 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
ElvinE
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 20, 2005 20:30 Сообщения: 174
|
|
Извени конечно ,но можно ещё один вопрос:
Я тут зарегился на альфе,и не уж-то у нас будет всё как там?
И расширенный вид на соту(типа премиума) тоже будет присувствовать?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vegeta_DBZ
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 18:53 Сообщения: 1153
Откуда: Последний ИЗ АЛА +BMV+
|
Цитата: Извени конечно ,но можно ещё один вопрос:
Я тут зарегился на альфе,и не уж-то у нас будет всё как там?
да
Цитата: И расширенный вид на соту(типа премиума) тоже будет присувствовать?
да если оплатиш пермиюм 
_________________ [size=117][color=red][b]V - For Vegeta[/b][/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
|
Вопрос.
Закон о спаме автоматически прекращает свое действие после перехода на новую систему боя или надо ждать специального объявления.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Besoffener_Elch
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21 Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
|
Цитата: Вопрос.
Закон о спаме автоматически прекращает свое действие после перехода на новую систему боя или надо ждать специального объявления.
По идее, должны бы здесь Водолей дописать...
forum/viewtopic.php?p=1275448#1275448
_________________ Аз есмъ Homo liber...
Учёный, блин... Надолго... :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Цитата: Вопрос.
Закон о спаме автоматически прекращает свое действие после перехода на новую систему боя или надо ждать специального объявления.
По идее, должны бы здесь Водолей дописать...
forum/viewtopic.php?p=1275448#1275448
Вот я и напоминаю, чтоб не забыли 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
donquijote
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт мар 03, 2006 22:21 Сообщения: 1330
|
|
А как выставлять динамку если время раунда будет меняться? Как-то можно посчитать время раунда?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ironman2k
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:41 Сообщения: 6935
Откуда: Москва
|
Цитата: Внимание! Хочу дать описание некоторых особенностей игры с динамической прослойкой.
Динамическая прослойка теперь работает так.
Шаг 1. Сталкиваются 2 армии. На данном этапе делается 2 расчета
А) Рассчитывается время раунда
Б) Рассчитывается удары в бою.
Шаг 2. В течении раунда – бой заблокирован – в него не поступают новые юниты – не из конектора торговли, не со строительства вне зависимости от рефрешей игроков.
Шаг 3. В конце раунда (Х) – перед началом следующего (Х+1) раунда АВТОМАТИЧЕСКИ, в армию падают все войска попавшие, на соту в течение предыдущего (Х) раунда.
Тут есть 2 момента
А) в армию попадают все юниты с постройки если ВО ВРЕМЯ раунда нажимался рефреш – Вами или оппонентом.
Б) В армию попадают все юниты :
- если закончилась строительство загруженных Вами в фабрике юнитов. Пример: раунд 18 минут. 1 гренадер построится за 4,8 минуты. Те если с началом раунда или перед началом его загрузить, то он упадет в армию автоматом. - Если вы строили 10 гренадеров, и конец строительства приходится на раунд, то они так же упадут автоматом.
- если в течении раунда армии выпали из торгового конектора.
- если в течении раунда армии выпали с трансфера
- если в течении раунда армии вернулись с атак,
- если в течении раунда армии встали на защиту
Внимание! Если Вами загружено строительство например 10000 гренадеров, и в течении раунда вы или противник не нажимали рефреш – построившиеся юниты не будут добавлены во внутреннюю армию.
Шаг 4. Рассчитывается переход первый (Х) - второй ( Х +1) раунд. На данном этапе делается 2 расчета
А) Рассчитывается поступление юнитов в армию – за первый раунд (Х)
Б) С учетом пункта а) проверяются условия окончания боя.
Далее начинается второй раунд – Шаг 1.
_________________ Сила заключается в преодолении ежеминутных слабостей.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
donquijote
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт мар 03, 2006 22:21 Сообщения: 1330
|
|
То есть нужно загружать заводы под завязку и постоянно нажимать на кнопку обновить?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ironman2k
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:41 Сообщения: 6935
Откуда: Москва
|
Цитата: То есть нужно загружать заводы под завязку и постоянно нажимать на кнопку обновить?
Нет. Можно просто попросить соседа прислать тебе прослой на защиту или самому создать армии пррослои и прислать на защиту к кому нить . А потом отзывать так чтобы они приходили каждые 15-20 минут допустим .
_________________ Сила заключается в преодолении ежеминутных слабостей.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
donquijote
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт мар 03, 2006 22:21 Сообщения: 1330
|
|
Время раунда будет округляться с точностью до минуты или до секунды?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ironman2k
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:41 Сообщения: 6935
Откуда: Москва
|
Цитата: Время раунда будет округляться с точностью до минуты или до секунды?
Нет .  Незнаю ... Но скорее всего до секунды 
_________________ Сила заключается в преодолении ежеминутных слабостей.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Krutogolov
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 20:44 Сообщения: 304
|
|
почитав про новый бой у меня возник еще один вопрос урон будет распределяться на все армии находящиеся на соте или поэтапно?
тоесть у меня на соте 18 армий прослоя тобишь 324 югита в сумме(18*18 ) и ударка одна во внутренней так вот вопрос моей ударке нанесеться 1/325 от урона ?или я не допонял чего то?
_________________ Бороться и искать найти и перепрятать!
Сова-спун
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
|
В выходные не смог ответить на все.
Сейчас сформоровал блок вопросов. Отвечу сразу на все.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kent_zae1
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09 Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
|
Цитата: Шаг 2. В течении раунда – бой заблокирован – в него не поступают новые юниты – не из конектора торговли, не со строительства вне зависимости от рефрешей игроков.
вот этот момент я не понял  четко написано что новые юниты в армию не поступают со строительства на заводах или с конэктора и бой заблокирован
Цитата: Тут есть 2 момента
А) в армию попадают все юниты с постройки если ВО ВРЕМЯ раунда нажимался рефреш – Вами или оппонентом.
а это полное противоречие предыдущему
объясните кто-нибудь нубу  как на самом деле будет 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 41 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |