 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
DJDAN1
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10 Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
|
)))  Ага, обзываюцца тут разные... )))
Скорость это + к нейтралам, а не даже командным аккам... ))) Ибо несколько людей все равно должны координировать действия, а команде еще постоянно выяснять, что лучше.... ) Альянсы - если ал хороший, то укоцает нейтралов... Ибо каждый человек - может играть как нейтрал, немного ему уступая... Кормицца на але не выйдет - у них каждый на твоем уровне... А вот если бить начнут... )))
Но это про хороший ал, в любои але должны быть мертвяки, увы без них обычно не выходит... ))) Далее кормежка нейтрала с мертвых, а ал с них не кормицца...
Насчет скорости: Я бы ускорил в 2 раза закрытие ворот, относительно скорости х12... И полеты в 3-4 раза дольше... ))) Итого ворота закрываются за час. Полеты - 15-20 минут минимум.... Плюсы - потом обьясню, но можно и без этого - если дауны будут. В общем - предложения потом напишу, када тема будет на альфе, пока что не дома, лень рыскать,.. )))
_________________ [color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
WiseMan
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 22:16 Сообщения: 510
Откуда: из дома )))
|
Цитата: я не про альянсы . а про команды игроков играющие с 1 аккаунта .
при увеличении скорости или времени турнира они будут рулить .
как бы не старалась администрация это ограничить - но когда это настолько выгодно - всё равно народ будет пытаться этим пользоваться - и зачастую успешно .
как показала эта сфера - и данная скорость/время для меня например почти предел.
а я вроде вполне усидчивый .
увеличение этих параметров приведёт что рулить в турнирах будут абсолютные маньяки (я конечно могу маньячить , но понимаю что до многих мне далеко) , или команды замаскированные под маньяков (всякие семейные подряди и так далее).
а такая как счас скорость/время вполне позволяет большинству желающим "почуствовать себя на время маньяком " 
да такие команды были есть и будут
конкурировать с ними можно вполне нормально просто нужен даунтайм хотя бы на 1-2 часа во время которого те кто играет один могли бы востановить силы
_________________ [img]http://img230.imageshack.us/img230/7779/logos1sz6.jpg[/img]
Лишь тот, кто ничего не стоит, не имеет врагов.
Facta sunt potentiora verbis (Дела сильнее слов (лат))
Когда власть любви, превзойдет любовь к власти, настанет мир на земле.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Starjack
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:51 Сообщения: 296
|
Цитата: я не про альянсы . а про команды игроков играющие с 1 аккаунта .
при увеличении скорости или времени турнира они будут рулить .
как бы не старалась администрация это ограничить - но когда это настолько выгодно - всё равно народ будет пытаться этим пользоваться - и зачастую успешно .
как показала эта сфера - и данная скорость/время для меня например почти предел.
а я вроде вполне усидчивый .
увеличение этих параметров приведёт что рулить в турнирах будут абсолютные маньяки (я конечно могу маньячить , но понимаю что до многих мне далеко) , или команды замаскированные под маньяков (всякие семейные подряди и так далее).
а такая как счас скорость/время вполне позволяет большинству желающим "почуствовать себя на время маньяком " 
целиком поддерживаю. данные условия практически предельны. к концу турнира башка болела от недосыпания, задница от сидения, глаза от монитора, а рука от многочасового обжимания мыши. до сих пор не отошел еще, как ёжик в тумане на работе сижу
но в целом все отлично. в будущем для подобного турнира скорость менять не нужно. срок можно разве что подсократить на полсуток буквально. но при этом сделать другие стартовые условия. все-таки вся ночь с четверга на пятницу ушла на тупое, абсолютно лишенное драйва развитие соты до гондолы и первого транспорта. вот тогда уже началось веселье. в течение получаса обнес 3-х соседей по комплу
так вот, все что я поменял бы в стартовых условиях так это установил бы науки на уровне колцентра. драйв обеспечен мгновенный 
_________________ [img]http://www.starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img]
Персей::STAR PATROL-> Ворон::ANCIENTS -> Кассандра::ANCIENTS -> [b]DJ[/b]
Стрелец::STAR PATROL
[u][url=http://starjack.nm.ru/DS_27kkk.txt]BIG FISH[/url][/u]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
slavka001
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 13:15 Сообщения: 118
|
|
а я уснул за компом за 2 часа до конца(((
хорошо что в 20-ке остался хоть
_________________ стрелец ----- FSA -----
змееносец ----- WAR -----
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
M_P_A_K
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 15:36 Сообщения: 3078
Откуда: Столица России......
|
Цитата: а я уснул за компом за 2 часа до конца(((
хорошо что в 20-ке остался хоть
То-то я думаю куда ты пропал....
пришлось своего соседа снулить....
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
slavka001
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 13:15 Сообщения: 118
|
Цитата: slavka001
А я тебя ограбить хотел,но потом подсчитал,что ресы уже переработать не успею и не полетел.Заводы у меня уже забиты были,а новые строить поздно.
ограбить бы не смог на соте почти 5кк висела армия
_________________ стрелец ----- FSA -----
змееносец ----- WAR -----
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DedZhara
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:06 Сообщения: 89
|
турнир прошёл классный, мне понравился.
Предложения на будущее  :
Время развития подвести надо бы
Начальное число учёных и архов увеличить (что бы поближе к канализационным центрам подобраться и уравнять шансы нахождения артов)
Повысить скорость застройки
Мертвяков отключать через 18часов совсем или через 12часов закрывать им ворота
Стартовать на Мельсе, а то на Ворании весь корм оставили
Придать бОльшее значение БО, но чтобы вред, нанесённый чумам не учитывался, что бы опыт был БОЕВЫМ, и начислялся за участие в боях, где разница в весе ударки не превышала бы 5х, тогда за уничтоженую разведку или за уничтожение чемоданов опыт никто не получит
 ))===>>> тогда весь турнир можно будет уложить в 2-2.5 cуток и уверен он будет ещё более интересным и лёгким для подсчётов результатов.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Foe
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 14, 2005 11:55 Сообщения: 520
Откуда: Из Пекла
|
Цитата: но при этом сделать другие стартовые условия. все-таки вся ночь с четверга на пятницу ушла на тупое, абсолютно лишенное драйва развитие соты до гондолы и первого транспорта. вот тогда уже началось веселье. в течение получаса обнес 3-х соседей по комплу
так вот, все что я поменял бы в стартовых условиях так это установил бы науки на уровне колцентра. драйв обеспечен мгновенный 
а я не согласен ты только потому их и обнес что сделал ставку на выход в ранний космос а они "соту развивали". Если сразу все будут в космосе то не так будет интересно уже никого не обнесешь. Когда все застроено да изучено часть интереса к игре теряется. А так можно в начале проявить себя не только как бойцу но и как строителю.
Ну и вообщем, турниром доволен но конечно запланированый даун часика 3 в сутки пошел бы турниру на пользу. Причем на время дауна можно было бы или заморозить игру или снизить ускорение. Ато после 12 часов сна пришел на работу такой как-будто сутки перед этим не спал 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Uhta
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 28, 2004 14:26 Сообщения: 130
Откуда: Оттуда
|
Цитата: Считаю,что лучше как нибудь попробовать провести Турнир чисто на выходных.
Если начать в пятницу вечером,а закончить в воскресенье вечером,то вполне удобоваримо.Только тогда скорость в 12 раз быстрее обычной поставить.В итоге получится времени на развитие даже больше,чем в этом Турнире.Если при этом дать в начале чуток больше архов и учёных,скажем,например по 5000,то и до колоний спокойно дорваться успеем.Будет ещё интереснее тогда.
Поддерживаю эту мысль т.к. сам турнирил тока с пятницы в четверг тока чуть начал а скорость мона и по выше особенно в строительстве в полётах мона убавить даж
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
CHINESECHINESE
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:22 Сообщения: 626
|
|
Было бы не плохо чтоб предупреждали о турнирах за месяц, а лучше за два, так как под это дело больше людей возьмут отпуск недельный отгулы, изменят свои планы без ущерба, купят инет, упс и новый компьютер чтоб не тормозило каждый 2 часа и перегружаться у меня MyIE 50-100 метров набирало после всех открытий окон основной сфкры , змеии , турнира, форума, других игр, вобщем проц у еня слабенький.
Пока после обновленя соты заказываю анимиста проходит 15-20 секунд, потом ещё и ждать приходится почти пол минуты чтоб обновить соту. и анимист вывалился в армию.
_________________ Peace Makers - Андромеда
EXP - Змееносец
[img]http://last-unicorn.pisem.net/logo5.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
civ_vol
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Пт апр 22, 2005 18:50 Сообщения: 852
|
Спаисп орагнизаторам еще раз...Присоединяюсь ко всем, слишком низкий уровень развития соты, большая часть турнира ушла на лишенную драйва застройку
Нужно докачать до КЦ, а вот на Меьсе пусть застройщики и соревнуются в качестве застройки
_________________ [img]http://img.liveinternet.ru/images/attach/1/4453/4453227_Reliz_mal.gif[/img]
[color=green]бывший Глава альянса [/color][color=red]EQUILIBRIUM[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
slavka001
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 13:15 Сообщения: 118
|
|
да даун нужен 100% а турнир супер))
_________________ стрелец ----- FSA -----
змееносец ----- WAR -----
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 48 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |