 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
RedHawk
|
|
|
|
|
АПС предлагаю завтра с утра провести совместный анализ имеющейся информации...может что-то упустили ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ABuaTop
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 18:15 Сообщения: 304
Откуда: СПб
|
Fobos писал(а): Guten Tag!!!
А мне интересно откуда у Уважаемого "ABuaTop" данные по расходу ресов и времени на строительство МИМИКлоунов...?...
Хотелось бы заглянуть в источник информации....
С Уважением из Одессы Fobos
Источник информации прост ло изумления!
Зайдите в папку Windows-Application data-Macromedia-Macromedia-Flashplayer-destinysphere.ru-ds-flash-ds3swf в файле ds_local_psi.sol написана всякая белиберда, но есть и полезные вещи: названия всех юнитов, артефактов, зданий с указанием затрат ресурсов на них, а также для юнитов указаны их боевые показатели.
Там мы и нашли двух новых юнитов...
Задолго до их появления! 
_________________ [img]http://www.sls.net.ru/alexa/Logo_KB_Small.gif[/img]
[color=black][b]Атаман[/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RedHawk
|
|
|
|
|
Авиатор, спасибо за такой лакомый кусочек информации... теперь можно опираться на эти выкладки в анализе логов боев...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
APC
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 10:15 Сообщения: 929
Откуда: -=AGS=-
|
ABuaTop писал(а): Fobos писал(а): Guten Tag!!!
А мне интересно откуда у Уважаемого "ABuaTop" данные по расходу ресов и времени на строительство МИМИКлоунов...?...
Хотелось бы заглянуть в источник информации....
С Уважением из Одессы Fobos Источник информации прост ло изумления! Зайдите в папку Windows-Application data-Macromedia-Macromedia-Flashplayer-destinysphere.ru-ds-flash-ds3swf в файле ds_local_psi.sol написана всякая белиберда, но есть и полезные вещи: названия всех юнитов, артефактов, зданий с указанием затрат ресурсов на них, а также для юнитов указаны их боевые показатели. Там мы и нашли двух новых юнитов... Задолго до их появления! 
Молодец, оригинально придумал! 
_________________ -=Absolute GuardianS=- в ЕВЕ :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ABuaTop
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 18:15 Сообщения: 304
Откуда: СПб
|
RedHawk писал(а): Авиатор, спасибо за такой лакомый кусочек информации... теперь можно опираться на эти выкладки в анализе логов боев...
Да не за что!
Я думал все это давно знают! 
_________________ [img]http://www.sls.net.ru/alexa/Logo_KB_Small.gif[/img]
[color=black][b]Атаман[/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RedHawk
|
|
|
|
|
Нет не все... сил и времени на то чтобы копаться в исходниках увы не хватает ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lis
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 17:30 Сообщения: 491
Откуда: Москва
|
|
Да, что-то моя сисадминовая голова до этого не доперла:)
_________________ [url=http://empire.stanford.ru/][img]http://darkforum.stanford.ru/images/dark.gif[/img][/url]
[url=http://empire.stanford.ru][b]Сайт Империи[/b][/url]
[i]Ты в ответе за тех, кого приручил[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RedHawk
|
|
|
|
Лис не плачься...зато в области аналитики мы сработали совсем не плохо 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
celebrate
|
|
Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 22:03 Сообщения: 10
Откуда: Новосиб-Академ
|
|
Если быть точным, то в коде написано:
конкретно расписаны статы юнитов:
"MIMICRY_DRONE" ATTACK="85%" DEFENCE="50%" HITPOINTS="3000" DAMAGE="1500" P="76274"
"MIMICRY_SERVANT" ATTACK="90%" DEFENCE="70%" HITPOINTS="10000" DAMAGE="5000" P="337749"
"MIMICRY_MASTER" ATTACK="100%" DEFENCE="100%" HITPOINTS="50000" DAMAGE="10000" P="6.16644e 06"
и еще 2 непонятные к чему относящиеся строки:
"refractive" ATTACK="99%" DEFENCE="99%" HITPOINTS="1e+06" DAMAGE="15000" K="5e 07" C="0.001" W="1"
"MIMICRY" ATTACK="85%" DEFENCE="50%" HITPOINTS="3000" DAMAGE="1500" W="1" C="0.01" P="76274"
где W - кол-во рабочих С - время K - кадериум P - продиум
_________________ МИД [Fallen Angel]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SoliX
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 08, 2003 23:15 Сообщения: 1769
Откуда: MINSK
|
ABuaTop писал:
Источник информации прост ло изумления!
Зайдите в папку Windows-Application data-Macromedia-Macromedia-Flashplayer-destinysphere.ru-ds-flash-ds3swf в файле ds_local_psi.sol написана всякая белиберда, но есть и полезные вещи: названия всех юнитов, артефактов, зданий с указанием затрат ресурсов на них, а также для юнитов указаны их боевые показатели.
Там мы и нашли двух новых юнитов...
Задолго до их появления!
Хочется добавить что просматривать этот материал надо в керилице :
Юникод (UTF8) чтоб белибердой не казалось. 
Последний раз редактировалось SoliX Ср мар 24, 2004 20:21, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nyJIbKa
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 03, 2003 15:10 Сообщения: 58
|
"refractive" ATTACK="99%" DEFENCE="99%" HITPOINTS="1e+06" DAMAGE="15000" K="5e 07" C="0.001" W="1"
 ЖУТЬ КАКАЯ-ТО!!!!  стоит если я прально понял 50КК када но... ХИТПОЙНТЫ?!!!  ЭТОЖЖ !!
поясните мне пжалста что означает цифра времени 0.001 ? просто в пересчете на наше обычное в минутах это скока.. ? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
drivehard
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 08, 2003 0:57 Сообщения: 33
Откуда: [ENCLAVE], EID1045. Реальный мир: Астрахань
|
celebrate писал(а): Если быть точным, то в коде написано: конкретно расписаны статы юнитов:
"MIMICRY_DRONE" ATTACK="85%" DEFENCE="50%" HITPOINTS="3000" DAMAGE="1500" P="76274"
"MIMICRY_SERVANT" ATTACK="90%" DEFENCE="70%" HITPOINTS="10000" DAMAGE="5000" P="337749"
"MIMICRY_MASTER" ATTACK="100%" DEFENCE="100%" HITPOINTS="50000" DAMAGE="10000" P="6.16644e 06" и еще 2 непонятные к чему относящиеся строки: "refractive" ATTACK="99%" DEFENCE="99%" HITPOINTS="1e+06" DAMAGE="15000" K="5e 07" C="0.001" W="1"
"MIMICRY" ATTACK="85%" DEFENCE="50%" HITPOINTS="3000" DAMAGE="1500" W="1" C="0.01" P="76274" где W - кол-во рабочих С - время K - кадериум P - продиум
Поправлю - у мастера все таки 80% защита.
Граждане академики, ну кто рассчитает минимальную армию для убиения мастера? Исходя из данных разведки, то есть ежели он сидит в армии из трех пачек - он сам, дроны и слуги?
_________________ [url=http://forum.kudryavtsev.kiev.ua/viewtopic.php?t=26][img]http://no.sugardas.lt/enclaves4.gif[/img][/url][img]http://no.sugardas.lt/medals/ata01.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
maniakmpl
|
|
| Не в сети |
| Вечный флудер |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 29, 2003 0:41 Сообщения: 380
Откуда: Мурманск
|
nyJIbKa писал(а): "refractive" ATTACK="99%" DEFENCE="99%" HITPOINTS="1e+06" DAMAGE="15000" K="5e 07" C="0.001" W="1"  ЖУТЬ КАКАЯ-ТО!!!!  стоит если я прально понял 50КК када но... ХИТПОЙНТЫ?!!!  ЭТОЖЖ !! поясните мне пжалста что означает цифра времени 0.001 ? просто в пересчете на наше обычное в минутах это скока.. ? 
А енто значит, что покупаются сразу
_________________ Неофлудер-одиночка
Жизнь-очередь за смертью,но кто то торопиться вне очереди
Жизнь- вредная штука, от неё умирают
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 84 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |