 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
vippy
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 18, 2005 4:24 Сообщения: 473
|
Уважаемые разработчики !
Хотел бы попросить улучшить меню загрузки заводов, а именно:
1. создать корзину, в которую я помещаю заказы
2. Сделать кнопку - обработать заказы.
Это позволит загружать заводы не одним видом юнитов, а скажем 2 или 3 в такой же равномерной загрузке !
И это позволит не бегать с домашки в центр, я смогу в любом месте накидать заказ, а он автомат. разберется по заводам.
Помоему идея имеет право на жизнь. а мучаться как сейчас - это нелепо. Сначала накидал 1 тип юнитов, потом через пару часов второй. Потом пошел в централку .... мутота

_________________ Альянс ::BRIGADAV::VORANER
[b]Никак не могу собраться с мыслями: то я занят, то они...[/b]
[url=http://brigadav.fonbalrog.ru/phpBB2/viewtopic.php?p=511]Приемная[/url]
[img]http://brigadav.fonbalrog.ru/phpBB2/images/vippy.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pinhead666
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 08, 2006 12:41 Сообщения: 1332
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vippy
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 18, 2005 4:24 Сообщения: 473
|
Цитата: а вы попробуйте покликать по заводам и туда не будет ничево загружаза.
идия не очень, имхо
А представь себе ВПКшную соту и заказ скажем на 3 вида юнитов 2го уровня .... не замучаешься кликать ?
Это не автоматизация. я не прошу сделать конвеер. Я прошу сделать возможность закидвать несколько видов юнитов в ОДИНКОВЫЕ заводы с равномерным распределением загрузки.
_________________ Альянс ::BRIGADAV::VORANER
[b]Никак не могу собраться с мыслями: то я занят, то они...[/b]
[url=http://brigadav.fonbalrog.ru/phpBB2/viewtopic.php?p=511]Приемная[/url]
[img]http://brigadav.fonbalrog.ru/phpBB2/images/vippy.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Obana
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 18:34 Сообщения: 1760
|
Цитата: А сейчас, при заказе, можно кликнуть и удалить из списка часть заводов...
Это как?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ocimico
|
|
| Не в сети |
| Шеф модерации |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 07, 2005 1:14 Сообщения: 7245
Откуда: bonus level
|
Нажимаешь на строительство  выбираешь юнита для постройки. Те заводы, которые пригодны для постройки, высвечиваются.
Клик на такой завод - и он теряет подсветку, и строить не будет. второй клик - он снова подсвечивается, и будет строить.
Так можно исключить часть заводов (даже тех, где уже идет строительство) из заказа.
_________________ С̡̗̩̝͖̟̦͉е̢͏̦̙̳̲̰͚̭̹͞р̢̥̮̞̲̼ы͈й̨̝͚̻̱̖͟͝ ̳͚̕̕͠Х̷͔̦̦̗̞̬͞р̨҉͈͈а͘͏̳̠͙͢н̵͍͘͡и̣̝͙͞ͅт҉̛̮̙̪͖̠̙͈͕̭е̢̩̫̰л͈̥͔̹̩ͅь͓̤͇̫͎̲̤̙͜
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
frosinmug
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 26, 2005 17:31 Сообщения: 3467
Откуда: От Верблюда
|
Цитата: Цитата: а вы попробуйте покликать по заводам и туда не будет ничево загружаза.
идия не очень, имхо
А представь себе ВПКшную соту и заказ скажем на 3 вида юнитов 2го уровня .... не замучаешься кликать ?
Это не автоматизация. я не прошу сделать конвеер. Я прошу сделать возможность закидвать несколько видов юнитов в ОДИНКОВЫЕ заводы с равномерным распределением загрузки.
Могу предложить сделать так... но это подойдет только для премов... вы знаете что у вас 99 заводов и вам надо 3 типа юнитов клепать... чтобы лишние разы не кликать по заводам можно сделать так... заказываете 33 юнита одного типа, потом 33 юнита другого типа, потом 33 юнита третьего типа. ну и потом еще по разу заказываете каждый из нужных вам типов юнитов, т.к. будут выделены заводы, в которых уже строятся они.
надеюсь понятно.
_________________ Заявки на вступление
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vippy
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 18, 2005 4:24 Сообщения: 473
|
Цитата:
Могу предложить сделать так... но это подойдет только для премов... вы знаете что у вас 99 заводов и вам надо 3 типа юнитов клепать... чтобы лишние разы не кликать по заводам можно сделать так... заказываете 33 юнита одного типа, потом 33 юнита другого типа, потом 33 юнита третьего типа. ну и потом еще по разу заказываете каждый из нужных вам типов юнитов, т.к. будут выделены заводы, в которых уже строятся они.
надеюсь понятно.
Согласен, толкьо при этом нужно еще взять калькулятор и посчитать время постройки юнитов и сколько завдов должны их строить и ресы, которых у тебя хватит, чтобы время постройки было одинаковым ... а это уже математическая задача из 3 перменных.
Я тут в математику играю или в войнушку ??
_________________ Альянс ::BRIGADAV::VORANER
[b]Никак не могу собраться с мыслями: то я занят, то они...[/b]
[url=http://brigadav.fonbalrog.ru/phpBB2/viewtopic.php?p=511]Приемная[/url]
[img]http://brigadav.fonbalrog.ru/phpBB2/images/vippy.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
karnoza
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 18, 2004 11:59 Сообщения: 288
Откуда: Кассандра
|
Цитата: Согласен, толкьо при этом нужно еще взять калькулятор и посчитать время постройки юнитов и сколько завдов должны их строить и ресы, которых у тебя хватит, чтобы время постройки было одинаковым ... а это уже математическая задача из 3 перменных.
Я тут в математику играю или в войнушку ??
Т.е. по видимому игра должна считать автоматом как выгоднее всего загрузить завода разнотипными юнитами, чтобы время строительства было оптимальным? В этом суть начального предложения? А не слишком ли это? Мне допустим это совершенно не нужно, уж чего сколько строить посчитать не сложно и в уме, ориентирововчное время строительства юнитов в сутки давным-давно изучено.  Загуржаешь то обычно надолго вперед и исходишь из текущих ресурсов. Если же речь идет о производителях, которые именно заказы выполняют, то как то даже странно становится - производитель не мульт за несколько секунд в уме прикинет чего ему и куда грузить, опыт то какой. Так что - пустое...
_________________ альянс BW. зам, просто зам.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
IVA60
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44 Сообщения: 1204
|
Цитата:
Согласен, толкьо при этом нужно еще взять калькулятор и посчитать время постройки юнитов и сколько завдов должны их строить и ресы, которых у тебя хватит, чтобы время постройки было одинаковым ... а это уже математическая задача из 3 перменных.
Я тут в математику играю или в войнушку ??
ну я думаю для ВПКшных сот уже все давно посчитано... не так много юнитов в игре...
PSа вот если бы улучшенные фабрики быстрее старых строили
_________________ [img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и 53 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |