 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Kelij
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 16:19 Сообщения: 1602
Откуда: Минск
|
Цитата: Таблица выше как раз и позволяет сравнивать юниты по количеству. Например 370 анимистов равны 6 патриархам.
То есть 300 патр = 18500а нимистов ... спорить не буду - вот лог :
БЕЗ АРТОВ
На соте gamma началось сражение!
Раунд битвы 1.
Армия Test animict 1 потеряла 4640 из 20000 Анимист.
Армия gamma Внутренняя армия потеряла 108 из 300 Патриарх.
Раунд битвы 2.
Армия Test animict 1 потеряла 2960 из 15360 Анимист.
Армия gamma Внутренняя армия потеряла 84 из 192 Патриарх.
Захватчик Kelij победил!
А насчет для атаки - сравните эффективность папиков и бридеров в боях против мимиков ...
_________________ TRN : бес
IСQ:272198007
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sekach
|
|
| Не в сети |
| Почетный гражданин Ориона |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26 Сообщения: 612
Откуда: Минск
|
vkalitkin писал(а): Sekach писал(а): ...у псолао есть только 4 вида юнитов, которые наиболее сбалансированы по цене, удару и защите - анимисты, медиумы, оракулы и патриархи. Так это ты и выбрал как раз 4 самых живучих. Мы по разному смотрим на эффективность. С твоими типами юнитов можно долго и счастливо воевать с малыми потерями. С моими же армия такой же силы обойдется в 1.5 раза дешевле и быстрее, но потери придется регулярно восстанавливать. Как раз твоя армия больше подходит для защиты соты, а моя для нападения.
Угу, только я тщательно тестировал бой юнитов в симуляторе при одинаковой ресурсной стоимости и тех и тех. Вышло например, что анимисты - самые дешевые и эффективные. То есть при всех тех равных затратах ресурсов на армию, анимисты буквально за несолько раундов (без всяких послоек и пр.) выносят всех :) До послушников правда дело не дошло, хотя возможно и пробовал...
Другое дело что патриархи -- это престижно.... :)
_________________ Чисто форумный дух.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Garik_Zasada
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 24, 2003 22:54 Сообщения: 65
Откуда: Москва
|
|
У Воранеров лучшие юниты крейсер(1 место), танк и солдат (3 место). Каждый лучший по соотношению цена/качество в своем уровне. Но 2 уровень лучше покажет себя в бою любого юнита первого уровня, а третий и четвертый лучше всех. При этом, быстрее всех строится 1 уровень, 3 и 4 медленнее всех а 2 по скорости находится между ними. Соотношение скорости постройки и боевых характеристик позволяет создавать эффективную армию из любого типа юнитов. Однако, общая сила армии будет увеличиваться быстрее, если ты строишь 1 лвл, а не крейсеры.
Очень большую роль играют характеристики атака/защита. Обращай внимание не только на наносимый урон но и на эти параметры. Хех, а вообще, вступай в Дарк Лау и тогда я все тебе расскажу
_________________ Солдат Воранер.
- И как мы им ответим?
- Решительно и жестко.
- А победим?
- Легко и с улыбкой.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Garik_Zasada
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 24, 2003 22:54 Сообщения: 65
Откуда: Москва
|
|
Я строю все так, что бы силы каждой группировки юнитов нарастали пропорционально. Такая армия во первых, строится на 30% быстрее, чем если строить только крейсеры. Во вторых, имея много типов юнитов я могу создавать разные по сотаву армии, например дредноуты, гладиаторы, солдаты и снайперы, крейсеры, танки. Пусть защитник попарится расчитывая полный размер моей армии.
Вообще, поначалу я предпочитал солдат. Но в последствии я пришел к выводу что все юниты хороши. Например, мне нравится эсминец. Хорошие тактические характеристики, плохое соотношение цена/качество и требует практически только прод. То есть после его производства остается большая куча када, нанки и всего остального. Строишь гладиаторов в довесок и получаешь отличную армию. Например, на определнном этапе развития я мог на одну и ту же добычу строить без остановки 17 крейсер в сутки или 32 эсминца и 75 гладиторов. Эсминцы и глады сильнее крейсов. Или например дредноуты. Если хотите быстро увеличивать ударную силу армии стройте их, гладиаторов или ракетницы. 2 дредноута по количеству урона равны 1 крейсеру. Крейсер строится 162 минуты а дредноут 57. 2 дредноута построятся на 40% быстрее крейсера. Можно заточить экономику под их производство и через пару месяцев перегоните по силе многих игроков.
В общем совет новичкам такой - самая эффективная армия это армия, на постройку которой уйдет вся ваша суточная добыча без остатков. Чем более полно вы переработаете в юниты добытые ресурсы, тем быстрее будет расти сила вашей армии.
Можно для этого специально заточить экономику и строить все время один юнит (например крейсер). Я сделал свою экономику такой, что бы иметь возможность максимально быстро строить любой юнит. При этом конечно она стала менее эффективной, но более надежной.
_________________ Солдат Воранер.
- И как мы им ответим?
- Решительно и жестко.
- А победим?
- Легко и с улыбкой.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
uboss
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 3:11 Сообщения: 1677
|
smeagorl писал(а): Примерно понятно. Одно не понятно, получается при атаке и защите юниты ведут себя по разному. Строил я и гладиаторов и дредноуты, но при обороне соты они погибали в первом раунде. В то время как ветераны/штурмовики/эсминцы/крейсера ( т.е. те юниты у которых защита 50% ) держались несколько раундов.
Да че ты мучиешься. Строй разные юниты, и чем больше тем лучше! Лучше тяжелые - 3 или лучше 4 уровня. Например построй 1000к крейсеров, и можешь быть увереным, что тебя вряд ли кто достанет!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Garik_Zasada
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 24, 2003 22:54 Сообщения: 65
Откуда: Москва
|
smeagorl писал(а): Примерно понятно. Одно не понятно, получается при атаке и защите юниты ведут себя по разному. Строил я и гладиаторов и дредноуты, но при обороне соты они погибали в первом раунде. В то время как ветераны/штурмовики/эсминцы/крейсера ( т.е. те юниты у которых защита 50% ) держались несколько раундов.
Все правильно. Дредноуты, стражники и все с параметрами 75/25% юниты атакующие. Они нанесут противнику большой урон и понесут большие потери. Бой с только их участием будет короче, но потери с обеих сторон в каждом раунде бедет больше. Но в пока потери штурмовых юнитов можно снизить с помощью так называемой прокладки. То есть в армию включается еще много мелких (обычно по 1 юниту) групп, которые воспринимают в первом раунде большую часть урона и погибают. И еще прикрышку составляют транспортные юниты - они получают небольшие повреждения а урона на себя оттягивают много. Защитные юниты (штурмовики, ветераны и пр .../50%)соответственно наносят меньший урон но и несут меньшие потери. Теоретически, это можно использовать. Например, перед началом боя отвести армию, состоящую из штурмовых юнитов к соседям, а к началу 2-3 раунда вернуть. Противник будет без прокладки и соответственно понесет огромные потери. Кроме того, так он может потерять свою армию полностью. Но подчеркиваю, это теоретически. Лично я такой вариант не проверял. В общем, наличие защитных юнитов позволит выиграть время до подхода подкреплений от соседей или от альянса. И есть еще юниты универсальные крейсеры, снайперы, рыцари и пр (75/50). Они хороши при любых условиях, и урона много нанесут и потери меньше. К ним кстати я бы еще отнес танки и солдат. Эти группы - основа армии.
_________________ Солдат Воранер.
- И как мы им ответим?
- Решительно и жестко.
- А победим?
- Легко и с улыбкой.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Galvatron
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 18:04 Сообщения: 415
Откуда: Cybertron
|
uboss писал(а): Да че ты мучиешься. Строй разные юниты, и чем больше тем лучше! Лучше тяжелые - 3 или лучше 4 уровня. Например построй 1000к крейсеров, и можешь быть увереным, что тебя вряд ли кто достанет!
Гы-ыы! Чему ты учишь брата-нейтрала?!
Разные юниты, и каждого вида - ПОБОЛЬШЕ!! ...И скажи мне еще на всякий случай номер твоей соты, я это все воинство 200 патриархами с таким удовольствием вынесу
2 Smeagorl
Строить ПОБОЛЬШЕ надо транспортов и одного-двух видов боевых юнитов, остальные - только прослойка. А вот выбор этого одного-двух видов - это и есть главный предмет всех споров.
Если ты воранер, я на твоем месте строил бы крейсы... 1000К их ты вряд ли построишь, но и 1К крейсов - это неплохо, ежели уметь ими пользоваться...
_________________ [b]No one ever died from wanting too much [/b]
[i][b]!СТС[/b] Зомбак-Завоеватель[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sPUNK
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 21:30 Сообщения: 354
Откуда: оттуда
|
Я так понял, сейчас обсуждались юниты Псолао... А про Лиенсу можете обсуждение устроить? =))
Я тут типа новенький  =))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 75 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |