацию? :evil:


Компенсации практически нет... Просто псолао - самая мощная раса и по экономике, и по военным юнитам.
Развитая сота псолао производит (в пересчете по рыночному курсу на один ресурс) ровно вдвое больше ресурсов, чем сота воранера.

А в остальном согласен, действительно - тяжело послеанам приходится! :D

_________________
[color=black][b][i][size=150]Orion Nebula AIM[/size][/b][/i]
[i][b]дама с камелиями[/b][/i][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 10, 2004 13:47 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт янв 22, 2004 15:09
Сообщения: 1470
Извинияюсь, если этот вопрос уже был или я не понял какой-то очевидной вещи из правил.
Ситуация следующая, нашел в домашней соте "средний локальный артефакт утилизации", пытаюсь поместить его в "лес парусов", арт не помещаеться, после попытки поместить появляется системное сообщение " в настоящее время вы не состоите ни в каком альянсе".
К сожалению ни поиске по официальным и неофициальным "факам" и форуму не дали информации о связи артов с альянсами, кроме того что существуют арты, которые действуют на весь альянс, но искать их надо в нейтральной соте, куда я пока не ходил, в силу природных барьеров :D
Отсюда вопрос, что происходит, и какова тенденция, неужели для использования крупных артефактов надо состоятть как минимум в двух альянсах? :cry: я уж молчу про большие :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 10, 2004 13:57 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт янв 22, 2004 15:09
Сообщения: 1470
Acket писал(а):
" в настоящее время вы не состоите ни в каком альянсе".


Вопрос снимается, потому что, видимо, это либо баг, либо нововведение :cry: Ибо ранее размещенный крохотный арт, "опосля" выемки, заново помещаться не захотел. :cry:
Отсюда другой вопрос, кому по голове стучать? :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 10, 2004 14:11 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 18:04
Сообщения: 415
Откуда: Cybertron
Acket писал(а):
Вопрос снимается, потому что, видимо, это либо баг, либо нововведение :cry: Ибо ранее размещенный крохотный арт, "опосля" выемки, заново помещаться не захотел. :cry:
Отсюда другой вопрос, кому по голове стучать? :)


Себе. И при этом кричать: "Аааа! Помогите!! Админы ньюбов щимят!" Вобщем, паниковать.
А баг скоро должен пройти - самое позднее, через 3 суток. Или внатуре вступи в альянс - сразу все будет впорядоне.

_________________
[b]No one ever died from wanting too much [/b]

[i][b]!СТС[/b] Зомбак-Завоеватель[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 10, 2004 14:17 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт янв 22, 2004 15:09
Сообщения: 1470
Galvatron писал(а):
Или внатуре вступи в альянс - сразу все будет впорядоне.


Фик тебе, это тупиковый путь развития для слабаков :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 10, 2004 14:21 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 18:04
Сообщения: 415
Откуда: Cybertron
А ты не слабак, а человек с характером?! Тогда вступай в мой альянс :)
Нейтралом же быть хороше вначале (пока еще в игре не зарегистрировался), и в конце (когда альянс тебе для серьезного боя слил всю свою армию, а ты с нею из альянса вышел). Всередине тернистого пути развития - сложно.

_________________
[b]No one ever died from wanting too much [/b]

[i][b]!СТС[/b] Зомбак-Завоеватель[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 10, 2004 14:22 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:11
Сообщения: 70
Откуда: Персей, Псолеон 48 кв. 4
Снимите порчу, никак не могу разчехлица, шо за сленговые словечки такие: [полная] покрышка | прикрышка | прослойка.
Поподробнее с места где они встречаюца в контексте комплектации армий.

_________________
C уважением, Глава альянса, _Mik_ :vampv:
[img]http://www.gamesuport.nm.ru/logo4.jpg[/img]
[color=black][size=150]И ЖИВЫЕ БУДУТ ЗАВИДОВАТЬ [b]МЕРТВЫМ[/b][/size][/color]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3149 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 20 21 22 23 24 … 210 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 80 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB