 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Qdesnik
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 29, 2004 10:27 Сообщения: 97
Откуда: Москва
|
|
приветствую Вас,
Вижу заинтересовала моя тема. Спасибо, рад буду высказаться *)
В игре я ровно 5 дней, вроть развился не мало и набралось мыслей чутка
ВОТ возможный вариант развития, который полностью защитит Ваше развитие при открытых воротах, даже НЕ ИМЕЯ армии.
Вы заключаете договор с соседом по сотовому комплексу.
Цель его: один из Вас открывает ворота и начинает активную выработку ПРОДИУМА, второй, с закрытыми воротами, обеспечивает Вас всем остальным. Всю выручку, Вы через локальной конектор торговли перекачиваете тому у кого ворота закрыты. Например выставляете 1000 продиума за 10 еды на аукцион с фиксированной ценой, а напарник Ваш покупает и таким образом между Вами осуществляется передача ресурсов (он Вам передаёт ресурсы на строительство, Вы добытый ценный продиум). параллельно идёт Ваше развитие, Вы аккумулируете упор на развитие в нейтральной соте, а сосед отстраивает армию. Цель выжить без защиты альянса становится более реальной *)))
ну а если на Вас беззащитного нападут, то они даже победят *))) но взять будет нечего, ресурсы все спрятанны, а строения не порушишь *)))
осталось только научиться доверять и построить локальный коннектор торговли *)))
в дальнейшем, когда армия Вашего напарника станет конкуренто способной, он открывает ворота и начинает выработку продиума сам, параллельно защищая Вас, а Вы начинаете сами строить свой флот.
а что будет дальше? ... можете остаться вместе, можете выжив разойтись *)))))))))))))))
ps недостатки есть у этого Варианта, надо быть почти всегда в инете *))) но веть если надолго оставлять свою соту даже при наличии армии, веть разобъют и пограбят, если кому надо в Ваше отсутсвие*)
pps просьба высказаться сильных мира сего *)))) вообщем жду рецензий *)
_________________ ... Я всегда рядом ... Я всегда разный ... Надо верить в чудеса ...
Я всегда увижу больше, чем Вы захотите мне показать *))))))))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Qdesnik
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 29, 2004 10:27 Сообщения: 97
Откуда: Москва
|
neznayka писал(а): Идея глупая.....так ты просто тормозишь не только себя но и всех в своём комплексе в развитии ...
а лучше заручицца поддержкой альянса, получить к своей соте его армию на первое время и тупо играть в сим-сити?
свобода выбора всегда дороже *))))
а комплекс как я торможу? они могут и без меня развиваться
_________________ ... Я всегда рядом ... Я всегда разный ... Надо верить в чудеса ...
Я всегда увижу больше, чем Вы захотите мне показать *))))))))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Amonator
|
|
|
|
Вариант честно говоря хоть и оригинален, но не особо хорош.
Тот минус - надо быть почти все время онлайн компенсирует почти все маленькие преимущества.
Во-первых, кто тебе мешает при атаке соты прятать свои ресурсы в тот же сотовый коннектор, пережидая атаку противника.
Во-вторых, писать ты умеешь, значит в можно и послать агрессору дипломатическое письмо
В-третьих, армия все таки важнее ресурсов, т.е. заранее ты ставишь себя в более невыгодное положение, по сравнению с соседом.
Ну и напоследок, если будет такое разделение труда, то производство юнитов вдобавок замедлится, ведь одна сота, застроенная нанокристаллизаторами, кадериумными кузницами и пр. должна будет обслуживать ресурсами сразу две соты, оставляя меньше нано, кадериума, еды и энергии на постройку армии.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Qdesnik
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 29, 2004 10:27 Сообщения: 97
Откуда: Москва
|
Amonator писал(а): Вариант честно говоря хоть и оригинален, но не особо хорош. Тот минус - надо быть почти все время онлайн компенсирует почти все маленькие преимущества. Во-первых, кто тебе мешает при атаке соты прятать свои ресурсы в тот же сотовый коннектор, пережидая атаку противника. Во-вторых, писать ты умеешь, значит в можно и послать агрессору дипломатическое письмо В-третьих, армия все таки важнее ресурсов, т.е. заранее ты ставишь себя в более невыгодное положение, по сравнению с соседом. Ну и напоследок, если будет такое разделение труда, то производство юнитов вдобавок замедлится, ведь одна сота, застроенная нанокристаллизаторами, кадериумными кузницами и пр. должна будет обслуживать ресурсами сразу две соты, оставляя меньше нано, кадериума, еды и энергии на постройку армии.
1. пряча в сотовый коннектор я теряю 10 процентов от имущества и не могу его получить в любой момент, надо думать на сколько времени выставлять, заморачиваться с математикой подсчёта прихода-расхода-времени строительства
2. ну и пошлю я письмо, сота без защиты, он просто проверит мои слова *)
3. армия важнее, я же написал, на первом этапе я добываю он ростит, потом он отстраивает свою добычу защищая меня, а я развиваю армию *)))) а уж потом разбегаться *)
напоследок, она будет застроенна не полностью, веть для того чтобы открыть ворота мне тоже надо самому отстроится, так что частично и я буду добывать нужные ресурсы *)))))
_________________ ... Я всегда рядом ... Я всегда разный ... Надо верить в чудеса ...
Я всегда увижу больше, чем Вы захотите мне показать *))))))))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vkalitkin
|
|
Зарегистрирован: Пт дек 26, 2003 23:52 Сообщения: 4
|
Qdesnik писал(а): и касаясь оценок в один балл ... его (балл) не сложно поставить сразу ... и даже не читая, а вот мотивация какая? мне не баллы важнее, а мотивация оценки *)))))))))
А что у тебя грабить то, если ты 5 дней всего играешь? А ресурсы можно не ныкать, а систематически переводить в войска. Вообще в игре нет смысла копить ресурсы, по крайней мере на начальной стадии развития.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
neznayka
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 19:23 Сообщения: 551
Откуда: Минск
|
абажаю нюбиков
Значицца по пунктам :
До того как ты откроешь ворота ...чтобы на тебя могли нападать....практически все ресурсы идут на застройку зданиями соты, постройку археологов и учёных. Если у тя остаются лишние - строй себе солдат или камикадзе в больших колличествах, поверь не помешает.
После того как откроешь ворота добавится ещё пару проблем, таких как застройка центральной соты и постройка армий 3-4 уровней.
Поверь мне ресурсов у тебя будет не очень много в это время...и лишь когда сота практически застроена ресурсами, и твои фабрики просто не справляются с таким колличеством ресурсов (на практике такое очень редко) все ненужные ресурсы ты спокойно можешь толкать в конектор торговли или покупать юнитов или арты.
Да и игра в альянсе намного интереснее чем игра в одиночку.
_________________ [color=red]Старый друг - лучше 2-х подруг![/color]
Каля - сдавайся!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Doctor_Jones
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 12:25 Сообщения: 39
Откуда: Санкт-Петербург
|
Qdesnik писал(а): 1. пряча в сотовый коннектор я теряю 10 процентов от имущества и не могу его получить в любой момент, надо думать на сколько времени выставлять, заморачиваться с математикой подсчёта прихода-расхода-времени строительства 2. ну и пошлю я письмо, сота без защиты, он просто проверит мои слова *)
1. Если у тебя есть договоренность с соседом по комплексу, то он может выкупать твои лоты, а потом возвращать. 10% ты терять не будешь. Поскольку формально вы с ним не в одном альянсе, то просечь фишку нападающему будет проблематично. При этом сосед по комплексу не обязательно должен быть новичком. Можно заручиться поддержкой серьезного дядьки из большого альянса, которому воровать твои ресурсы-капля в море. Даже если его вздючат, то он все-равно сможет вернуть тебе купленное.
2. В письме могут быть такие слова, после проверки которых его армия повернет назад  К тому же он будет знать, что ты в онлайне и уже позаботился о минимизации потерь. Какой смысл несколько часов лететь, чтоб привезти назад 100k всех ресурсов в сумме? Восновном сота уязвима, пока ты на нее не смотришь. Если предпологаешь нападение в это время, то можно прятать армию на время своего отсутвия, а на имеющиеся ресурсы заказать длительные стройки, например. Новичка вообще можно _сильно_ кинуть только на солдат.
_________________ Arhceologist Legion
Лопата - друг солдата.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 78 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |