 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
malinin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25 Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
|
|
...хотелось бы понять а зачем нивелировать преимущества?...не логичней и проще их просто использовать?...и опять страшилки про мультов...мульты будут всегда при существующем гейм-плее!!!...оч.хорошо что разрабы хоть в чем то его меняют и может быть когда нибудь молодняк будет спрашивать "а мульты это кто были?"
_________________ Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko
[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vass_yubi
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04 Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
|
|
2 alfar55 : Я тоже против торговли рабочими, но при чем тут ученые с археологами ? Они же не влияют на скорость постройки юнитов, опосредованно арты еще могут помочь в войне, но не более того... Просто они еще и строятся долго-долго, а потом их нужно будет убивать -- вот и жалко, я б не против даже кому-то их за так отдать ...
2 malinin : дык я ж и тоже за то, чтобы использовать. Но как абсолютное преимущество, а не как относительное с положительной обратной связью. Т.е. если ресы и армии можно накапливать очень много (хотя армии будут сдерживаться апкипом), то ученых/архов так просто не накопишь - им нужно где-то жить.
При этом чтобы купить их можно было, но продавать нельзя - только морить голодом или сносить здания.
_________________ ...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
amosh
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 31, 2005 13:28 Сообщения: 1728
|
|
кстати я лично воранер, и постоянно крайне нуждаюсь в рабочих, приходится с колоний трансферить... один патриарх = 1 рабочий, 1 крейсер = 100 человек, разница налицо. не думаю что псолам от этого будет больше плюсов чем другим расам.
а прокачка новичков альянсами - вижу в этом только плюсы. а нейтралу без альянсового бонуса выжить то сложно, а уж добывать что либо... нейтралу только воевать. а для этого учи не нужны.
_________________ экс =AIM=. =AIM= форева!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
alfar55
|
|
Зарегистрирован: Вс июн 05, 2005 21:19 Сообщения: 7
|
Цитата: 2 alfar55 : Я тоже против торговли рабочими, но при чем тут ученые с археологами ? Они же не влияют на скорость постройки юнитов, опосредованно арты еще могут помочь в войне, но не более того... Просто они еще и строятся долго-долго, а потом их нужно будет убивать -- вот и жалко, я б не против даже кому-то их за так отдать ....
A pri tom , cho kazdij smozet sozdat Liensu -Multi-account i klepat Animistov , kotorie luchsche chem Gladiatori !! chota potreblajut v osnovnom deschevuju Sasis-Energiju , ne govora uze o tom , chto Voraneri budut togda bistree Transporteri stoit
http://j.1asphost.com/dscalc/units.htm
Tochnee govora , poluchaja ot Multov-Liensu Rabochich (kotorich nelza ni ubit , ni ukrast ; ot chego menee likvidnimi oni ne stanovatsa) Igoki budut bistree prorabativat resursi v Unitov drugich rass (i is Fabrik ich uze ne ukradesch )..
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Flameberg
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт апр 08, 2005 16:52 Сообщения: 407
Откуда: Воинствующие хомяки
|
|
2 Bani
При всем моем уважении... С таким настроением бегемота не продать...
Почему "работорговля"? Зачем так грубо?
Ведь продают клубы футболистов друг другу - это не работорговля по-Вашему?
А как быть с продажей заводов - рабочим же тоже новый хозяин начинает зряплату платить...
Разговор о работорговле ИМХО подразумевает сам факт наличия рабов на сфере - то есть, наши ученые или археолухи - и есть рабы. Не наемный пролетариат, а именно рабы. И в этом случае, работорговлю обзывать злом - просто глупо. Ведь, даже сам факт эксплуатации чужого труда - уже зло.
В то же время, если относиться к этому иначе, то и факт торговли будет более объяснимым. Допустим, при найме ботанов или алконавтов мы заключаем контракт с правом их командировки. Я думаю, что в этом случае моральных проблем с понятием "работорговля" не будет...
_________________ Вредный палубный хомяк
Их восемь, нас - двое: расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
ICQ 230304535
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dissector
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 02, 2005 14:13 Сообщения: 105
|
|
Против!!!
Ну тогда давайте продавать еще здания, уровни науки - это будет стоить копейки, смена специализации соты будет занимать несколько кк прода. Фича которая мне понравилась в игре - специализация и то что смена оной занимает уйму времени (касательно науки и археологии). Соответственно ошибся со стратегией развития - сам дурак , либо перестраивай (теряй время), либо живи с тем что сделал.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Cryogen
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
|
Цитата: кстати я лично воранер, и постоянно крайне нуждаюсь в рабочих, приходится с колоний трансферить... один патриарх = 1 рабочий, 1 крейсер = 100 человек, разница налицо. не думаю что псолам от этого будет больше плюсов чем другим расам.
Вообще-то не все псолао строят четвёртый уровень. Есть ещё первый, например. А первый при таком колличестве рабочих строить крайне затруднительно.
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vass_yubi
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04 Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
|
Цитата: Не мешало бы сначала поинтересоваться - возможно ли это принципиально.
Категоричность ответа Бани и Лиса склоняет мысли к обратному...  ЕМНИП Glouzzzdus писал где-то на форуме, что им восстановить архов/ученых - "как 2 пальца", но так не делают только потому что по ним нет подробных логов в базе ... 
_________________ ...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
S0ReX
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Пт май 27, 2005 16:28 Сообщения: 36
Откуда: localhost
|
|
За, торговля рабочими облегчит жизнь для ВПК.
_________________ [Legion]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
uNknownMark
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июн 12, 2005 17:04 Сообщения: 78
Откуда: Николаев
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
Цитата: Помимо работорговли, было бы неплохо сделать возможность продавать всё обратно в игру, по курсу например в 3 раза меньше официального.
Ну-у...это интересное предложение. А как оно скажется на балансе?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 69 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |