 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
karnoza
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 18, 2004 11:59 Сообщения: 288
Откуда: Кассандра
|
Собственно предпосылки: 1/3 земель в ДС практически не используется. Много желающих получить дополнительную колонию и т.д., а нейтрал так и будет висеть мертвым грузом? Большое НО: если дать возможность превращать песок в землю, воду, камень, траву "в лоб" то и превратится это все в один, наиболее выгодный тип почвы, рассчитать заранее баланс от появления 200-х дополнительных клеток под строительство весьма сложно, что видимо разработчиков и сдерживает. Отсюда предложение:
У нас в наличии пустыня. Сделать тип терраформера - "буровая установка" для глубинного бурения - добычи воды и возможно создания вулканов. При бурении выбирается глубина и в зависимости от этого время и результат. Если добыли воду - изображается фонтан, вокруг него вода, немодифицируемая и незастраиваемая, следующий ряд смежных шестиугольников уже вода застраиваемая. дальше ряд трава, дальше земля. Ну а потом опять песок. Ограничить скажем количество скважин и частоту их распологания - можно будет добиться различных вариантов застройки. Индивидуальной.  При этом довольно много клеток выпадает из строительства, так что сильного перекоса не будет. При бурении "вулкана", сделать по тому же принципу, но с появлением вместо травы пояса "камня". Для строительства юнитов 3-го уровня. А то обидно выпадает из общей картины довольно большая часть войск, которых никто не строит из-за малого количества тяжелых фабрик. Вулканов может быть 1-2 не больше. Если необходимо могу для наглядности схему нарисовать застройки, а то мне вроде все понятно, но вот сумел ли объяснить...
_________________ альянс BW. зам, просто зам.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
deimosik
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23 Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
|
Цитата: Собственно предпосылки: 1/3 земель в ДС практически не используется.
как так неиспользуются???? у меня и у практически всех задействовано 
_________________ Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Luckiflash
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 30, 2005 19:07 Сообщения: 706
|
Цитата: Цитата: Собственно предпосылки: 1/3 земель в ДС практически не используется.
как так неиспользуются???? у меня и у практически всех задействовано 
да все используется, токо на скоко я понял автора использывание нейтрала и песка в целом - есть очень не эфективно, я тоже за полный тераформинг скоко долго он бы не продолжался так как игру не собираюсь бросать, так как щитаю полный тераформинг должен исключить все проблемы с мультиводством
+1
_________________ [size=150][b][i]Детскиий Сад[/i][/b][/size]
:fh009: [color=red]очень вредный ребёнок[/color] :fh002:
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GoldenWorm
|
|
| Не в сети |
| Хранитель Водолея |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 18:15 Сообщения: 2156
|
Цитата: Реално сделал бы терр. нейтралки только в траву, решив проблему в людях, архах и еде!
У вас есть проблемы в людях, архах и еде? Это значит, что вы все еще не поняли, что:
1) всё именно так и задумано,
2) все проблемы решаемы, если немного поднапрячься, а не просто хотеть всего и побольше.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Luckiflash
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 30, 2005 19:07 Сообщения: 706
|
Цитата: У вас есть проблемы в людях, архах и еде? Это значит, что вы все еще не поняли, что:
1) всё именно так и задумано,
2) все проблемы решаемы, если немного поднапрячься, а не просто хотеть всего и побольше. у меня собсно нет проблем с архами, так как их практически нет у меня, и едой тоже, да и на робочих особо не жалуюсь (хотя маловато)
у мну проблема это большие количества ресов которые по не надобности висят на соте и заряжать заводы на пол года резона не вижу ибо долго ждать, еслиб ввели тераформинг нейтрала я бы 50%перестроил бы под заводы и 30 под рабочих 15под фермы и 5 под источники и тогда небылоб ни каких проблем
хотя можно возразить но это идеальный подход для воинов (и заказывать юнитов на стороне резона не вижу так как нужно платить процент а мну жалько)
_________________ [size=150][b][i]Детскиий Сад[/i][/b][/size]
:fh009: [color=red]очень вредный ребёнок[/color] :fh002:
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
CKBelochka
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 09, 2005 9:40 Сообщения: 1700
|
Цитата: Хороший вариант, чтобы в нейтрале могли появиться камни, на которых заводы только третий уровень клепают, то есть без патриархов, танатосов, крейсеров, авианосцов, бридеров, песчаных червей...
И взлетят тогда дредноуты .....
И повесяться все кто не воранер
Я тож за такие заводы 
_________________ Министр Внутренних Дел ССН Феникс!
Гроза зазнаек и хвастунов!
[url=http://imageshack.us][img]http://img168.imageshack.us/img168/605/21613548ti9.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 67 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |