Текущее время: Сб ноя 07, 2026 6:39

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

сколько нужно колоний что б сдать мультов.
10 желательно. 20%  20%  [ 2 ]
пусть будет сколько угодно. я сам выберу сколько мне нужно. 80%  80%  [ 8 ]
Всего голосов: 10
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 29, 2006 7:13 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 14:52
Сообщения: 1749
Откуда: Москва центр
эт одна из причин забросить змей.
пока всё посмотришь, упаришся. но ведь мультоводы ещё и юнитов отстраивают, чот там ещё делают. архов отсылают. вощим трудяги. мож пущай на законных основаниях (своих много численных колониях) отстраивают.

нужна такая процедура - захотел ещё колонию пожалуйста, захотел отдать, нажал кнопку колония нейтральная. и будет ещё висеть мес. (вдруг ты передумаешь)
кста. вот вам и быстрое развитие ньюбов. при определённом уровне развития науки можно присоединять уже развитые колонии (те которые нейтральные или те которые альянс выдаст). насколько я понимаю технически такая возможность есть.
на змее я точно бы в какой то момент отдал пару колоний. про скор не знаю. хотя если б было шт 5 отдал бы точно ньюбу колонию с умниками. пущай развивается побыстрее. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 29, 2006 9:29 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
нубам надо просто ресов сразу немного давать и прода чуток,
когда мир уже немного развился, он откроет ворота с небольшой армией и чумками
и не будет ныть.
а еще одна колония игре ничего не даст, еще больше мёртвых сот или пустых комплексов со временем только будет,
вырастить на ней умников, прокаченных на еду ? зачем тогда апкип подымать ?

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 29, 2006 9:52 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 15:22
Сообщения: 636
Откуда: из города которого НЕТ
Хатю 5-ть колоний больше уже перебор, и мну пофигу что их надо застраивать
даёшь нам 5-ть колоний, и мультов не станет, так-как за своими сотами надо будит следить, да и здесь в основном постят военная єлита скорпа, им конечно не надо так много, вот и не стройте ни кто не заставляет :wink:
А если я археолог и науку качаю от 100к архов дополнительніх я б не отказалси 8)

_________________
Злым богам не читают добрых молитв :fh092:
:totlach:[color=gray][b]Серый приCall[/b][/color]:fh090:
[url=http://imageshack.us][img]http://img152.imageshack.us/img152/8255/14qh3.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 30, 2006 10:21 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 01, 2006 10:30
Сообщения: 101
Откуда: ISRAEL
...играть по правилам игры для нас - это значит вдвоем на одном аккаунте (.. многие играют парами), с учетом времени полетов и трансфера практически нечего далать на сотах(дом+2колонии)...ну если только тупо смотреть как строятся здания и обновлять все время...
Итог: надо что-то менять либо в правилах, либо в игре...ПУСТЬ ЭТО БУДУТ, хотя бы, НОВЫЕ КОЛОНИИ


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 30, 2006 10:26 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 09, 2005 14:28
Сообщения: 311
Откуда: Йошкар-Ола
Цитата:
Итог: надо что-то менять либо в правилах, либо в игре...ПУСТЬ ЭТО БУДУТ, хотя бы, НОВЫЕ КОЛОНИИ
я согласен... создавать колонию, или не создавать - право любого человека... - не хочешь не создавай... никто не заставляет... а кому нада - тот построит... на этих колониях действительно, как писалось выше, можно наклепать архов и учёных... много времени они отнимать не будут... так что я "За" увеличение числа колоний...
да и сферка малость оживицца...

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=178585][color=red][b]Покупаю КА на Кад[/color][/b][/url]
"Садик... Детский... :roll:
Мну в [DS] и ... цензировано ..." ))))))))
Не судите по рейту - это неправда ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 30, 2006 18:48 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
если время перелётов сократить, то и колонии к месту будут,
тем более пустых валом, тогда еще одна лишней не будет )))

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 01, 2006 8:52 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство

Зарегистрирован: Пт окт 08, 2004 12:22
Сообщения: 5900
Откуда: Скорпион
В свете последних событий, не отказался бы ещё одну засеять под свет с хавкой и заселить умниками для прокачки опять же света с хавкой.....

_________________
скажи наркотикам -- у нас ещё водка не закончилась!!!!!!

!!UN!! ==> ArbaLeT [МиД]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 01, 2006 22:12 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
может тоже попросим прибавки ))
+1 колония ))

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 11:34 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 18, 2005 18:59
Сообщения: 2610
вот почитал тут
И скажу своё мнение
Нужна ещё 1 колония и всё больше не надо
Дайте мне 1 колонию и я буду щаслив и меня не волнует перспектива длительной застройки


Я думаю теоретичиски добавка одной колонии уменьшит количество мультов или хотябы переведёт это количество в ситинг раз в месяц


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 11:55 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 16:55
Сообщения: 507
Откуда: СССР
не понимаю,как связано кол-во колоний с мультами?я на скорпе с самого начала и регулярно вижу в рейтинге ники людей,которые не играют,но у них по прежнему открыты ворота,они в альянсах.это о чем говорит?-разок другой в месяц кто-то заходит на соты этих людей,дабы робот не счел их трупами.добавится еще колония-это изменит психологию людей,которые стремятся получить неигровыми методами преимущества на другими игроками?очень сильно сомневаюсь.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 12:52 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 7:36
Сообщения: 673
Откуда: из пробирки
Наоборот, увеличение колоний только добавит стимул к мультоводству.
Поскольку усилится мотивация застраивать появляющиеся соты только учеными, а на мультах развивать все остальное.

_________________
[size=200][color=red]Скажи флуду - ДА! Скажи это дважды![/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 12:52 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 09, 2005 14:28
Сообщения: 311
Откуда: Йошкар-Ола
я тут подумал... а если человеку дать стока колоний, сколько он захочет... нужны ли ему будут мульты? мне кажется-наврядли....

ну исключение возможно сотавит тот факт, что человеку нужен прослой другой рассы вот и всё... да и это можно договориться, и поменять.... в остальном смысла в мультоводстве при (практически неограниченном кол-ве колоний) не вижу....

да согласен... есть такой момент что всем места не будет хватать на мельсе :)
тогда можно предусматреть такой вариент как захват дополнительной соты... вот тогда будет интерес.. да и много колоний защищать одновременно сложно....
Цитата:
Наоборот, увеличение колоний только добавит стимул к мультоводству.
Поскольку усилится мотивация застраивать появляющиеся соты только учеными, а на мультах развивать все остальное.
кол-во учёных можно в конце концов ограничить ;) и смысл в них отпадёт... + смысл отпадёт если все науки прокачать до 99 уровня :)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=178585][color=red][b]Покупаю КА на Кад[/color][/b][/url]
"Садик... Детский... :roll:
Мну в [DS] и ... цензировано ..." ))))))))
Не судите по рейту - это неправда ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 13:07 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 16:55
Сообщения: 507
Откуда: СССР
что такое лишняя колония?-это затрачиваемое время,трафик и прочее.что такое подаренный аккаунт?-это халява.это первое.чего добивается мультовод-НЕИГРОВОГО ПРЕИМУШЕСТВА.и он по прежнему будет этого добиваться,это второе.что такое мульт для альянса-это возможность разместить альянсовые арты и плацдарм для атак.это третье.имхо.

зы speedreader привет :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 13:44 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 7:36
Сообщения: 673
Откуда: из пробирки
Опыт Стрельца показал на что способен новый движок. Основная его слабость -практическое отсутствие возможности гибкой модификации. Видимо разработчики не оценили сложность системы на момент ее проектирования. Косвенным свидетельством этому служит вот уже больше года (включая тестирование на альфе) непрекращающаяся неадекватная реакция на изменение поведения клиентских запросов или модификацию имеющихся параметров системы. За все время существования, новый движок не продемонстрировал ни одной дополнительной возможности. Кнопки на премиуме не в счет, поскольку это всего лишь оптимизация уже существующих клиентских запросов. Темпы введения новых обьектов можете оценить сами на примере пресловутых домиков заморозки, хотя это всего лишь другая форма уже имеющейся процедуры бана. По моим ощущениям, сейчас игра находится в стабилизации с фиксированием багов. То есть когда исправление существующих багов вносит в систему новые баги, но сам процесс начал сходиться и количество открытых багов, включая вновь внесенные, становится меньше. К сожалению, администрация не публикует перечень ликвидированных багов, включая привязку к номеру версии продукта и дате выхода, как это обычно принято.
Однако анализ форумных сообщений дает основания считать, что ввод каждого нового обьекта будет сопровождаться всплеском багов, поскольку изначально архитектурно их вряд-ли просчитывают. И система будет развиваться скорее экстенсивно, то есть иногда будут вводиться новые параметры настройки и оптимизироваться имеющиеся без глубокой модификации геймплея.
То есть если что-то можно ожидать, так это новых юнитов и параметров боя, поскольку их введение не затрагивает всю систему и шпионаж в виде той или иной формы предоставления информации о противнике или влияния на параметры боя.

О захвате сот, скорее всего остается только мечтать - подозреваю что введение такого новшества потребует редизайна всей системы.

PS - На Стрельце есть одна замечательная ссылка на игровые шашки. По сути - это самостоятельный оригинальный проект, интеграция с которым в состоянии в корне изменить игру в лучшую сторону. Только представьте себе возможность, находясь в онлайне самостоятельно влиять на исход боя, проведя партию с другим игроком или игровым сервером. Причем проект настолько архитектурно самостоятелен, что вполне реализуем в качестве отдельного сервера, количество которых может быть легко массштабируемым на количество игровых миров.

_________________
[size=200][color=red]Скажи флуду - ДА! Скажи это дважды![/color][/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 69 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB