 |
Темы без ответов | Активные темы
|
GluKoBug
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 02, 2006 22:15 Сообщения: 207
Откуда: из глюка!!!
|
Цитата: Может это уже и давно известно, но я заметил только что.
Во всех окнах интерфейса закрывающий крестик нарисован неправильно, по сравнению с остальными символами. Он повернут на 90º. Если присмотреться внимательно, то это заметно.

Где?
И при чём здесь баги-непонятно
_________________ http://gluk-bots.narod.ru - подобранные глюки и пр.
Глюк природы
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RoZher
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 12, 2005 19:14 Сообщения: 620
|
Ха, помоему я понял, в чем прикол.
У меня стоит в клиенте низкая детализация, чтобы работал пошустрее. Если включить высокую, то концы крестика сглаживаются, и эффект незаметен.
Отсюда можно сделать вывод, что у большинства людей стоит высокая детализация.

|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
CHANNELER
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Пт фев 03, 2006 1:37 Сообщения: 479
|
|
ещё незначитильный баг интерфейса . как маска соты для отображения "соседних" сот берётся маска соты игрока . пока тераморфинга не было - не заметно было . счас - заметно . не критично - но ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 43 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |