Текущее время: Вс ноя 08, 2026 16:38

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 03, 2004 20:46 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 14:05
Сообщения: 31
Откуда: Киев
2 Gonzales

Спасибо, что предупредил насчет Махмуда. Придется бронировать стекла в своем мерсе и усилить охрану. Не в первой.
Только знаешь, не завидую я этому килобаксовому акселерату. В свои 15 с небольшим малыш не чувствует разницы между пятью и пятьюдесятю гринами зелени. Это плохо. Это развращает.

А по поводу продажи сот. Знаешь, я вот играю в Сферу исключительно ради фана, деньги я зарабатываю в другом месте и не надеюсь, что продажа соты укрепит мое финансовое положение. Может у тебя другая ситуация, тогда сорри и Бог в помощь, с кем не бывает. Да только вот если такая практика покупки/продажи станет общепринятой лично мне будет неприятно знать, что какой-то выскочка обскакал меня в общем рейтинге только потому, что купил чью-то соту. Если я развиваю свою соту, то я должен знать, что с кем-то соперничаю на равных.

И вообще, все эти разговоры ни о чем. Разработчики по-моему уже сделали однозначный выбор и выбор этот на 100% правильный.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 04, 2004 1:06 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 17:54
Сообщения: 10
CreepingDeath писал(а):
2 Gonzales
Да только вот если такая практика покупки/продажи станет общепринятой лично мне будет неприятно знать, что какой-то выскочка обскакал меня в общем рейтинге только потому, что купил чью-то соту. Если я развиваю свою соту, то я должен знать, что с кем-то соперничаю на равных.
.


Если кто-то купил 1 000 000 патриархов у создателей - это явно соперничество не на равных.
Если кто-то уговорил кого-то построившего соту лучше чем у тебя отдать ее ему... чем не соперничество на равных ?

Давайте тогда упраздним альянсы ? А какого собственно они имеют больший вес, чем один игрок :) ?

Предположим я уговорю каждого в сфере подарить мне по 100 юнит 4го уровня и взлечу в рейтинге, это будет тоже считаться "неравной" конкуренцией ?

Я все к чему... если петя достиг 1го места и уступил его Васе, то вася получил все по праву... то, что ты не стал этим васей - твои проблемы :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 04, 2004 10:50 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 20, 2003 23:44
Сообщения: 112
Cравнивать бк и сферу помоему глупо, в бк один раз арты купил и ты "отец" почти навсегда над простыми игроками, тут, если не будут продавать читерские плюшки (добыча всех ресов больше в два раза, ну того что у других никак быть не может) все не так плохо, ну получит кто то 10к пап (лимон пап конечно уже будет читерская штука) за баксы, если он "лох" то снесут ему это и останется он там же где и был..а вот насчет продажи акков я против до тех пор пока не будет возможность выявлять мультов с вероятностью 99,99%

_________________
[size=134][color=red][b]пингвиненок[/b][/color][/size]
[i]Белый и пушистый зверрр[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 04, 2004 11:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 30, 2003 17:02
Сообщения: 111
Откуда: Москва
Если введет плату за содержание армий, то решат сразу две проблемы одним махом (как там поговорка... одним махом семерых побивахом 8) ):

1. Появится некоторый физический предел "самоокупаемой" армии (не учитывая "временную" накачку игрока), это позволяет любому ньюбу рано или поздно догнать любого папу.
2. Пропадает смысл покупать за реальные деньги армии - ведь если ты не можешь их построить, то почти наверняка не сможешь и содержать... А продолжать покупать для их содержания ресурсы за реальные же деньги и уже непрерывно - тут уже многие задумаются :wink: Так что вероятность влияния реальных денег на игровой балланс значительно уменьшится (хотя и не исчезнет полностью), и для этого не потребуется лишних административных теледвижений.

_________________
solve et coagula


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 04, 2004 11:56 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 14:05
Сообщения: 31
Откуда: Киев
2 КАМ

От твоей логики один шаг до полной коммерциализации Сферы.
А под равными условиями я имел в виду ВСЕ виды деятельности игрока в пределах правил Сферы, то есть БЕЗ посредничества реальных денег. Если игрок пойдет с протянутой рукой и добрые люди из жалости подкинут ему по 100 юнитов 4-го уровня – ради Бога, у каждого свои методы накопления войск. И давай не будем сваливать все в одну кучу и подменивать понятия. Я имею в виду альянсы. Альянс – это сообщество игроков, которых обьединяют определенные принципы, интересы и обязательства. Одно дело, когда альянс собирает общую армию со всех своих членов, чтобы противостоять сильному противнику, и совсем другой вопрос, когда КАМ (как он сам привел в примере) пойдет побираться по знакомым в поисках войск. В первом случае это называется вынужденная необходимость, а во втором – сознательная прокачка. Это как если бы я в БК попросил например мерка потаскать на время его арткомплект, чтобы прокачаться до11 уровня.

2 RainbowDemon

А вот сравнивать Сферу и БК не только можно, но и нужно, чтобы разработчикам Сферы не пришлось наступать на чужие грабли. Если у кого-то хватило денег и дурости купить себе 10 кило пап и он их сольет, то это еще больше раззадорит такого игрока, и в следующий раз он купит уже в два раза больше войск. И так дальше. Согласись, такие дурацкие капиталовложения делаются не из последних средств, оставленных на “черный день”. Если человек выкинул штуку зелени на ветер не особо задумываясь, то с таким же успехом он сможет выкинуть и две и три штуки. Ибо азарт, батенька, как в казино.
И что прикажешь делать другим игрокам (альянсам), на которых будет нападать такой игрок? Собственными силами и ресурсами таких выскочек не вынести, придется и самим покупать войска у разработчиков тоннами. А это уже замкнутый круг.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 04, 2004 14:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Давно такого смешного топа не читал 8)
Чего стоит только одна угроза топам здания порушить :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 04, 2004 15:00 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 14:05
Сообщения: 31
Откуда: Киев
2 sheller

Может выделишь смешные места, а то я, непонятливый, не заметил ни одного.
И не стоит воспринимать все мною написанное по отношению лично ко мне. Если бы и была возможность разрушения зданий, то я бы выбирал противника себе по силам. А топовцы могут и между собой выяснять отношения - после пары погромов можно было бы запросто откатиться в середину рейтинга.
И не стоит боготворить топовцев. Эти люди начинали так же как и все, просто немного раньше. При существующих правилах Сферы сейчас они непобедимы и недостижимы по рейтингу. Вот это и плохо. Честно говоря, сидеть на тоннах своих войск и пускать слюни на свое лидирующие положение в рейтинге как-то не прикалывает. Меня бы быстро обломала такая "игра".


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 04, 2004 15:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
При существующих правилах Сферы сейчас они непобедимы и недостижимы по рейтингу. Вот это и плохо. Честно говоря, сидеть на тоннах своих войск и пускать слюни на свое лидирующие положение в рейтинге как-то не прикалывает. Меня бы быстро обломала такая "игра".

Обьясняю - войска зачастую сборные
Топовцы недостижимы? Смешно, многие из них проживают в 80-100+ комплексах, хотя начинали не в начале, а через месяц - два игры...
Причем никто не "сидит" на войсках. Они воюют.

В заключение хочу сказать, что одно из следующих изменений игры будет связано как раз с боевой системой. После чего эта наша тема покажется просто бредом.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 04, 2004 16:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 17:54
Сообщения: 10
CreepingDeath писал(а):
2 КАМ

От твоей логики один шаг до полной коммерциализации Сферы.
А под равными условиями я имел в виду ВСЕ виды деятельности игрока в пределах правил Сферы, то есть БЕЗ посредничества реальных денег. Если игрок пойдет с протянутой рукой и добрые люди из жалости подкинут ему по 100 юнитов 4-го уровня – ради Бога, у каждого свои методы накопления войск. И давай не будем сваливать все в одну кучу и подменивать понятия. Я имею в виду альянсы. Альянс – это сообщество игроков, которых обьединяют определенные принципы, интересы и обязательства. Одно дело, когда альянс собирает общую армию со всех своих членов, чтобы противостоять сильному противнику, и совсем другой вопрос, когда КАМ (как он сам привел в примере) пойдет побираться по знакомым в поисках войск. В первом случае это называется вынужденная необходимость, а во втором – сознательная прокачка. Это как если бы я в БК попросил например мерка потаскать на время его арткомплект, чтобы прокачаться до11 уровня.



При наличии рынка бесконечных юнитов - да.
В случае, когда надо договориться с ИГРОКАМИ... не сказал-бы, что кто-то смог-бы легко купить 100.000 пап :).
И цена на них поднялась-бы.

Я все к чему. Вообще я ПРОТИВ продаж, но чисто интуитивно, смысла в том, чтобы запретить продавать что-то МЕЖДУ ИГРОКАМИ невелик, теми более, что это и невозможно, захотел-бы я что-то продать-купить за РЛ деньги, купил-бы, и никто об этом не узнал-бы :)

ЗЫ. Все я понял... топовцы просто скупают войска по-тихому... за РЛ деньги *ШУТКА*


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 04, 2004 16:36 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 25, 2003 21:31
Сообщения: 81
Про недостижимость топовцев - поклёп :wink: Я из своего хутора в 134 комплексе постоянно расту в рейтинге, и "на войсках не сижу" :wink:

О передаче акк-ов между игроками - может это просто договорённость? Чем это вредит администрации? Чем вредит простым игрокам?

Вот понимаю в БК - продажа кредитов вредила кошельку дяди Лёши, а тут?

_________________
Часть той силы...
[PC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 04, 2004 20:08 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 28, 2003 17:50
Сообщения: 845
Откуда: из легенд
А у меня есть клевое предложение.
Давайте продавть за РЛ-деньги не юнитов, а ресы :))) и публично сообщать о таких дядьках, которые енти ресы покупают :))) с координатками...

_________________
А суть выборов в том, что каждый, желающий свободно изъявить волю, имеет полное право в установленном порядке ОТДАТЬ СВОЙ ГОЛОС ЗА Келенара!! :)) (с) Galvatron


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 04, 2004 20:35 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 03, 2003 1:39
Сообщения: 489
Откуда: Уже не понятно
Kelenar писал(а):
А у меня есть клевое предложение.
Давайте продавть за РЛ-деньги не юнитов, а ресы :))) и публично сообщать о таких дядьках, которые енти ресы покупают :))) с координатками...


А зачем сообщать? Координироваться по-двое. Один пролает ресы за РЛ-деньги, а второй грабит, после чего пересылает ресы первому, который опять их продает. Почти бесконечный бизнес :lol:

_________________
[b]Б/У Лидер альянса [Аладон][/b]
[color=lime]Если вас ударили по правой щеке - подставьте левую.
Потом уход вниз, влево и правой в корпус.[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 04, 2004 21:18 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 19:44
Сообщения: 138
Откуда: Cанкт-Петербург
Все эти вопли о том, что не пробиться в топы – от лукавого. И все тапки летящие в них - неправомерны. Потому что кидая эти тапки, вы сами имеете потаенную мечту (идею , мысль) подняться и гордо пораскинуть пальцами. Но делать для этого ничего не хочется, а хочется сразу «приподняться» и гордо на форуме понты брасать. Вот сначала понедосыпайте пару месятцев, заработайте пару седых волос и велкам раскидывать пальцы.

По поводу соревнования «кошельков» - отношусь крайне отрицательно, хотя как то играл на одном проекте и с большим удовольствием вложил в него пару сотен зеленых :) Но он был чисто коммерческим.

Если вам просто хочется поиграться – не суйтесь в такую глобальную вещь как СфераСудьбы или Ультима. Эти игры серьезно подминают под себя вашу жизнь. И игроки в них играющие люди не от мира сего :) Они имеют свое понятие о морали и мораль эта простая: «Все зарабатывается через гемморой великий – и это есть суть игры». Все попытки ускорить свое развитие там с помощью денег, личного знакомства с администрацией или манкирования перед этой администрацией – дело сугубо индивидуальное. А для чего собственно это развитие ускорять? Чтобы потом гордо бить себя пяткой в грудь и кричать «я крутой гамер», являясь на самом деле фуфлом картонным? Ведь народ то не глупый, он видит кто и что и откуда берет – следовательно и отношение будет к вам соотвествующее.

По поводу разрушения построек и сот – я где то уже писал по этому поводу и даже все обосновал:

-----------------------------------------------------------
А теперь немного остудим пыл тех людей, которые кричат про захват сот, колоний и прочие подобные игровые действия.

Игра DS в текущий момент бесплатная и финансируется за счет рекламы и мы все с вами «аудитория» этой рекламы. Основатели проекта заинтересованы в расширении «аудитории», которая будет эту рекламу смотреть.

Захват чьей либо соты приведет к однозначному уходу этого человека из игры, следовательно он покинет аудиторию, что в массовом масштабе приведет к уменьшению показов баннеров, а следовательно будет противоречить задачам администрации – нам эти баннеры показывать. Следовательно можно заключить что такой фичи не будет, ибо никто не будет делать игру «по кайфу» для десятка топовых игроков-манчкинов, теряя при этом сотни других игроков.

Кстати. Даже если игра перейдет на абонентские платежи (или как еще можно назвать этот метод финансирования), вводить в игру необратимые игровые события нельзя. Т.е. возможность потери ключевой соты (колонии) равна, допустим, возможности необратимой смерти вашего персонажа во время боя в БК (если бы таковая возможность была, или уже есть?). Ну и как вам бы понравилось, что ваш персонаж в которого вы вложиил столько времени и сил исчез. Стали бы вы играть с нуля? Ну если вы пару дней поторкались и потеряли соту – то можно, в принципе, и заново начать. А вот если пол года – то думаю нет.

Поэтому считаю эту фишку излишней и опасной.

Смысл игры не в том чтобы получить превосходство над своими противниками, путем их уничтожения. Смысл игры в получении этого превосходства путем непрерывного развития, при равных (почти равных) условиях. Это динамическое превосходство, которое может быть потеряно – если долго не уделять время игре. Вас просто обойдут. Поэтому вам необходимо часто посещать игру, и как следствие смотреть рекламные баннеры (чего от вас и добиваются создатели – в этом фишка). А раздолбать всех соседей и почевать на лаврах, зайдя раз в неделю в игру и пару раз кликнув мышкой, вам не дадут. Это не соотвествует концепции распространения рекламного контента, заложенной в игру.

Вот так вот.
--------------------------------------------------

P.S. Кароче человека который тему эту открыл уже можно наказывать, т.к. он уже себе рекламу сделал - мол есть такой хитрый перец который готов что-то купить. Инициируйте проверку. Может уже купил :)

_________________
Орион - exБоец альянса "Psi Corp" [PC]
Сфера Змееносца - exUnderboss семьи Cosa Nostra [CN]
И вообще завязал я со Сферой -) Сплю 8 часов в сутки и времени много свободного появилось – присоединяйтесь ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 05, 2004 2:18 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 25, 2003 21:31
Сообщения: 81
Villain_from_yew писал(а):
много текста


НинадА мИня наказывать :lol: Внимательно прочитай топик :wink: И ещё глянь вниз чуток :wink:

_________________
Часть той силы...
[PC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 05, 2004 17:21 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 19:44
Сообщения: 138
Откуда: Cанкт-Петербург
*поглядел влево, поглядел вправо, поглядел вниз - нашел на что намекали*

Будучи злодеем - различий не делаю :twisted: Нефиг-нефиг.

_________________
Орион - exБоец альянса "Psi Corp" [PC]
Сфера Змееносца - exUnderboss семьи Cosa Nostra [CN]
И вообще завязал я со Сферой -) Сплю 8 часов в сутки и времени много свободного появилось – присоединяйтесь ;)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 75 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB