Текущее время: Ср ноя 04, 2026 5:05

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 22, 2006 1:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 23, 2006 21:22
Сообщения: 22
Откуда: Великий Питер!
2markiy: идей подсказать не много могу, как тебе выжить в нейтрале, т.к. сам я нуб.

а по поводу апкипа - по-моему неплохая идея. к примеру, буду я у себя сидеть и стряпать послушников сотни мильёнов, и со мной никакая армия не сравнится.

Вполне прально и логично, на мой взгляд.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 22, 2006 9:14 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 18:21
Сообщения: 1175
Цитата:
2markiy: идей подсказать не много могу, как тебе выжить в нейтрале, т.к. сам я нуб.

а по поводу апкипа - по-моему неплохая идея. к примеру, буду я у себя сидеть и стряпать послушников сотни мильёнов, и со мной никакая армия не сравнится.

Вполне прально и логично, на мой взгляд.
Пофлудить пришел
Разберись сначала что к чему :twisted:

_________________
[img]http://img142.imageshack.us/img142/880/angszz5.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 22, 2006 10:08 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
Цитата:
2markiy: идей подсказать не много могу, как тебе выжить в нейтрале, т.к. сам я нуб.

а по поводу апкипа - по-моему неплохая идея. к примеру, буду я у себя сидеть и стряпать послушников сотни мильёнов, и со мной никакая армия не сравнится.

Вполне прально и логично, на мой взгляд.
послушники не рулят сейчас на новом движке, говорят иллюзионисты неплохие

Brainman, ага мульты-лисы будут рулить, да на любых мультах при закрытых воротах
можно собрать неплохие запасы еды и света, но вроде на новом движке с ними бороться легче, хотя не знаю, говорят и на Стреле их хватает

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 22, 2006 10:33 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 18:21
Сообщения: 1175
2emag

Они еще будут менять параметры вроде читал гдето

_________________
[img]http://img142.imageshack.us/img142/880/angszz5.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 22, 2006 10:50 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
Цитата:
2emag

Они еще будут менять параметры вроде читал гдето
да вроде на альфе тестят или будут тестить на все виды ресов,
ну так мультоводы сорентируются что, по чём ))))

на альфе много чего тестят ))) вот прослой бы убрали было б здорово,
задолбал, однако, понятно альтернативы нет, но постоянно его искать,
строить, покупать и..... т.д.
Цитата:
Спросите альферов. На Альфе тестировался вариант альянсового налога, когда армия альянсера жрёт больше, чем армия нейтрала в зависимости от числа мемберов альянса.
а задумка интересная была, как раз мир для нейтралов, все в равных условиях

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 22, 2006 11:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Емаг, тогда альянсам надо добавить возможностей по сравнению с сегодняшним состоянием. Я вообще придерживаюсь такого принципа, что Х человек составляющие альянс должны иметь больше возможностей(игровых преимуществ), чем те же Х человек, но альянс не составляющие, но активно общающиеся внеигровыми способами. Не данный момент таких преимуществ всего 3 - внутренний торгователь, бонус от алартов, возможность поставить армию на защиту вне комплекса. ИМХО этого недостаточно, что бы требовать за это дополнительный апкип. Ибо просто апкип на альянсы решается много проще - отменой алартов или их значительным понижением. Тогда это дискриминация альянсов. А большая часть активных игроков - члены альянсов. Соответственно выбор идёт в пользу дольшего.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 22, 2006 12:38 
бррр как все сложно и запущенно . На кой вся эта математика ща ? на сегоднешний день доподлинно известно тока следующее
Апкип на Скоорпе бум
Баги бум
Временами сильные баги бум .
юниты характеристики - фиг его знает
Какие юниты - фиг его знает
Процент апкипа - фиг егознает
Чего гадать ? раслабтесь и получите удовольствие :lol:


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 22, 2006 13:20 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 0:54
Сообщения: 1105
Откуда: Из матери... городов русских - Киева :)... Была...
Вопрос - кто такой Фиг? Новый админ или чьё поганяло? :wink:

_________________
[img]http://img490.imageshack.us/img490/889/gekka23cs.gif[/img][i][color=green][b]Ведь мы тут все сумашедшие (с) Чеширский кот[/b][/color][/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 23, 2006 0:02 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:32
Сообщения: 356
"если хилый - сразу в гроб"

нейтралам тяжко приёдется,
и альянсерам тоже 8)

придёт молодняк и фсех загрызёт.
без внимания к прошлогодним регалиям и позапрошлогоднему флуду.

фот так :D

_________________
На отдыхе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 23, 2006 0:52 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 28, 2004 15:21
Сообщения: 1054
Цитата:

Brainman, ага мульты-лисы будут рулить, да на любых мультах при закрытых воротах
можно собрать неплохие запасы еды и света, но вроде на новом движке с ними бороться легче, хотя не знаю, говорят и на Стреле их хватает
во, вот это мне нравится
убедительная просьба к алянсам - подарите мне такую сотку, а лучше две, а лучше несколько, все равно у Вас их много, или даже готов обменяться на фиолетовый алый артик

и прошу не давать советы завести самому - мне нужны ладно скроенные :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 23, 2006 19:55 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:33
Сообщения: 629
Откуда: Киев
markiy, не боись. Достаточно раскрученный лис-нейтрал может содержать армию большей величины, чем воранер или псолао из большого альянса с серьёзными бонусами от альянсовых артефактов.
На новом движке лисам трудно только начинать игру из-за меньшего уровня добычи ресурсов.

_________________
[b] [[color=blue]BlueBird[/color]] -> [[color=red]HUNTERS[/color]] [/b]
[size=75]Мы охотники за удачей, птицей цвета ультрамарин.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 25, 2006 17:59 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс сен 05, 2004 11:05
Сообщения: 7
markiy чё ты паришся??? когда тер введут перестрой воду в зелень... прирост +275*40 (помемум клеток воды)+2е дырки... так же и со светом.... ЛП на Ис меняем и всё! 26 (по 2400) ис +2е дополнительные дырки....


вот и всё..... посчитай параметры.... и получишь нормальную цифру при которой можно жыть и нейтралу.....
а вот такого у псов и враов не получится..... они может быть при таких параметрах выйдут на твои расчёты!
Зы у меня счас свети стат по 70 =)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 1:04 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:33
Сообщения: 629
Откуда: Киев
Цитата:
Пока можно терраформировать
воду - в пустыню
пустыню - в воду
траву - в воду, пустыню, землю
землю - в воду, пустыню, траву
http://ds.rambler.ru/?p=terraforming_info
Для GR037. Читай внимательно.

_________________
[b] [[color=blue]BlueBird[/color]] -> [[color=red]HUNTERS[/color]] [/b]
[size=75]Мы охотники за удачей, птицей цвета ультрамарин.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 9:53 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
K_A_A, а обратно можно ?
построил допустим из песка гидроферму, потом решил обратно в песок,
перестраивается ?

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 12:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 18, 2005 18:59
Сообщения: 2610
:shock: А я думал у тебя с выживанием проблем нету?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 68 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB