Текущее время: Вт ноя 10, 2026 3:41

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 271 сообщение ]  На страницу Пред. 1 … 5 6 7 8 9 … 19 След.

Ваш взгляд на расу Воранеры после "фиксов"
Я Воранер и считаю что фиксы сделали воранеров намного слабее других рас 18%  18%  [ 114 ]
Я Воранер и считаю что фиксы сделали воранеров намного слабее других рас 18%  18%  [ 114 ]
Я Воранер и считаю что фиксы сделали воранеров намного слабее других рас 18%  18%  [ 114 ]
Я не Воранер и согласн что тепер ьворанеры безусловно слабее всех 4%  4%  [ 26 ]
Я Воранер , но думаю что баланс не поменялся 13%  13%  [ 81 ]
Я не Воранер и думаю что баланс не поменялся 14%  14%  [ 86 ]
Я Воранер , но считаю что мы стали сильнее по причине которые опишу в этом топе 3%  3%  [ 22 ]
Я Псолао , и мне очень весело смотреть с высоты моего полета на жалких воранеров . Считаю что нужно сделать их еще слабее чтоб не сопротивлялись . 12%  12%  [ 74 ]
Всего голосов: 631
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 05, 2004 17:51 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 20, 2004 22:52
Сообщения: 27
Откуда: Москва
Garik_Zasada писал(а):
Насчет курса када и нанки. Мы ведь в стратегическую игру играем? Скажите, какая экономика уязвимее в стратегическом отношении, натуральная или зависимая от внешних поставок? Хорошие стратеги развивают собственные источники ресурсов, когда внешние иссякают.

Когда "внешние источники иссякают", то просто ничего не остается кроме "развития собственных источников" - это даже тупому стратегу понятно. Только вот натруальное хозяйство всегда сливало рыночному. Но стратегия ограничиться собственными ресурсами мне понравилась :roll: Из соображений безопасности...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 05, 2004 21:47 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 24, 2003 22:54
Сообщения: 65
Откуда: Москва
А я кстати не имел ввиду полностью отказаться от торговли. Я имел ввиду, что сырьевая часть должна быть самодостаточной. Торговать выгоднее и безопаснее конечным продуктом, то есть юнитами. Крейсер - отличное вложение добытых ресурсов. Противник который позарится на такое вложение ничего против потерь не получит.

_________________
Солдат Воранер.
- И как мы им ответим?
- Решительно и жестко.
- А победим?
- Легко и с улыбкой.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 05, 2004 23:41 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 21:30
Сообщения: 478
Откуда: Apocalypse
Я чёто не понял в одном топике варонёры довольные своей рассой в другой нет


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 06, 2004 20:11 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 19:23
Сообщения: 551
Откуда: Минск
воевать выгодно а не торговать :).....а воранер ты или нет это ничего не меняет......влияет лишь колличество юнитов :)

_________________
[color=red]Старый друг - лучше 2-х подруг![/color]

Каля - сдавайся!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 07, 2004 10:01 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 17:05
Сообщения: 65
одним словом -> требуем бонусов для воранеров :)

_________________
[url=http://www.adr-clan.narod.ru/][img]http://www.nccom.ru/~cs/imeg/baner88x31.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 07, 2004 15:26 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 0:22
Сообщения: 94
Откуда: Украина, Киев, id 1003
вот тут подумал и решил подсчитать полезность 3-х юнитов: Крейсер, Бридер, Патриарх.....по такой схеме (Урон+Броня)/2
Крейсер - ( 405+500)/2= 452.5
Бридер - ( 340+800)/2= 570
Патриарх (1100+330)/2 = 715

Т.е без коментариев.....крейсер на 117.5 менее полезен даже бридера, который стоит намного дешевле.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 07, 2004 15:50 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
А если учесть фазы луны и асцедент Юпитера, то с учетом среднесутночной нормы выпадения метиоритной пыли в Зимбабве можно получить, что бридер куруче папы в 22.451 раза :lol: Во-первых, по такой формуле ты ничего толком не вычислишь. Во-вторых, юниты и не должны друг другу соответствовать один в один. И не надо мне тыкать тем, что крейсер дольше строится и стоит дороже - надо помнить, что, обычно, бить приходится юниты той же расы, что и твоя собственная, а делать это покупными войсками несколько невыгодно. И это автоматотм сводит нас к задаче - насколько эффективны юниты против таких же точно юнитов. То есть, говоря короче - тебе не пофигу? Наконец, в третьих, воранерские бонусы к атаке означают, что для успешных действий надо НАПАДАТЬ, а не обороняться. И будут вам халявные 10% ко всему. Настоящий Воранер - воин, а не нытик ИзображениеИзображение

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 07, 2004 16:00 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 0:22
Сообщения: 94
Откуда: Украина, Киев, id 1003
Stf писал(а):
А если учесть фазы луны и асцедент Юпитера, то с учетом среднесутночной нормы выпадения метиоритной пыли в Зимбабве можно получить, что бридер куруче папы в 22.451 раза :lol: Во-первых, по такой формуле ты ничего толком не вычислишь. Во-вторых, юниты и не должны друг другу соответствовать один в один. И не надо мне тыкать тем, что крейсер дольше строится и стоит дороже - надо помнить, что, обычно, бить приходится юниты той же расы, что и твоя собственная, а делать это покупными войсками несколько невыгодно. И это автоматотм сводит нас к задаче - насколько эффективны юниты против таких же точно юнитов. То есть, говоря короче - тебе не пофигу? Наконец, в третьих, воранерские бонусы к атаке означают, что для успешных действий надо НАПАДАТЬ, а не обороняться. И будут вам халявные 10% ко всему. Настоящий Воранер - воин, а не нытик ИзображениеИзображение


Да до фене те проценты..они ничего не решают.
А тебе никода не приходилось встречать на Ворании армии от 1к пап и выше? Как никак а торговля работает. И слово "ОБЫЧНО" было приемлимо эдак месяца 4 назад......теперь уже все необычно.
А данными расчетами я показал, что как ни крути, а сумма характеристик у крейсера самая наименьшая.
Вопрос в том, почему я должен платить за крейсер намного дороже чем за бридер...при том, что он ему еще и уступает?
ВЫход только один или поднять есму характеристики или снизить стоимость производства. да и остальных юнитов это касается....когда 3 уровень псалао....по силе равен 4-у воранера.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 07, 2004 16:25 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 17:05
Сообщения: 65
лучше сделать бонусы воранерам а не войску (т.е. например у воранера их крейсер в 1.5 раза сильнее чем тотже крейсер у псолао или лиенсу)

_________________
[url=http://www.adr-clan.narod.ru/][img]http://www.nccom.ru/~cs/imeg/baner88x31.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 07, 2004 16:59 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 15:14
Сообщения: 615
Откуда: Киев
DonPedro писал(а):
лучше сделать бонусы воранерам а не войску (т.е. например у воранера их крейсер в 1.5 раза сильнее чем тотже крейсер у псолао или лиенсу)


Ну да - это, конечно, сильно поможет - ты много видел псолао или лиенсу, у которых ударные войска состоят из крейсеров? Так м ы добоьемся того, что крейсаки ваабще никто кроме воранеров и брать не будет, я уж не говорю про то, что по такому же принципу придеться сделать и для остальных рас - и чьто ты скажешь, когда патр у псолао будет в 1,5 раза сильнее, чем тот же патр у воранера?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 07, 2004 17:59 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
Насчёт войск других рас на кольце - господа, вы представляете, ЧЕГО это будет стоить тому, кто себя так обеспечит по рыночным ценам? Это ж экономически неэффективно. То есть крупная армия из пап на Ворании, например - это, скорее всего, альянсная сборная. А речь-то идёт о "повседневном" грабеже и прочих боестолкновениях. А насчёт воранерских бонусов - разве не получается, что ЛЮБОЙ юнит, попавший к нам в лапы лучше в нападении, а скажем, ЛЮБОЙ юнит в руках псолао - лучше обороняется?

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 07, 2004 18:12 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт окт 17, 2003 0:06
Сообщения: 189
Stf писал(а):
А речь-то идёт о "повседневном" грабеже и прочих боестолкновениях.

"Повседневыный" грабёж будет проходить с такими же Воранерами такими же крейсерами.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 07, 2004 18:25 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
Ну! А я о чём говорю!

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 08, 2004 9:31 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 24, 2003 22:54
Сообщения: 65
Откуда: Москва
Kamazoom писал(а):

Да до фене те проценты..они ничего не решают.
А тебе никода не приходилось встречать на Ворании армии от 1к пап и выше? Как никак а торговля работает. И слово "ОБЫЧНО" было приемлимо эдак месяца 4 назад......теперь уже все необычно.
А данными расчетами я показал, что как ни крути, а сумма характеристик у крейсера самая наименьшая.
Вопрос в том, почему я должен платить за крейсер намного дороже чем за бридер...при том, что он ему еще и уступает?
ВЫход только один или поднять есму характеристики или снизить стоимость производства. да и остальных юнитов это касается....когда 3 уровень псалао....по силе равен 4-у воранера.

Утверждаю, что Анклав ничего не смыслит в характеристиках юнитов и в том, как вести войну в ДС

_________________
Солдат Воранер.
- И как мы им ответим?
- Решительно и жестко.
- А победим?
- Легко и с улыбкой.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 08, 2004 10:27 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 20:17
Сообщения: 151
Kamazoom писал(а):
вот тут подумал и решил подсчитать полезность 3-х юнитов: Крейсер, Бридер, Патриарх.....по такой схеме (Урон+Броня)/2
Крейсер - ( 405+500)/2= 452.5
Бридер - ( 340+800)/2= 570
Патриарх (1100+330)/2 = 715

Т.е без коментариев.....крейсер на 117.5 менее полезен даже бридера, который стоит намного дешевле.


смысл тогда разных расс если в итоге по твоему нужно всех уровнять?
я не говорю что должно быть так или иначе ... просто это бета сдесь все исследуют видно что ворранерам нужны бонусы и не к юнитам 4 лвл а вообще... просто помоему игра не сводится с обезъяннему штампованию кресеров... должен быть путь развития... и не один

думаю разработчики ищут эти пути...
а крики что надо кого то усилисть/ослабить кончатся тем что в итоге игра вообще опустится в глазах общественности...
просто потому что если в ней небудет стабильности и по каждому воплю:
"меня побили...ослабьте врагов" разработчики будут что то менять то отсюда вообще все уйдут ... ну не все а многие


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 271 сообщение ]  На страницу Пред. 1 … 5 6 7 8 9 … 19 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 52 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB