Текущее время: Пн ноя 02, 2026 1:58

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вс май 14, 2006 16:52 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 11:34
Сообщения: 759
В связи со стоиким изменением соотношением взаимообмена ресов пора бы пересмотреть кошачьи коэфициенты обмена юнитов ;)
Возьмём пример Папы-Охры. Сейчас требуют за 1 папу 120 охров. На сколько оправдано? Вряд ли. Экономическую составляющую подсчитают и без меня (она тоже не в ворота), а вот боевую тоже стоит посмотреть. Размеры армий беру для нивелирования погрешностей. Запускаем боевой эмулятор... И о чудо :lol:
В бою 1000 пап = 69800 охров.
Итого 1 папа = 70 охров... Это боевая эффективность :)
Может кто-то возьмётся создать калькулятор обмена юнитами с новыми экономическими реалиями? А то наверно многие просто игнорируют торги. :(

P.S. Модераторам. Это прямо затрагивает как политику, так и военную составляющую.

_________________
ICQ 8396367
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 14, 2006 17:49 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Àãà, ìîæíî ïîñðàâíèâàòü èøî êàê ïàïû è îõðû äåðóòñÿ ïðîòèâ þíèòîâ 2-3 ëåâåëà :roll:

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 14, 2006 18:23 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 9:02
Сообщения: 574
Откуда: Казань
2s_bodrov - давай меняться, 1 к 70, охров много :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 14, 2006 19:33 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 11:34
Сообщения: 759
Цитата:
2s_bodrov - давай меняться, 1 к 70, охров много :)
Пап нет, зато есть более интересное предложение ;) Нет, не поменять моих охро на твоих пап :)
На хочешь повоевать своими папами с моими охрами в текущем соотношении 1 к 120? :lol:

_________________
ICQ 8396367
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 14, 2006 20:05 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Чт июн 24, 2004 14:22
Сообщения: 536
Откуда: из жизни
охры дешевые, отстойные юниты) и все прекрасно знают что они будут из себя представлять после введения новой системы боя

_________________
Галеон

Мамонова в президенты!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 15, 2006 9:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 5:24
Сообщения: 2217
Откуда: КассАндра, [1.7.4]
хм, я не знаю. Что будет с охрами после акипа?

_________________
И-А отдел. [url=http://forum.steelspirits.org][size=100][color=darkblue]Наш форум[/color][/size][/url]
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
Форумный дух!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 15, 2006 10:04 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 11:34
Сообщения: 759
Цитата:
охры дешевые, отстойные юниты) и все прекрасно знают что они будут из себя представлять после введения новой системы боя
Если есть аргументы - приводи их. С цифирками. Чем обоснован курс обмена? Когда нанка была к каду 1 к 3, то да. А щас 1 к 1.5 и то, за такую цену кад не продают щаз давно :)

_________________
ICQ 8396367
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн май 15, 2006 10:04 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 17:18
Сообщения: 616
Откуда: from Dark Side of the Force
Цитата:
боевая эффективность -> новые экономические реалии
а че, боевой двиг переписали? откуда новизна в реалиях? эттарас! :)
например при обменах на прослой боевая эффективность юнитов никого не интересует. эттатфа... :)
ну и птканец, а че, кошачьи коэффициенты обязательно юзать? договаривайтесь о курсах лично, торгуйтесь вопщем :) эттатры 8)

_________________
[b]¤FIGHT FOR FREEDOM. KILL FOR CASH.¤[/b]
[img]http://www.ds-game.ru/ds/images/world_logo/andromeda_1.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн май 15, 2006 11:49 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 29, 2004 15:13
Сообщения: 610
Цитата:
а че, боевой двиг переписали? откуда новизна в реалиях? эттарас! :)
Здрааааасьте, я ваша троюродная тетя по линии двоюродной прабабушки. :D
На стрельце поиграй, да? Ну или - на альфе, там вообще все самое новое.
Ясен пень - переписали. Куча параметров взаимодействия между юнитами, рандом там.

ЗЫ. Кстати, глады - тоже отстой получаются.

ЗЗЫ. Сам эттарас! :P

_________________
Когда мне исполнилось 8 лет, родители умоляли меня убежать из дома...


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн май 15, 2006 12:56 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 17:18
Сообщения: 616
Откуда: from Dark Side of the Force
Цитата:
Здрааааасьте
и Вам не хворать ;)
Цитата:
я ваша троюродная тетя по линии двоюродной прабабушки. :D
вах! польщен! :D
Цитата:
На стрельце поиграй, да? Ну или - на альфе, там вообще все самое новое.
Ясен пень - переписали. Куча параметров взаимодействия между юнитами, рандом там.
а апдейт ввели уже? не сочтите за труд, просвятите трупачка :lol:

_________________
[b]¤FIGHT FOR FREEDOM. KILL FOR CASH.¤[/b]
[img]http://www.ds-game.ru/ds/images/world_logo/andromeda_1.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 16, 2006 18:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 0:04
Сообщения: 2360
Ну это мы еще посмотрим какое скоро будет соотношение нанка к каду)))))...можете скоро и за 1/3 не найти))))

_________________
CETERUM CENSEO,CARTHAGINEM ESSE DELENDAM!
Глава альянса AETERNUS [VIVO]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 16, 2006 19:02 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 18:47
Сообщения: 666
Откуда: Кассандра
Да чего его пересматривать-то? Рынок все сам пересмотрит... Рынок - это весчь саморегулирующаяся, в принципе. Влиять на него можно и нужно, но торг будет происходит на пересечении спроса и предложения.

_________________
[img]http://art.gts.lg.ua/ja.gif[/img]
[size=84][i][PHOENIX] -> [+JA+][/i][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 16, 2006 22:02 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт фев 08, 2005 16:58
Сообщения: 275
Откуда: старый добрый Липецк
Цитата:
охры дешевые, отстойные юниты) и все прекрасно знают что они будут из себя представлять после введения новой системы боя
да интересна а вот доказана что охры эфективней анимистов на 7% на стрельце проверена


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 16, 2006 22:52 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37
Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
ИМХО цены как раз такие, которые отвечают современным реалям, а не "эффективности" ибо инфляция 8)

_________________
Андромеда-КассАндра, [WOS]-[TEMPLIER] ... RIP
Телец ... RIP
Кассиопея VK ... RIP


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 17, 2006 7:12 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 18:47
Сообщения: 666
Откуда: Кассандра
Цитата:
да интересна а вот доказана что охры эфективней анимистов на 7% на стрельце проверена
А по какому показателю эффективнее?

_________________
[img]http://art.gts.lg.ua/ja.gif[/img]
[size=84][i][PHOENIX] -> [+JA+][/i][/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 105 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB