 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
7serg7
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02 Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
|
Цитата:
Ув. 7serg7, может скажете нам своё ИМХО насчет доп. аловой колонии, а ?
Может есть какие пожелания/дополнения ?
Я уже сказал, в самом начале.
Могу добавить - не против такого, если это сделают в отдельном мире (желательно не в моем) и предоставят возможность перезда туда/оттуда. Там же пусть разрешают и ситтинг, и мультинг и вообще пусть шо хотят то и роблять, хоть анархию пусть объявляют.
Но я в таком мире играть не буду.
зы:
Цитата:
может есть HotSeat и с поддержкой большего количества игроков, но это скорее всего исключение из правил.
Классика - НММ - до 8 игроков
_________________ [color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]
Последний раз редактировалось 7serg7 Пн июл 03, 2006 18:50, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Obana
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 18:34 Сообщения: 1760
|
Цитата: Классика - НММ - до 8 игроков
Там неодновременно, а по очереди.
Одновременно гонки каике-нибудь, был на заре Lotus такой, там экран делился на две части и можно было одновременно вдвоем гоняться, или Mortal Kombat тоже одновременно можно было играть, но не HMM.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vass_yubi
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04 Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
|
Цитата: Цитата: Классика - НММ - до 8 игроков
Там неодновременно, а по очереди. ну и какая разница? берем тот же freeciv (цивилизация) или подобную стратегическую игру - можно ходы делать и вместе и по очереди, при этом можно играть с одной машинки и бонус от мульта (т.е. игры за БОЛЕЕ чем 1 игрок) тоже есть. ЧТД. Не пытайтесь выдать мягкое за розовое
Цитата: Я уже сказал, в самом начале. угм:
Цитата: Я против.
Дает игровые преимущества большим альянсам и никаких - малым и нейтралам.
Не влияет на внеальянсовые мульты (т.е, мульты заведенные одним игроком) Почему же только большим алам? Этак и АА можно запретить, потому что от них мало пользы малым алам. А если там ввести спец-башню для аловых военартов, бонус от которых пойдет всему алу ? Накопления от количества участников альянса нет, все зависит от сплоченности игроков, а у малых алов тут как раз преимущество
Ну или что-то еще, также не накапливающееся и не зависящее от кол-ва участников ?
_________________ ...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
7serg7
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02 Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
|
>>Почему же только большим алам?
Потому что изначально предлагалось выдавть альянсовую колонию "по заполнению башен артефактами не ниже такого-то уровня..."
>>Этак и АА можно запретить...
Да, тоже неплохая мысль  Я вот слышал, что аловый апкип таки сделают
Объясните мне, нафига большим алам еще какие-то преимущества? Если они живые - они и так все себе заберут, а вот если там большая часть мертвячит.. Они и так тогда получают больший бонус. И почти нахаляву.
Я как посмотрел на змее бонусы - свят-свят-свят - там после стрельца икотку на всю жизнь получить можно. Потоом начнутся проблемы с апкипом - не, ну эти бонусы нафиг.
_________________ [color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vass_yubi
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04 Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
|
Цитата: >>Этак и АА можно запретить...
Да, тоже неплохая мысль  Я вот слышал, что аловый апкип таки сделают Вам бы только запрещать всё ...  а что-нить хоть разрешите ? Цитата: Объясните мне, нафига большим алам еще какие-то преимущества? ОК. Большим алам может быть и не надо преимущества, но алам вообще - должно же в них быть положительное ? Чтобы человек не мультов делал, а шел в альянс. Как все-таки насчет ненакапливаемых бонусов ? на войну/науку/археологию например ?
_________________ ...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
7serg7
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02 Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
|
Чтоб человек не делал мультов, надо сделать чтобы мульты не давали преимуществ в развитии. И хоть 10 колоний альянсам повыдавайте, от мультов это не избавит.
Цитата:
...но алам вообще - должно же в них быть положительное ? Чтобы человек не мультов делал, а шел в альянс.
Философски: каждое положительное содержит в себе отрицательное. Если единственной альтернативой в развитии будет большой альянс - руководство таких альянсов начнет злоупотреблять своей уникальностью.
Цитата:
Вам бы только запрещать всё ... а что-нить хоть разрешите ?
Я же сказал - по слухам разрешат усиленный апкип на большие алы 
_________________ [color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Cryogen
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
|
Цитата: Я же сказал - по слухам разрешат усиленный апкип на большие алы :D
Толку-то? Наделают мелких под единым протекторатом...
PS "Алиянсовые" колонии как и алиянсовые артефакты - зло. В борьбе с мультоводством проще аларты убрать - и балансу польза, и мультов меньше.
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
malinin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25 Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
|
Цитата: Цитата: Я же сказал - по слухам разрешат усиленный апкип на большие алы 
Толку-то? Наделают мелких под единым протекторатом...
PS "Алиянсовые" колонии как и алиянсовые артефакты - зло. В борьбе с мультоводством проще аларты убрать - и балансу польза, и мультов меньше.
...в борьбе с мультоводством проще стереть все мега-армии 
_________________ Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko
[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SergD
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39 Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
|
Цитата: Цитата: Я же сказал - по слухам разрешат усиленный апкип на большие алы 
Толку-то? Наделают мелких под единым протекторатом...
Большие/мелкие - какая разница?
Если апкип будет привязан к аловому бонусу, то пропорция бонус/апкип будет делать свое дело и там и здесь
_________________ Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Cryogen
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
|
Цитата: ...в борьбе с мультоводством проще стереть все мега-армии :lol:
И что? Наделают новых.
Цитата: Большие/мелкие - какая разница?
Если апкип будет привязан к аловому бонусу, то пропорция бонус/апкип будет делать свое дело и там и здесь
На сколько я понял - чем больше игроков в алиянсе - тем больше апкип у каждого. Тогда гипотетический алиянс [чОрные ангелы] в 50 человек можно будет поделить на [чОрные ангелы1], [чОрные ангелы2], ..., [чОрные ангелыN]. Хоть по одному человеку каждый. На такие алиянсы пенальти распространяться не будет.
А если это алиянсовое пенальти действует только на аларты, то на кой они тогда вообще нужны? Если бонус алартов и пенальти на него будут взаимноуничтожаться?
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 72 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |