Текущее время: Вс ноя 01, 2026 14:52

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 34 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 16, 2006 13:09 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 1:22
Сообщения: 261
Откуда: ник - Brad
Цитата:
Цитата:
2. Разведармия за 2-5 минут до основной, чтобы успеть отвернуть
Без проблем при защите соты отправить большую часть армии в коннектор за час до прилёта основной армии. Она вернётся во время 1 раунда. Так что разведка ничего не увидит...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 16, 2006 14:12 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
Цитата:
Цитата:
2. Разведармия за 2-5 минут до основной, чтобы успеть отвернуть
Без проблем при защите соты отправить большую часть армии в коннектор за час до прилёта основной армии. Она вернётся во время 1 раунда. Так что разведка ничего не увидит...
Ну дык, на всякую хитрую задницу найдется болт с левой резьбой
Если чел готов к встрече и у него достаточно форса, то скорее всего влетишь, но некоторый шанс спастись енто все же даст

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 16, 2006 15:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 24, 2005 13:05
Сообщения: 5
Откуда: Москва
Цитата:
Как ты называешь армия новичка на нормально развитой соте строится за сутки, ну двое
А чтоб не влететь:
1. Анализаторы, анализаторы и еще раз анализаторы
2. Разведармия за 2-5 минут до основной, чтобы успеть отвернуть
Я иммел в виду *армия новечка * 50 солдат или 100 и всякой шняги около 3 групп
И что такое анализаторы ,?
Цитата:
2. Разведармия за 2-5 минут до основной, чтобы успеть отвернуть
да и получается что надо отправлять 2-3 развед армии а потом сразуже через 3 минуты отправлять основную,?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 16, 2006 15:48 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 12, 2004 6:14
Сообщения: 141
Анализаторы: один из анализаторов вводишь координаты игрока на которого хочешь напасть и изучаешь динамику развития - кривая линия синего, зеленого или красного цветов в зависимости от рассы игрока. (внизу можешь выбрать свой мир по ссылке выбрана сфера Андромеды) Кривая падает значит игрок прячет армию или его разбили в бою, кривая растет знасчит игрок набирает силы.
С армией в 50 солдат +прослой, лучше никуда не соваться, разве что на игрока с таким же рейтингом как у тебя или ниже. Рейтинг можешь посмотреть по тому же анализатору.
2. Да посылаешь армии на соту противника в течении 5-ти минут: допустим посылаешь армию-разведку в 19-00 через 3 минуты, в 19-03 посылаешь ударную армию. Засекаешь время через какое первая армия нападет на соту противника, в это время обновляешь сферу идешь в военную базу в обзор сражений - просмотр сражений, и смотришь какая армия у противника, если армия сильнее твоей ударной то быстро отзываешь ударную армию.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 16, 2006 15:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 11, 2006 22:04
Сообщения: 14
Цитата:
Совет который я пренебрёг когда начал играть в Сферу: "Не играй в эту игру,"- теперь я такой))))
Не играть это самый лёгкий путь, играй и выживай! Борьба вот смысл жизни! Если ты перестаёшь бороться, ты перестаёшь жить...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 16, 2006 16:32 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 1:22
Сообщения: 261
Откуда: ник - Brad
Цитата:
Если ты перестаёшь бороться, ты перестаёшь жить...
У многих получается наоброт.
Если начинаешь бороться, то перестаёшь жить...
(в реале :D )


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 17, 2006 0:05 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 14:58
Сообщения: 1691
Откуда: Калининград
Цитата:
Цитата:
Совет который я пренебрёг когда начал играть в Сферу: "Не играй в эту игру,"- теперь я такой))))
Не играть это самый лёгкий путь, играй и выживай! Борьба вот смысл жизни! Если ты перестаёшь бороться, ты перестаёшь жить...
Уже поздно. Я тут и других вариантов нет.

_________________
[b]Один твой недостаток - то что ты самый лучший (c) Neksi[/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=168938][b][u]Заявки на вступление[/u][/b][/url]

[img]http://wolves.rulezz.ru/bw/images/web_wiz_forums.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 17, 2006 8:12 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 14:52
Сообщения: 1749
Откуда: Москва центр
2 _Caps_Lock_: по текущему вопросу:
Цитата:
1)У мя такая проблема что после открывания ворот на меня начинают просто сплошником валить люди и естественно грабить но чтобы поставить Форс на соту .чтоб некто не грабил. я не успеваю так-как либо надо ждать пока построются юниты . либо меня уже грабанули. либо на аукционе просто не мыслемые цены за юнитов ! А вопрос в том как создать мне армию чтоб можнобыло хоть более менее запугать атакуюшего?
при условии что ты нейтрал:
1) при атаке твоей соты выслать развед на обидчика.
если он кидает в бой все свои силы, то сможешь сам слетать к нему. пока он летит к тебе.
2) оставляй на соте мизер. летать за мизером не выгодно. просто покупай на свои ресы всё что нельзя потерять (арты, юниты или ресы, которые придут с торговли после нападения) или отстраивай армию и прячь её. можешь послать армию на грабёж на мертвяка пока к тебе летит кто то страшный. в этом случае выгодно отстраивать чемы. они страдают при атаке твоей соты меньше всего и есть чем грабить других.
3) поначалу грабить только мертвяков. и только с разведом и только с письмом на соту предполагаемой жертвы.
4) анализатор
http://eridanus.sphan.ru/query/index.html
обязательно изучи все опции.
5) ознакомься с грамотным ведение боя на своей соте. это тут.
forum/viewtopic.php?t=3178

если ты игрок ала, то просто стучи своему миду. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 17, 2006 8:29 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 21:34
Сообщения: 4828
Откуда: из далека
BoomBoRush, всё хорошо сказал, только письмо считаю лишним, можно спокойно и без него летать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 17, 2006 9:44 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 19, 2004 9:37
Сообщения: 465
С письмом интереснее наверно )

_________________
IN VINO VERITAS!
Бронепоезд тронулся с запасного пути.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 17, 2006 10:52 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 24, 2005 13:05
Сообщения: 5
Откуда: Москва
Спс все понятно обяснил спосиба за интересный совет за **1) при атаке твоей соты выслать развед на обидчика. Если он кидает в бой все свои силы, то сможешь сам слетать к нему. пока он летит к тебе. **
Токо координаты где его я могу вять они показываются в разделе **Красной точки**
незнаю как правильно называется .ну которая рядом с сообщениями?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 17, 2006 11:44 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 14:58
Сообщения: 1691
Откуда: Калининград
Ты прав. Там их 3. Сининькая для сообщений о твоей соте. Зелёненькая для сообщений от других игроков, администрации и т.д. Третяя самая важная красная там сообщения о всём связанном с армиями и палётами.

_________________
[b]Один твой недостаток - то что ты самый лучший (c) Neksi[/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=168938][b][u]Заявки на вступление[/u][/b][/url]

[img]http://wolves.rulezz.ru/bw/images/web_wiz_forums.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 17, 2006 11:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 24, 2005 13:05
Сообщения: 5
Откуда: Москва
Спасибо вот еще 1 вопросик можно ли ресурсы прятать в строительство зданий и юнитов вместо того чтобы прятать их в Аукцион?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 17, 2006 12:24 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 14:58
Сообщения: 1691
Откуда: Калининград
Можно вкладывать, даже нужно. В строительство и зданий и юнитов. Но всегда остаються излишки. Одного ресурса больше другого меньше и всё ты не сможешь вложить. Так что часть придёться прятать в конектор. Понятно?

_________________
[b]Один твой недостаток - то что ты самый лучший (c) Neksi[/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=168938][b][u]Заявки на вступление[/u][/b][/url]

[img]http://wolves.rulezz.ru/bw/images/web_wiz_forums.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 18, 2006 9:51 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 24, 2005 13:05
Сообщения: 5
Откуда: Москва
Естественно


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 34 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 83 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB