 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Ministrum
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 19:06 Сообщения: 366
|
|
Введение апкипа требует увеличения труда администрации.
Вы планируете расширять штат создателей миров?
_________________ [img]http://s40.radikal.ru/i087/0903/da/0c7854d251cd.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Besoffener_Elch
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21 Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
|
Цитата: У меня колонии в разных комплексах
Когда я открываю окно комплекса, вижу, что я и на 1 и на 2 соте и так в обоих комплексах  у меня четыре адреса колоний, если по комплексам смотреть
Да и у sjj то же самое, он со мной рядом на Мелсе и то же двоиться 
Да не двоитесь вы... Просто разрабы обе колонии в один комплекс запихали для простоты.. Ты по именам колоний смотри.. Обе твои колонии в 51-м комплексе.. А мои обе в 44-м. А у Райлы вообще 5 колоний в одном коплексе... 
_________________ Аз есмъ Homo liber...
Учёный, блин... Надолго... :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Besoffener_Elch
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21 Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
|
К разработчикам.
Определились ли вы с игровыми параметрами Водолея и учитывалось ли при этом мнение Сената?
Прошу огласить следующие параметры -
1) Размер апкипа на содержание(я в курсе, что первоначально апкип будет 0. Интересует тот коэффициент, который будет введён позже)
2) Размер апкипа на перемещение войск.
2а) Будет ли апкип на перемещение с ускорением 100% равен 0?
3) Параметры Терраформирования. Взгляните на эту схему - forum/viewtopic.php?p=2711425#2711425
Мне кажется она более адекватна ситуации на Водолее, чем работающая на Стрельце.
4) Будут ли введены военные бонусы(действие артов) в нападении? Если да, то настойчиво прошу ещё раз обратить внимание на эту идею - forum/viewtopic.php?p=2711152#2711152
Мне она кажется глубоко правильной, идеологически верной и технически легко выполнимой.
5) Останется ли вращение колец?
6) Будет ли наконец введён "кольцевой" полёт? Или так и будем по рельсам кататься?
7) Минимальное и максимальное время полётов.
_________________
Убей в себе мульта! remove@ru.destinysphere.com
Председатель Судебной комиссии Сената сферы Водолея
Рыцарь Псолеона на Водолее
Аз есмъ Homo liber...
НЕТ - объединению!!
Последний раз редактировалось Besoffener_Elch Сб апр 22, 2006 23:47, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sevensinner
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38 Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
|
Хорошая тема....только навываться должна "Выплеск эмоций", т.к. уже 2 страницы вопросов и ни одного ответа. Типа, вы там поспрашивайте, попишите что-нибудь, расслабьтесь, если вам делать нечего, а мы своими делами займемся. Типа песочница для Водолейцев - пока взрослые работают и разговаривают, детишки пусть на форуме в песочнице балуются, мы им мешать не будем.
Вопрос у меня будет дублированный (непомню от кого): секолько будить длится наше замечательное перемирие?
_________________ ~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
psihhos
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 11:08 Сообщения: 775
|
|
Дык про шпионаж и аватары говорили уже что ближе к осени будут в этом плане делаться работы )
_________________ Наш бронепоезд тронулся :D
*усе надоелооо*
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kent_zae1
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09 Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
|
Цитата: Цитата: зачем вводить апкип (а за апгрейд, но против апкипа  ) с введением апикипа расса лиенсу станет еще слабее хоть и еда типа бонус
все потому что строительство армии требует очень много еды по сравнению с другими рассами (играю на змее псолао и еда постоянно остается) а лиенсу еда не остается никогда, со строительством армии идет всегда в минус, живу токо на награбленной  поэтому от апкипа мы токо еще больше потеряем (еды станет еще меньше и у противника но ему много и не надо в отличии от нас)
просто если введут потребление у нас станет еще меньше шансов подняться (будет большая нехватка еды для строительства армии, а другим расам будет хватать того что есть) тогда можно заново регистрироваться и начинать с нуля другой расой, результат будет тот же 
Блин... Слов нет... Кто бы меня сейчас скопировал на лиенсорд - забот бы не знал...
Лисы созданы быть пиратами.. не развиваются они в тепличных/домашних условиях. А грабежами в легкую набрать еды на строительство... Апкип не создает проблем для строительства юнитов - его замечаешь только при подходе к пределу содержания. А этот предел у лисов гораздо больше. На данный момент именно лисы в шоколаде от апкипа!!! Потому что он их затронет гораздо позже чем другие рассы... Но надеюсь это пока...
PS: Да, пассивный лис всегда проигрывает в развитии пассивному псу или вору. Но активный (тот что летает) всегда выигрывает.
Цитата:
про новые атаки конешно - раунд 30 минут еще и при таком уроне маленьком - это висеть на соте долго прийдется, нападавший успеет за это время долитеть еще раз точно
так нулить можно токо в путь тех кто меньше по рейту
предлагаю сделать минимальное время полетов 9 часов, а максимальное 12, а то думаю скоро на водолее появится много народу зануленного таким образом
И снова - старые песни о главном  Вот ведь неугомонные  Даже то что сам увидел на альфе, что сейчас нулить труднее. И то что ловить с помощью равного форса гораздо труднее и опаснее, чем с помощью сети - не мешает снова поднять любимую тему 
скажем так содержать лиенсу могут больше армии, это да, но вот строить они ее будут гораздо дольше потому что еда станет в дефицыте
у нас аловый бонус еда - и ее сейчас начнет много улетать при апкипе
посмотрите сколько еды стоит один патриарх и один бридер (во сколько разница средняя стоительства по еде всех юнитов? посчитали.....?
а теперь во сколько раз мы больше вас добываем? максимум в 2 раза, а то и меньше....
еды и так не хватает постоянно хоть грабь хоть не грабь (у меня например сейчас в сутки нужно на постройку армии 20 лямов еды  , а если еще и армия потреблять будет, где я стоко еды брать буду?
по стате скажу тоже самое - на строительство охров уходит 20-30 лямов в сутки и еще полет будет от 15 до 40 лямов
где мне каждые сутки брать 60 лямов статы? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
donquijote
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт мар 03, 2006 22:21 Сообщения: 1330
|
|
На мой взгляд нормальная игра восстановится недели через две-три, ведь наверняка ошибки исправлять ещё будут. Радует то, что мы первые переходим на новый движок! А другие миры потом?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Zybastick
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 03, 2005 11:11 Сообщения: 622
Откуда: у меня нормальные зубья?
|
|
По данным тестов на альфе!
вАпрос №1:
Откуда у меня появилось +10нападения, это потому что я Воронёр?
вАпрос №2:
Какая максимальная защита после апдейта, ибо по суме другое число - а не то что в логах!?
вАпрос №3:
**** в разроботке****
Прошу ответить чётко, а то я, нюб, не доганяю этого всего!
_________________ <a href="http://www.danasoft.com"><img src="http://www.danasoft.com/sig/Zybastick.jpg" border="0"></a><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:11px;"><p>Sign by Dealighted - <a
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Timatkov
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 30, 2005 21:08 Сообщения: 292
|
Цитата: 30 минут - при практически равном весе армий, что бывает достаточно редко.
Если одна армия тяжелее другой в 2 раза, бой идёт всего около минуты.. А когда 2кк гладов снулили мои 100к аников, бой шёл 0,1 секунды..
Лось, ты заблуждаешься. Я слетал к Кенту, вес моей армии 775кк прода, его вес 275кк прода, перевес грубо говоря в 3 раза. Бой из одного раунда длился 27 минут. Еще у меня два боя было по 12 раундов, все раунды, включая последний, длились по 30 минут.
А учитывая то, что сам по себе урон на новом движке стал примерно вдвое меньше, то многораундовые бои теперь будут иди раза в 4 больше, чем на старом движке.
Плохо это или хорошо - вот это вопрос  По идее - хорошо, так как можно успеть кого-нибудь на помощь позвать, если влипнешь.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата:
скажем так содержать лиенсу могут больше армии, это да, но вот строить они ее будут гораздо дольше потому что еда станет в дефицыте
у нас аловый бонус еда - и ее сейчас начнет много улетать при апкипе
посмотрите сколько еды стоит один патриарх и один бридер (во сколько разница средняя стоительства по еде всех юнитов? посчитали.....?
а теперь во сколько раз мы больше вас добываем? максимум в 2 раза, а то и меньше....
еды и так не хватает постоянно хоть грабь хоть не грабь (у меня например сейчас в сутки нужно на постройку армии 20 лямов еды  , а если еще и армия потреблять будет, где я стоко еды брать буду?
по стате скажу тоже самое - на строительство охров уходит 20-30 лямов в сутки и еще полет будет от 15 до 40 лямов
где мне каждые сутки брать 60 лямов статы? 
Так я и говорю - на своих запасах лисам жить трудно.. Надо пользоваться тем, что ваши юниты слабоубиваемы... Грабьте... Ресов будет море... Ведь в основном топы давно ничего не добывают - все ресурсы приносные. А еды и статы таскают гораздо больше, чем других ресурсов..
Более того... общепринятые недостатки расы лиенсу - это указатель к правильной игре. Спросите меня или Шамена, у которого скоро наверное добыча наны станет под 400к в час - принципиально ли это... насколько это маленький процент от общего дохода...? Не зацикливайтесь вы на добыче ресурсов... Это тупик...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Zybastick
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 03, 2005 11:11 Сообщения: 622
Откуда: у меня нормальные зубья?
|
Цитата: Не зацикливайтесь вы на добыче ресурсов... Это тупик...
Золотые слова
Я могу поспорить что 80% дохода маститого игрока идёт от воен и грабежей! у меня и то больше, сам пости ресы не добываю 
_________________ <a href="http://www.danasoft.com"><img src="http://www.danasoft.com/sig/Zybastick.jpg" border="0"></a><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:11px;"><p>Sign by Dealighted - <a
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kent_zae1
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09 Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
|
Цитата: Цитата:
скажем так содержать лиенсу могут больше армии, это да, но вот строить они ее будут гораздо дольше потому что еда станет в дефицыте
у нас аловый бонус еда - и ее сейчас начнет много улетать при апкипе
посмотрите сколько еды стоит один патриарх и один бридер (во сколько разница средняя стоительства по еде всех юнитов? посчитали.....?
а теперь во сколько раз мы больше вас добываем? максимум в 2 раза, а то и меньше....
еды и так не хватает постоянно хоть грабь хоть не грабь (у меня например сейчас в сутки нужно на постройку армии 20 лямов еды  , а если еще и армия потреблять будет, где я стоко еды брать буду?
по стате скажу тоже самое - на строительство охров уходит 20-30 лямов в сутки и еще полет будет от 15 до 40 лямов
где мне каждые сутки брать 60 лямов статы? 
Так я и говорю - на своих запасах лисам жить трудно.. Надо пользоваться тем, что ваши юниты слабоубиваемы... Грабьте... Ресов будет море... Ведь в основном топы давно ничего не добывают - все ресурсы приносные. А еды и статы таскают гораздо больше, чем других ресурсов..
Более того... общепринятые недостатки расы лиенсу - это указатель к правильной игре. Спросите меня или Шамена, у которого скоро наверное добыча наны станет под 400к в час - принципиально ли это... насколько это маленький процент от общего дохода...? Не зацикливайтесь вы на добыче ресурсов... Это тупик...
да я и сам ничего не добываю уже месяца 2 почти
науку на колониях грызу и арты копаю
а на домашке армия строиться
но есть одно но - обычно как грабишь - хавки мало, даже када с нанкой всегда больше
чтобы ограбить много еды нужно лететь не на мелс, куда я обычно летаю, а на домашку к кому-нить, но этому препятствует вращение - или в неподходящее время вылетать (10 раз увидят и устретят  ) или там просто нек кому лететь, а к тому у кого можно поживиться нормально редко когда быстро и вовремя долитеть можно
может с апкипом ситуация измениться - народ будет больше хавки добывать
хотя тоже не факт
● Запрещается оверквотинг - злоупотребление тегом Цитата: (цитата), при использовании цитат не забывайте отрезать лишнее. Цитируйте только тот текст, относительно которого хотите опубликовать на форуме своё мнение.
Предупреждение за оверквотинг.
Besoffener_Elch
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ElvinE
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 20, 2005 20:30 Сообщения: 174
|
|
А транспорт и танкеры тоже будут еду поглощать?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Besoffener_Elch
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21 Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
|
Цитата: А транспорт и танкеры тоже будут еду поглощать?
А как же..  Вот к примеру едоки-Псолао
forum/viewtopic.php?p=2720755#2720755
И чемоданы тоже едят..
Слуга 0,065750
Носильщик 0,133125
_________________ Аз есмъ Homo liber...
Учёный, блин... Надолго... :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 46 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |