Текущее время: Пн ноя 09, 2026 2:48

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 45 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт апр 01, 2004 21:04 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт янв 08, 2004 20:31
Сообщения: 11
Откуда: Denmark
Играю за Псолао, имеет ли смысл строить слабые юниты? Особенно 1-2 уровня (послушник, анимист)? Ведь они совсам слабые...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 01, 2004 21:41 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 30, 2003 18:48
Сообщения: 90
Откуда: Минск (3.395.5)
прослойка :D

_________________
[color=lime]veni vidi vici[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 01, 2004 21:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
65к анимистов 1к пап бьют, но построить анимистов на 30-40 площадках пара пустяков.
Зато папы товар ликвидный, продаются хорошо. Насчет анимистов не знаю - не занимался.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 01, 2004 22:25 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 16:19
Сообщения: 1602
Откуда: Минск
Анимисты рулез :wink: и продаються хорошо :wink:

_________________
TRN : бес
IСQ:272198007


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 0:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 12, 2003 16:06
Сообщения: 2545
Откуда: СССР
Тебе потребуются все юниты всех рас для максимальной силы армии, но все кроме псолао 4 левела по 1, а всех транспортов по максимуму.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 7:42 
Боевая эффективность юнита = сила юнита/цена юнита
Сделай выводы .


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 8:47 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 67
Цитата:
имеет ли смысл строить слабые юниты?

:prof: Имеет независимо от расы! Со временем сам поймешь почему!

_________________
[img]http://biohazard-bx02.hotbox.ru/Neuron_Eye_2.gif[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=14671&start=0]Желаете к нам?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 10:16 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 15:03
Сообщения: 411
Откуда: the location is not determined
по 100К каждого юнита первого левела неплохо воюют

_________________
[ВИП] Оракул Лиенсорда
Сенатор Судебной Комиссии Ориона


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 10:28 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 26, 2003 18:28
Сообщения: 213
depredator писал(а):
по 100К каждого юнита первого левела неплохо воюют

Попытался 500к первого левела в рессурсы перевезти и сбился ! :wink: Но воюют они действительно классно , если рессов хватит ! :)

_________________
Командир группы [color=red]2.190.x-2.260.x[/color]
[color=red]Зам.Мида[/color]
[url=http://vitcool.nm.ru/ustav.html][color=yellow]Устав Альянса[/color][/url]
[img]http://www.burocratov.net/image/EliteGames.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 12:19 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 15:03
Сообщения: 411
Откуда: the location is not determined
шесть звезд.

_________________
[ВИП] Оракул Лиенсорда
Сенатор Судебной Комиссии Ориона


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 12:34 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт янв 08, 2004 20:31
Сообщения: 11
Откуда: Denmark
sheller писал(а):
65к анимистов 1к пап бьют, но построить анимистов на 30-40 площадках пара пустяков.
Зато папы товар ликвидный, продаются хорошо. Насчет анимистов не знаю - не занимался.


Как раз хотел задать этот вопрос.

Выходит что имеет смысл строить несколько зданий для постройки юнитов?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 13:25 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Zom писал(а):
sheller писал(а):
65к анимистов 1к пап бьют, но построить анимистов на 30-40 площадках пара пустяков.
Зато папы товар ликвидный, продаются хорошо. Насчет анимистов не знаю - не занимался.


Как раз хотел задать этот вопрос.

Выходит что имеет смысл строить несколько зданий для постройки юнитов?

Если ты собираешься воевать и тебе надо будет быстро строить армию, то хоть всю соту военными застраивай.
Ресурсы соответсвенно добываются только через войну - а чтобы строить армию в 30 зданиях надо много ресурсов. То есть воевать надо будет постоянно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 15:27 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 12:25
Сообщения: 39
Откуда: Санкт-Петербург
К тому же соотношение цена/качество у анимиста вполне хорошее. Во только народу надо много :(
А несколько зданий для постройки юнитов не строить не только моно, но и нуно. Даже если не воюешь, торговать юнитами заметно выгоднее, чем ресурсами

_________________
Arhceologist Legion
Лопата - друг солдата.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 17:53 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб дек 13, 2003 12:01
Сообщения: 5
Откуда: Москва
sheller писал(а):
Zom писал(а):
sheller писал(а):
65к анимистов 1к пап бьют, но построить анимистов на 30-40 площадках пара пустяков.
Зато папы товар ликвидный, продаются хорошо. Насчет анимистов не знаю - не занимался.


Как раз хотел задать этот вопрос.

Выходит что имеет смысл строить несколько зданий для постройки юнитов?

Если ты собираешься воевать и тебе надо будет быстро строить армию, то хоть всю соту военными застраивай.
Ресурсы соответсвенно добываются только через войну - а чтобы строить армию в 30 зданиях надо много ресурсов. То есть воевать надо будет постоянно.


У такой соты будующего не будет :) представь ты 3-4 войны подряд проиграешь.... ресурсов нет и не добываются и + армии нет :) Класс :lol: Делайте выводы

_________________
[url=http://www.newmail.ru/][img]http://www.injection.newmail.ru/3-360-5.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 02, 2004 18:34 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 16:19
Сообщения: 1602
Откуда: Минск
Цитата:
представь ты 3-4 войны подряд проиграешь.... ресурсов нет и не добываются и + армии нет

Я так полагаю ты сравниваешь с тем случаем когда армия строиться в монолитах , а ресы добываються ?
Можно рассмотреть другой вариант :
Монолитов нет (вообще) -- на их месте стоят продиумки .. Добываемый прод с легкость меняться на другие ресы (причем без проблем и при нынешнем курсе очень выгодно) . На соте производиться 10к анимистов в сутки (с людьми тоже можно решить вопрос) В основном на них требуеться энергия..
Для сравнения - 10к анимистов с легкостью выносят 300 пап..
А 300 пап сколько строяться ?? Вот и сравнивай :wink:
А вообще , анимисты самые толковые юниты из псоло по соотношению
сила юнита / себестоимость юнита (проверено на альфе :wink: )

_________________
TRN : бес
IСQ:272198007


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 45 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 75 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB