Текущее время: Вс ноя 01, 2026 21:59

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3 сообщения ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Рассчет потерь армии.
СообщениеДобавлено: Сб ноя 04, 2006 18:38 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 25, 2006 13:19
Сообщения: 289
Сегодня на меня напали - армии на соте в этот момент не было, но кое-что осталось на всякий случай. Нападающая армия не оказалась сильной, поэтому даже эти крохи вступили в бой.
Есессно, увидев, что армия противника слаба я начал строить войска для второго раунда - в надежде, что моя армия (которая должна была вернуться к третьему раунду битвы - вернётся и победит.

Произошел бой:
Код:
На соте "HideLair (1.80.2)" игрока HideNeon (04.11 18:00) началось сражение.

Атакующая сторона:
pasportu (Раса: Воранер Альянс: [STAR] Религия: Штурмовик)  Военный рейтинг: 6080.99 + 0.6532
(Att: 25% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
HideNeon (Раса: Воранер Альянс: [SOB] Религия: -)  Военный рейтинг: 19.9971 + 0.00925


Раунд 1 (04.11 18:00 - 04.11 18:17)
    Армия "vgbhmjm" игрока pasportu
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 0 из 11 - Дредноут (0)
Потеряно 0 из 2 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 1 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 1 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 1 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 1 - Слуга (0)
Потеряно 0 из 400 - Носильщик (0)

    Армия "Vibivali" игрока HideNeon
Потеряно 0 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 0 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 0 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 0 из 91 - Бегемот (0)

    Армия "HideLair Внутренняя армия" игрока HideNeon
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 0 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 0 из 2 - Камикадзе (0)
Потеряно 0 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 2 - Стражник (0)
Потеряно 0 из 1 - Снайпер (0)
Потеряно 0 из 1 - Гладиатор (0)
Потеряно 0 из 2 - Рыцарь (0)
Потеряно 0 из 1 - Дредноут (0)
Потеряно 0 из 1 - Дрон (0)
Потеряно 0 из 1 - Священник (0)
Потеряно 0 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 0 из 2 - Патриарх (0)
Потеряно 0 из 77 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 6 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 8 - Носильщик (0)
Потеряно 0 из 1 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 0 из 1 - Некромант (0)

На соте  "HideLair (1.80.2)" игрока HideNeon завершен бой (04.11 18:17).

Атакующий игрок pasportu победил.

Причина окончания боя: Защищающаяся армия понесла слишком большие потери.

Захватчик pasportu грабит соту HideLair.

Захватчик не смог обнаружить ресурсов для грабежа.

 
Вопрос - почему мои сбежали?
Где у меня потери-то?
У меня через 2 минуты армия возвращалась выйгрышная против этих сил противника. А мне засчитали технический нокаут. :(
Я конечно ничего не потерял, но обидно, что рассчет боя какой-то странный.
Просьба к разработчикам - исправить метод рассчета потерь. Я думаю что потери считаются относительно начала раунда....
Ещё могу предложить ввести функцию "никогда не убегающей армии", многие игроки смогут включать эту функцию между раундами - что действительно поможет обороняться..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 05, 2006 8:16 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:28
Сообщения: 459
Ресурс рассчета - продиум

Пробой на соте HideLair [HideNeon]

Раундов - 1



Захватчик [pasportu]

начало 1 145 326

потери - 2 073

остаток = 1 143 253



Трофеи : 0

Нажива : -2 073

Выгода : -1 424



Защитник [HideNeon]

начало 460 492

потери в этом бою - 649

остаток = 459 843



остаток /2 229 921

остаток *2 919 686

остаток *5 2 299 215

А сбежали они патамучта стали типа во 2м раунде типа как в 2 раза меньше нападающей по весу .... так , учите мат.часть

_________________
[color=#C6CDDD]_____________[/color][img]http://www.gsc-game.com/hj/hj.gif[/img]
*** [b]МЫ НИ ПЕРЕД КЕМ НЕ ТОРМОЗИМ[/b] ***


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 07, 2006 23:07 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 25, 2006 13:19
Сообщения: 289
Спасибо за разъяснения, учтем на будущее. :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3 сообщения ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB