 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
chainick
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 22, 2005 21:51 Сообщения: 391
Откуда: из бывших...
|
Цитата: 50к пап чуть больше лярда в проде... для того чтобы их получить надо засунуть 6 677 885 дронов в это здание и доплатить 510лямов прода за конвертацию с учетом 50% налога имхо нормуль.
любые доплаты, это обход ограничения скорости постройки юнитов военными заводами... Так чем тогда ваше предложение отличается от темы в соседнем топике, где предлагают юнитов строить 1 минуту?
тоже самое конвертация юнитов состоящих из света и еды (ну вот как аники например) в продовых юнитов (типа в ракетки)
это обход сложившихся рыночных цен на ресы.... прод найти в нужных количествах нельзя, а мы наштампуем дешевых юнитов, и сконвертируем их.
выгода получится процентов в 500, так что заплатить штраф 100% не проблема...
ИМХО это так же нарушает баланс.
Богатые будут еще богаче.....
Последний раз редактировалось chainick Чт сен 21, 2006 16:33, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ali_Rashid
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43 Сообщения: 346
|
Цитата: Перекую всех элементалистов в рефрактивов или мимикрей.
Тогда уж проще убрать 54 юнита и сделать вместо них 3 - по одному для каждй расы. А это мы уже проходили.
3 юнита с учетом современных противоюнитов не выйдет.... так что довод мимо. количество типов юнитов надо больше.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Inqo
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн май 22, 2006 13:21 Сообщения: 339
|
Цитата: Перекую всех элементалистов в рефрактивов или мимикрей.
Тогда уж проще убрать 54 юнита и сделать вместо них 3 - по одному для каждй расы. А это мы уже проходили.
И на папу/крысу/брида есть управа!
P.S. Идея до сих пор очень нравится! Главное её додумать..
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ali_Rashid
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43 Сообщения: 346
|
Цитата: И на папу/крысу/брида есть управа!
P.S. Идея до сих пор очень нравится! Главное её додумать..
вот о чем и кричим!!!!
привязка к ценнику в кад-нана-свет-еда-прод считаю неверным, надо вязать к универсальной валюте т.е. прод
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
doublet
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 15:59 Сообщения: 374
|
|
имхо, лучше вообще запретить менять юнитов на другой левел, любых юнитов на чемоданы, чемоданы на любых юнитов...т.е. оставить замену юнитов на тот же левел со штрафом минимум(!) 10%... а по мне так лучше 20-30% штрафа сделать... чтоб если только припрет меняли... и, имхо, что то надо делать с новыми юнитами... возможно штраф делать больше на 10%? прировнять 5 уровень к 4-му? или вообще запретить менять?
в этом случае злоупотреблений много не будет... поменяют только те, у кого старье хреновое осталось... выбрать более-менее юнит из того же уровня можно в любой расе (если что - я лис :)
для "более динамичной игры" меняйте юнитов на рынке.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ali_Rashid
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43 Сообщения: 346
|
Цитата: это обход сложившихся рыночных цен на ресы.... прод найти в нужных количествах нельзя, а мы наштампуем дешевых юнитов, и сконвертируем их.
Богатые будут еще богаче.....
ну блин сами себе противоречите... раз прод найти в таких количествах нельзя значит это и есть сдерживающий фактор!!!!!!!!!!!!! поймите наконец.
Хотя мне как лису полюбе круче наклепал дронов конвертанул их в комбов и бейтесь на моей соте с учетом артов, но вопрос не в этом я за равноправие.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ali_Rashid
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43 Сообщения: 346
|
Цитата: Всё ещё не вижу смысла обмена. Игра - стратегия, поэтому мыслить нужно более стратегически, нежели тактически. Выбор ударки - это стратегическое решение и одна из основ геймплея игры.
Лады открою карты.... у меня добыча прода, до тех пор пока не снес весь центр(домашка само собой) и не застроил яйцеголовыми, была больше 49,2к в час с соты.... имхо одно из самых прибыльных мест. Я тащю свой интерес наклепать дронов и конвертануть в червей или рой... но сомневаюсь что на вороне есть много народу с такой добычей (воровство в пример не беру сам ворую поманеньку) посему повальной конвертации не будет а стремиться есть к чему, ну вот собственно и вся подноготная.
Конвертить по моим предложениям могут единицы - есть куда стремиться. все просто и баланс на месте.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Cryogen
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
|
Цитата: чем это отличается от возможности переезда домашки,колоний или введения силового щита.. :?: :?
Чем отличается кадериум от кольцевых ворот? Всем.
При при реализации этой фичи востребованным станет только ОДИН вид юнитов - самый экономически выгодный. Например анимист. Вопрос - для чего была сделана НСБ? Для того, чтобы больше юнитов стали востребованными. Я, лично, по временам когда из всех юнитов строили только анимистов/прелов/патров ничуть не соскучился.
ЗЫ Прода - масса. Тратить его некуда, поэтому разбазариваю на всякий хлам типа прослоя с 6х накруткой. Прод - дёшев.
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ali_Rashid
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43 Сообщения: 346
|
Цитата: При при реализации этой фичи востребованным станет только ОДИН вид юнитов - самый экономически выгодный. Например анимист. .
ну наклепаешь ты аников будешь к тому времени искать прод что бы конвертануть во что то ценное... и опа их нульнули а ты прода надыбал на стороне и что с этим продом делать..... ЭКОНОМИКА однако.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ali_Rashid
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43 Сообщения: 346
|
Цитата: В сфере есть только два ресурса, которые постоянно в цене: это время и клетка.
Согласен но как привязать не понял.... поясни.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
7serg7
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02 Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
|
Ну например, так: есть здание по переработке биомассы; позволяет переработать любой вес-1 любых юнитов в эквивалентный вес-2 других юнитов. Но: время переработки прямо пропорционально произведению веса-1 на время постройки единицы веса-2.
Грубо говоря, чтобы переработать дронов в бридов нужно прождать столько же времени, сколько эти бриды должны строится.
Да, еще - доплата в недостающих ресах обязательна.
зы: ну и ересь... 
_________________ [color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 65 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |