Текущее время: Вс ноя 08, 2026 20:17

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 46 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Я ЗНАЮ!!!
СообщениеДобавлено: Ср мар 10, 2004 22:23 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 14:02
Сообщения: 101
:?: :?: :?: НУЖНА КАРОЧЕ ПАСЛАТЬ ИХ, АБНАВИТЬ, ВЫКЛЮЧИТЬ КОМП ЧТОБЫ ОНИ В ОФЛАЙНЕ РЫЛИСЬ И ПЕРЕД ПРИХОДАМ СНОВА ВКЛЮЧИТЬ КОМП, ЗАЙТИ В СФЕРУ, АБНАВИТЬ И АНИ ПРИДУТ И ПРИНЕСУТ МНОГА БАЛЬШЫХ!!! У МЕНЯ МНОГА УЖЕ ЕСТЬ МАГУ ПРАДАТЬ ТОЛЬКА ДОРОГА А ТО АНИ ХАРОШИЕ, ФИАЛЕТАВЫЕ!!! ДЛЯ НЬЮБАВ ЕСТЬ КРАСНЫЕ! И ПОМНИТЕ - ГЛАВНОЕ ЧТОБЫ АРХИЕОЛОГИ РЫЛИСЬ ИМЕННО В ОФЛАЙНЕ, А ТО ТАК И БУДУТ НАСИТЬ МЕЛОЧЬ ЖЕЛТУЮ!!! СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ! АРТЫ БОЖАТ АСОБЕННА ФИАЛЕТАВЫЕ!!! ВСЕМ ПАКА!!! 8) 8) 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 11, 2004 2:10 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 0:21
Сообщения: 795
Откуда: только ОРИОН
Да.....человек переиграл походу.... :shock:



Короче...вот вам еще одна тема на проверку, только обязательно результаты тут напишите...

18487 или 18489 архов на 3 часа......
(абсолютно действительно для Лиенсу)

А по поводу синусоиды это точно, есть провалы, есть резкие подъемы качества находимых артефактов. только как эту падлу просчитать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 11, 2004 10:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 11:33
Сообщения: 10
otell писал(а):
А по поводу синусоиды это точно, есть провалы, есть резкие подъемы качества находимых артефактов. только как эту падлу просчитать...


Теоретически можно посчитать, но вот практически, увы, это не реализуемо. Нужно просто собрать точные статистические данные со всех игроков каждой расы, после чего провести статистический анализ результатов. Поскольку игроков много выборка получится огромной и результаты обработки с большой вероятностью будут отражать истинное положение дел. Проблема только в том как получить эти данные :D

P.S. В данном случае не годится информация типа: "да я как не посылаю ни фига они не приносят", нужны действительно точные данные :lol:

_________________
ID: 1023
[img]http://av9068.comtv.ru/Files/enclaves.jpg[/img] [img]http://av9068.comtv.ru/Files/ata01.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 16, 2004 16:58 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт дек 23, 2003 12:18
Сообщения: 118
Вариант расстрела, в случае неудовлетворительной работы - очень интересен. Стимулирует так сказать. :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 16, 2004 17:14 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 14:05
Сообщения: 31
Откуда: Киев
2 BlackMonk

Про необходимость стат анализа - эт верно. Только вот нужно ли?
Если каким-то образом все-таки вычислить экстремумы функции поиска артов и обнародовать результаты, то тогда каждый сможет с большой вероятностью обеспечить себя всем необходимым.

Это ж какого удовольствия мы лишимся! Раньше с нетерпением ждали прихода каждой группы олухов и надеялись на чудо, а после того, как все станут умными, будем грузить огромные вагонами? Уж лучше пусть каждый сам вычисляет для себя свою магическую формулу и молится на нее. Так хоть интереснее играть.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 16, 2004 18:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 17:29
Сообщения: 2860
Откуда: и куда
Надо просто обратиться к разработчкам для расширения платных улуг - 10 руб - принос крохотного, 20руб -среднего, 50руб - фиолетового :) И можно одним архом за 1 час... :P


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 16, 2004 19:08 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24
Сообщения: 1295
183хх на 3ч. - большой локальный на энергию.

_________________
[img]http://img.photobucket.com/albums/v77/Namellar/luckkeeper1.jpg[/img]
AIM Кот!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 16, 2004 21:45 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 8:32
Сообщения: 628
Откуда: Орион
хех, ну раз уж понеслась так понеслась.. где-то уже повторялось могучим М. из альянса [Великая Империя Пантофф] ... примерно цитирую..
берете адрес соты без точек.. получаете 4-5 значное число(в принципе уже такое кол-во архов будет удачным, но мы пойдем дальше).. переводите это число в двоичную систему... и читаете двоичный код как десятеричный.. как вариант если у вас нет столько архов или число вышло слишком маленьким попробуйте инвертировать конечное значение..


и я тоже теперь оставил одну бредовую идею ;)

_________________
ex[img]http://osipov.zelnet.ru/13.gif[/img]


[url=http://arche.fanforum.ru/][img]http://oven-auto.ru/mydata/arche_bar_468x60.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 17, 2004 13:18 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 02, 2004 13:13
Сообщения: 48
IDVsbruck писал(а):
У меня, например, первые два экстремума лежат в районе 3к и 8к архов, причем, на 8 часов. Про следующие говорить не буду. Но вот в чем вопрос: это величина постоянная или меняется от опыта игрока? и у всех ли игроков они идентичны?


Подтверждаю экстремум 3к х 8ч (от средних до огромных) :)
От опыта, кажется, не зависит.

_________________
WBR,
Fabler, quiet barbarian
-=Per aspera ad patres=-


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 17, 2004 17:50 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 15, 2003 21:23
Сообщения: 5
Откуда: Из космоса
God666 писал(а):
хех, ну раз уж понеслась так понеслась.. где-то уже повторялось могучим М. из альянса [Великая Империя Пантофф] ... примерно цитирую..
берете адрес соты без точек.. получаете 4-5 значное число(в принципе уже такое кол-во архов будет удачным, но мы пойдем дальше).. переводите это число в двоичную систему... и читаете двоичный код как десятеричный.. как вариант если у вас нет столько архов или число вышло слишком маленьким попробуйте инвертировать конечное значение..


и я тоже теперь оставил одну бредовую идею ;)

Можно ещё попробовать дополнительный код взять


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 17, 2004 20:13 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 15, 2003 23:24
Сообщения: 16
Откуда: -=ВИВ=-
гм, может еще и избыточность в кол-во архов тогда ввести, чтобы уж точно клевое чтот притащили? Но 3-4к группы у меня пока оптимальные, только не на 8ч, а на 12.

_________________
зам. Военного координатора альянса[b][color=#D3554E]-=ВИВ=-[/color][/b]
[url=http://www.psolao.spb.ru/forum/index.php?showtopic=208]Запись в -=ВИВ=-[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 18, 2004 3:23 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб дек 06, 2003 18:46
Сообщения: 5

формула проста:

if (random(N[oluhov]+time()) - random(N[time]-T)>0){
большие
}else{
крохи
}


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 19, 2004 15:23 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 12:25
Сообщения: 39
Откуда: Санкт-Петербург
Эта формула не объясняет нахождение ну совершенно разных артефактов одинаковыми шайками, зависимость падения эффективности археологов от времени жизни соты и возможность приноса одной группой за одну ходку двух артов (обчно один крутой, а другой похож на сдачу).
Похоже, что постоянная составляющая эффективности=a*v*(1/t*cos(t+b)+cos(b*(t+b))), где a-количество археологов,v - продолжительность экспедиции,t - это время жизни соты, b - некая константа (адрес соты, например).
Проверить на старой соте трудно из за сопостависоти значений случайной составляющей и второго косинуса в скобках. Рулез будет, если период вычислить правильно :)

_________________
Arhceologist Legion
Лопата - друг солдата.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 20, 2004 0:40 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб ноя 22, 2003 13:18
Сообщения: 145
4к архов уже неделю ничего


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 20, 2004 3:21 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб дек 06, 2003 18:46
Сообщения: 5
mireashnik писал(а):
4к архов уже неделю ничего


А ты 10к хотябы...

_________________
[color=black][b]Life is a road on the way to death...[/b][/color]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 46 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 68 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB