 |
Темы без ответов | Активные темы
|
BoomBoRush
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 14:52 Сообщения: 1749
Откуда: Москва центр
|
Цитата: застроить одну соту на еда+стата и держать армию там.
и лишить себя манёвра.
вопрос о прокорме армии преувеличен. в других мирах (змей, орион) вродь у всех армии живы.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
emag
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06 Сообщения: 1707
|
Цитата: Собственно вопрос задан. Как мне выжить после апкипа?
Идти в альянс, чтобы получить бонус по ресурсам. Это конечно неплохой выход, только какого черта я два с половиной года играл без этого самого бонуса.
Я так понимаю, что разрабы задались целью уничтожить нейтралов как класс, только не понимаю зачем.
Может кто поделится идеями.
Разрабы не задавались целью уничтожать нейтралов,
цель разрабов-уравнять всем армии, сделать их небольшими и быстроотстраивами,
думают, что это поможет удержать в игре молодую поросль.
Моё мнение, правда, если человеку нравится игра он справится,
ну а кому нет, тот и будет кричать на всех углах, долой топов, они всему вина.
markiy, я думаю ты вполне справишься и один. Почему ?
Арму строить уже в таких количествах не нужно будет, часть заводов будет
без надобности, ест арма дома не так уж много, а вот полёты дорогие,
на всех сотах построить еду и свет, чтоб можно было перелетать безболезненно,
сотики вставить соответствующие, тем более терраформинг будет еще,
ну а ресы? вывозить естественно, тем более ич на Скорпе море,
апкип 10 процентов от Стрельца, думаю для Скорпа, не смертельно, хотя не считала.
а вот когда введут полный апкип тогда прийдётся может и об альянсе подумать,
хотя тоже как сказать, и на Стрельце нейтралы живут и неплохо.
_________________ [img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
markiy
|
|
| Не в сети |
| Наблюдатель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 28, 2004 15:21 Сообщения: 1054
|
|
Может они и не ставили таку цель, но выходит именно так.
Давайте подсчитаем, что может добыть самый-самый продвинутый лис.
Имеем 44 гидрофермы и 44 фермы клонов.
Базовое производство гидрофермы 100 + 430 – бонус от предельных артов.
Базовое производство фермы клонов 375 + 860
Предпроложим, что в башне артефактов у нас находится 20 предельных артов, дающих суммарно 430%.
Предположим что наука у нас максимально развита и дает 490%.
В результате нехитрых манипуляций получаем теоретический предел добычи около 715к еды.
А теперь давайте реально посмотрим на эти цифры. Сколько человек имеет такое собственное производство – ни одного. Половину такого производства – наверное считанные единицы, одну треть – чуть больше.
Теперь посчитаем стоимость содержания 1ккк армии, выраженной в продовом эквиваленте
250к в еде и 250к в энергии (по Стрельцу)
Как это не печально, если даже я все три соты застрою одной едой (глупость) и заполню сплошь предельными артефактами (утопия), все равно часть армии пойдет на прокорм.
Так что как нейтрал я обречен. И это цифры, а не слова.
Последний раз редактировалось markiy Пн июн 19, 2006 16:50, всего редактировалось 2 раза.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
emag
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06 Сообщения: 1707
|
|
не забывай, что лисам добавили на ферме дырку еще одну, ко всему
вводят терраформинг, пока неполный, но по крайней мере уже можно на домашке
песок в воду превращать и строить гидрофермы, после перевода всех миров на новый движок говорят введут полный. Кста, не забывай, что всё-таки можно и вывозить еду,можно немного юнитами и артами торговать за еду, покупать еду на МЖК.
Ну правильно, большую армию тяжело будет содержать, особенно нейтралу,
я не спорю (((.
_________________ [img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dhomenko
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56 Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
|
|
Апкип - это и есть ограничение армии. После его введения функция размера армии будет стремится не к + бесконечности как сейчас, а к некому предельному значению. Можно кстати его и превышать, загнав стат и жрат в минус по добыче, но тогда надо будет следить за пополнением запасов постоянно. Можно будет разбить армию на 3 части и содержать их на каждой соте, объединяя изредка для крупных операция(у меня кстати уже близок на Стрельце момент деления). А про нейтралов - неправдв ваша. Им всегда было играть труднее, чем альянсерам, если, конечно, нейтрал и альянсер находились на одинаковом уровне активности. Так и сейчас останется. Ибо гуртом и батьку бьют.
_________________ [img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dhomenko
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56 Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
|
Цитата: апкип - это не ограничение, а плата за содержание, и в этих условиях наличие предела приведет к вырождению, и когда однажды все достигнут этого некоего предельного значения, игра умрет
"А если апкип вам жить не позволит - так вы не живите - никто не неволит."
Очередной несчастный, предрекающий смерть проэкта по очередной надуманной причине.
_________________ [img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
markiy
|
|
| Не в сети |
| Наблюдатель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 28, 2004 15:21 Сообщения: 1054
|
нда, прежде чем писать сначала прочитал бы, вообще о чем речь, потом подумал, а уж только потом отвечал, а не сводил бы разговор к теме "Что такое апкип и с чем его едят"
очень хотелось бы сказать грубее, но боюсь обвинят в неполиткорректности  , но думаю умник ты сможешь перевести вышесказанное на нормальный язык
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
emag
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06 Сообщения: 1707
|
|
markiy, дада сказал, что апкип будет мягкий, так что возможно до размеров
Стрелы не дойдёт, а если и на других мирах еще добавят по одной колонии, как на Орионе, то проблема прокорма армии не будет такой острой, всё зависит, конечно, от параметров, ну и от планов разработчиков, с какой целью они делают те или иные изменения.
_________________ [img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Brainman
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:32 Сообщения: 356
|
Не стоит забывать про мультов.
Раньше на них строили армии, завтра начнут добывать еду и свет. В связи с чем очень вероятно увеличение поголовья лисов. А значит тебе будут что кушать
чего действительно стоит боятся нейтралу после апкипа - наступит момент когда не хватит статы для маневра...
после этого беспокоиться о прокорме будет уже без надобности
Цитата: когда армия альянсера жрёт больше, чем армия нейтрала
идея дурацкая сама по себе, да и разговор не о том
_________________ На отдыхе.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 68 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |