 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Pashusya
|
|
Зарегистрирован: Пн ноя 10, 2003 14:29 Сообщения: 4
|
|
Сделай так - и все будет намного проще и быстрее!!!
1. Для начала строй ТОЛЬКО жилые дома до максимального количества жителей 3000. Не бойся нехватки
еды!
2. Построй примерно по три-четыре добытчика кадериума, нано. Еды и энергии по потребностям. В итоге должен быть плюс всех ресурсов примерно 200.
3. Третий этап - наука. В начале игры это единственный фактор, сдерживающий развитие! Строй научные центры пока не достигнеш вместимости 4000 (8 зданий) а еще лучше 5000 (соответственно 10)
Не жалей клеток игрового поля, после открытия всех нужных технологий центры можно смело развалять! Так как о жителях и о доходе ты уже позаботился, тренировка такого большого количества
ученых не должна быть проблемой.
4. Дальше - по вкусу.
Пару важных моментов на будущее.
Эффективная Археология - 2000 археологов на 12 часов(только для домашней соты) . То есть если у тебя будет 10000 археологов,
то можно послать 5 групп по 2000 два раза в сутки, и добыть до 12 артефактов при удачном раскладе!!!
Ресурсы - не гонись за большим плюсом еды, ее особенно много ни для чего не нужно. +4000 еды будет вполне достаточно на любом уровне развития.
Если откроешь центральные ворота не заручившись поддержкой друзей - построй пару добывалок продиума, накопи его для постройки Пилона духа (требуеться для производства юнитов 2 уровня) и тут же закрывайся. Строй Пилон Духа и накопи армию до 4-х звезд - тогда можешь более-менее спокойо открывать ворота (хотя покоя нейтралам никогда не будет).
Ну все! Удачи!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Syrian
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 05, 2003 10:51 Сообщения: 237
Откуда: Орион: 1.358.2. Земля: Тарту, Эстония
|
|
Мало какие советы могуть быть хуже...
_________________ [b]МИД[/b] Академии Бойцовых Котов [b][i][FCA][/i][/b].
_________________
Смертная казнь у нас отменена. Каждый, кто в этом усомнится, будет расстрелян.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Amonator
|
|
|
|
Гм, старт может будет и быстрый, но и плачевный, на первом же повороте вылетишь в кювет 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mireashnik
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 22, 2003 13:18 Сообщения: 145
|
|
А че у меня приблиз такой старт был как видите или невидите все нормал
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pashusya
|
|
Зарегистрирован: Пн ноя 10, 2003 14:29 Сообщения: 4
|
Это вы Голефа не слушайте, он читать еще не научился.
Цитата: А дальше еще круче строй всего по 3!!!! 3 добытчика энергии и 12 потребителей ваааау круто!!
Специально для Голеафа еще раз цитирую.
"Построй примерно по три-четыре добытчика кадериума, нано. ТОЧКА! Еды и энергии по потребностям"
Насчет замечаний типа - "какой ужас, а не совет" - попрошу тут же предоставить свой вариант старта, иначе это выглядит ничем не обоснованное бурчание завистников - типа а жаль что я так не начал!
Вот товарищ mireashnik - правильный товарищ!
Так что -
Уважаемые новички! Обязательно попробуйте данный вариант, он вас ну уж точно замедлит.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Goleath
|
|
| Не в сети |
| Наблюдатель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 20, 2003 19:55 Сообщения: 1025
|
Цитата: Уважаемые новички! Обязательно попробуйте данный вариант, он вас ну уж точно замедлит.
Смешно сказал! Исправь! 
_________________ Великий лидер LD!
LD навсегда!
www.supreme-commander.ru
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pashusya
|
|
Зарегистрирован: Пн ноя 10, 2003 14:29 Сообщения: 4
|
Исправляю
Так что -
Уважаемые новички! Обязательно попробуйте данный вариант, он вас ну уж точно НЕ замедлит. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
IgesDios
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:39 Сообщения: 2
|
|
Два дня в игре. Зачем нужно в начале более одного дома - не пойму. Тем более 6?
Три кадериума очень мало. Археологи в начале вообще не нужны. Чего сдерживают науки в первую неделю - вообще непонятно. Ресурсов просто нет, чтобы строить все эти открытия доморощенных эйнштейнов.
Извини, но советы неудачные.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Triss
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс дек 28, 2003 12:11 Сообщения: 173
|
|
Вы все правы и неправы одновременно. Здания, их количество и последовательность постройки зависят только от одного "параметра" - времени висения\частоты заходов в день. Обьяснять облом, сами додумаете...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Jsus
|
|
|
|
|
На счет еды, ох введут апкип и твой расклад по еде накроется....
Я вообще ссамого начала поставил 2 кузницы и кристализатор, дальше начал ставить енергию, потом по мере прибывания ресурсов ставил добываюшие здания.
А виот что касается ученых и архоцв занялся ими поздно очень поздно о чём жалею.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dimonic
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18 Сообщения: 152
|
|
Ню-ню. Это я вно не псолао. А если и псолао, то уже все забыл. :)))
Псолао для начала надо 3 деревни - 1000 человек.
Плантаций столько, чтобы кормить всех и иметь плюс где-то на 200-250, не меньше.
Энергии соответственно для обеспечения зданий и плюс не меньше 500.
Добычу кадериума к нано надо держать на уровне 2 к 1.5. И вот зачем - следующая строка.
Сейчас от наук зависит прибавка к добыче. Поэтому надо постоянно излишки нано и еды скидывать на ученых. Производство ученых должно быть постоянным. Здания стройте по мере приближения к пределу ученых. (Моя ошибка, влепил сразу 2 центра научных на первоначальные ресурсы и не осталось на нанокристализаторы, так еще и деактивировал один центр, чтобы зазря энергию не жрал)
А архи бестолковые, потратите ресурсов много, а отдача от них будет не сразу. 2к архов только через 2 недели наберете в ущерб науке. Так что, копите понемногу, но не они главные.
Результат очень даже радует. За четыре дня добыча када +650, нано +450, энергии за +1000, еды +350, более 500 ученых, уровень изучения кадериума, нано и энергии уже по 6. Можно спокойно строиться и переходить на продвинутые здания. В принципе, еще день-два и ворота тоже можно открывать. Но... Все зависит от регулярного бывания онлайн и друзей.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Razack
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 21:15 Сообщения: 210
|
|
Интересные советы, опровергнуть как и подтвердить ничего не могу к сожалению, все забыл. НО помню что где то на сайте в разделе помощь новичкам есть план развития. Помню его придерживался и все хорошо развивалось без остановок и перестроек.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mosquera
|
|
|
|
Если подвести черту - то советы новичков новичкам можно выносить в раздел "Юмор".
А) Зачем 3000 рабочих в начале? Перебор.
Б) Все этапы с ресами прописаны совершенно криво. Первое - это энергия в достаточном количестве. Исходя из ее прироста создаются кузницы када и кристаллизаторы. Причем соотношение должно быть 4 к 3 кад к нано. Это все уже было скзано. Насчет хавки - вовсе не обязательно загонять ее в минус  )
В) Науку надо развивать, никто не спорит. Но какого строить разом 10 центров (5000 яйцеголовых)? Они будут заполняться 20 дней где-то... Строить центры надо по мере заполнения уже существующих. Это тоже сказано
Да, про "развалять". Насколько я слышал, наука в сфере просчитана до 99 уровня. Вот разовьете ее, тогда все и разваляете. Раньше - не советую. Шаги науки дают бонус в добыче ресов.
Г) 2000 архов? Даже на 12 часов. Не смешите  . Маловаты группы.
Д) Ну на некоторых этапах столько еды недостаточно, ну да пока разовьётесь - сами поймете.
Е) Да, создайте армию в 4 звезды. Она ничего не сделает, но кровь сопернику попортит. 1-2 юнита 4-го уровня он точно потеряет. Правда, ресурсы все равно уворует.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 65 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |