Текущее время: Вс ноя 01, 2026 21:36

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 25 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Комплесы - и как будем воевать ?
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 21:37 
Вот началась веобщая эйфория с комплексами . Как говориться урря
Но я вот прикинул а как будем воевать господа хорошие ? Раньше удачное стечение обстоятельств раскидывало людей в один комплекс , полностью прикрыть такой комплес в силу определенных причин было трудно . Э тим и пользовались , а ща что ? Ну позабивали все комплексы и как терь летать ? понятно что они будут напоминать маленькие крепости которы всегда будет ктото пасти . И усе ... Дальше - чудики с персея , надеюсь никто не питает илюзий по поводу их интелекта и их армий ? Они поступят точно также . И во что превратиться игра ? Некажеться что мы вместе с водой выплеснули и ребенка ? в погоне за адаптацией мира к новым условиям и приближением игры к игроку мы потеряем саму суть игры - непредсказуемость и шанс и главное надежду ? Что держит людей на сфере ? прежде всего надежда там найти артефакт грабонуть противника и все такое . хоть какието капли адреналина по вечерам вливались в наши вены борясь с пивом в них :lol: Теперь этого шанса тупо небудет полеты на целые комплексы обречены редко редко мы будем вычислять брошенных мультов и возможно грабить их , не думаю что это добавит нам интереса . Может пока не поздно сесть и внимательно подумать насчет комплексов ? :wink:


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 23:17 
Не в сети
Знаток
Знаток
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 06, 2004 23:27
Сообщения: 115
я тоже считаю идею с распределением по комплам не особо стоящей, может распределить всех вперемешку? И персейцев и скорпионцев, не спрашивая их желания? А то ведь всем будет понятно, что вот четный комплекс, там куча с персея, туда лететь не надь и наоборот, нечетные комплы будут отличными кормухами для персейцев.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 23:23 
Мне кажеться идея с комплексами станет похоронами игры в принципе - причем быстрее всех . 2-3 армы обнуляться и усе люди перестанут летать и тупо уйдут . А поскоку все были за - небудет даже криков по этому поводу просто тихий уход .


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 23:24 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 9:02
Сообщения: 1356
вот! я вижу срахзу что неодин... я хотел поднять тему... а создавать топик было лень... вот что я уже об этом говорил :
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 6&start=45

в двух словах... я поддерживаю себя... и то что было сказана двумя ораторами выше...

_________________
"он топ, просто сейчас болеет" (с) Aksellerator

"...мир мне нужен... желательно весь!" (с) TeHb

http://www.ereality.ru/info245374


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 0:07 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 0:54
Сообщения: 1105
Откуда: Из матери... городов русских - Киева :)... Была...
а темка то была мной поднята ещё пару дней назад
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... c&start=15

Вот только админы глухи к нашим стенаниям... :D

_________________
[img]http://img490.imageshack.us/img490/889/gekka23cs.gif[/img][i][color=green][b]Ведь мы тут все сумашедшие (с) Чеширский кот[/b][/color][/i]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 7:12 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 15:32
Сообщения: 458
В один комплекс надо переселять тех кто оплатил переезд и у кого уже исторически сложилось
остальных рандом


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 7:51 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 25, 2004 14:52
Сообщения: 247
Откуда: Россия.Курган
Наоборот интереснее когда приходиться бить кого то к комплексе, это реально, просто надо думать больше , да и вообше по комплексам ток на основе, на мельсе все ровно скорее всего рандом будет, поэтому все как раньше, новая система боя, новые стратегии игры, игру пытаються оживить....

_________________
...Тогда, господи, сотри нас с лица земли и создай
заново более совершенными... или, еще лучше, оставь нас и дай нам идти
своей дорогой. (Стругацкие, "Трудно быть богом")
______________________________________
Десткий Сад[DS]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 8:17 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
Так нет Бума, чтоб написал вот для этого как раз и Сенат нужен :wink:

А кто заставляет кого-то занимать комплекс целиком ? Кто мешал в альянсах это всё обсудить и уже выносить решение куда селиться ? Кто нам виноват, что мы такие
пассивные ? Вопрос об объединение уже сколько обсуждается все говорят да надо,но только пару небольших альянсов сказали да 100 % решили хотим, остальные
промолчали. Пока уже Дада не написал объединить. А ведь было от Дады когда еще,
напишите кто хочет с кем объединиться, рассмотрим.
Теперь тоже самое с заселением. Сами выступаем на администрацию, что она не идёт нам на встречу, сейчас пошла она нам навстречу. Вот игроки карты вам в руки заселяйтесь как хотите, решайте сами, не волевым решением админов. Опять не так.
Самое интересное мне понравилась реплика одного игрока- а провели референдум по объединению ? Опять нас не спрашивают эти админы. Ну, братцы тут вообще и сказать нечего.
Кстати, посмотрите на Персее как заселяются. Некоторые альянсы нормально по 2 человека через 15-20 комплексов. Правильное решение? Считаю, что правильное.

Когда весной еще подымался вопрос об объединении шум как раз и подымался насчёт того, что многие насобирали комплексные арты, жили уже целыми комплексами и согласны были на объединение только переездом всем комплексом.
А чётные и нечётные уже, чтоб облегчить переселение, не дать пересекаться на одних координатах, чтоб не было путаницы, ведь в целом игроков не мало.

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 8:36 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 16:21
Сообщения: 354
Откуда: Kazakhstan
по сути ничего сложного не вижу..по комплексам посылать обманки надеюсь учить не надо?! а потом гадай куда реально полетеле ударка..чем вам не непредсказуемость? ))
и кто сказал что персы тоже не будут на друг друга летать? тогда бы уж сделали мир раса скорпов против расы персов ))
главное это попробовать, а если не понравится то всем миром встанем и напишем даде чтобы откат сделал ;) или рандомом раскидал соты

_________________
[img]http://foto.rambler.ru/public/s/a/sascarmys/_photos/is/is-prev.jpg[/img]
SCORPION
ISQ 223167993


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 8:39 
Милая нашему сердцу драгоценная Емажка :lol: ну зачем же сразу так трагично
в конце концов я думаю есть еще время подумать , обсудить и все такое . :lol:


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 8:54 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
Цитата:
Милая нашему сердцу драгоценная Емажка :lol: ну зачем же сразу так трагично
в конце концов я думаю есть еще время подумать , обсудить и все такое . :lol:
От блин, какая трагедия еще ? ))) я обрисовала картину целиком, а поправить, конечно, еще не поздно. Но может сначала вообще думать начнём, обсуждать что-то,
не тянуть, а то ведь можем остаться у разбитого корыта, не так уж много общих вопросов, касающихся игрового процесса, можно и активность немного проявить, эт я, конечно, ко всем обращаюсь :D

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 9:41 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство

Зарегистрирован: Пт окт 08, 2004 12:22
Сообщения: 5900
Откуда: Скорпион
Ребят а в чём сыр-бор то а ?????
мельс то никто не делит... воюйте на здоровье, грабте....
А ещё лучше, обьединится альянсами в коалиции и потанцевать с персами :twisted:
армейки покоцаем мама не горюй, ну типа и нубам с нами интереснее станет.......

_________________
скажи наркотикам -- у нас ещё водка не закончилась!!!!!!

!!UN!! ==> ArbaLeT [МиД]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 10:26 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 10:13
Сообщения: 3760
Угу армейки то покоцаем...
Я слышал на Персее уже создаются коалиции!!!

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 14:49 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 15:19
Сообщения: 270
Откуда: Дом Атрейдес
я бы предложил другой вариант заселения при слиянии :arrow:
- селить игроков по старым координатам в новом мире , но если координаты игрока с Пегаса и Скорпа совпадают , то игрок с большим стажем остается на старом месте , а другого подселяем в тот же компл в ближайшую свободную соту ! :!:

это наиболее демократичный вариант 8)

_________________
Герцог Атрейдес - Воин, Археолог, Ученый ...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 19:04 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 21:34
Сообщения: 944
Откуда: Москва
А если оба комплекса с одинаковыми координатами полностью заняты?

_________________
Ворон: SHTORM over Ansalon
Змееносец: Стервятник-трупоед
Ночной кошмар Брежнева: на красной площади сидят чехи и едят мацу китайскими палочками.
Если Shit happens, значит это кому-нибудь нужно...


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 25 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 103 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB