 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Doctor_Jones
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 12:25 Сообщения: 39
Откуда: Санкт-Петербург
|
localGhost писал(а): 2Doctor_Jones Поставим вопрос по-другому: а почему это вам должно хватать еды? Нам же не хватает нано и када 
Ну мы и покупаем. Что ж тут такого? Просто если кончается кад или нано, когда я в отпуске, то у меня от этого археологи с учеными не дохнут. Поэтому для пожрать сажаю сам, а чтоб построить кого-нибудь - покупаю, так же как вы нано и кад.
Ты представляешь сколько мне теперь надо снести построек, чтобы накопилось народу на 1 хранилище? 9. Каждое строится обратно сутки, да и еще +гемор, что для восстановления тоже нужен народ. Вот это и бесит. или навсегда построить 10 деревень и уменьшить все остальное. Так не проще было бы псолао обкорнать по добыче ресурсов?
_________________ Arhceologist Legion
Лопата - друг солдата.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
xLloid
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 13:12 Сообщения: 15
|
Doctor_Jones
Цитата: Приведи. Конечно без поправок на то что в каждой гидроферме лежит по 2 крупных локальных.
Спешу заметить: у Псолао с едой все замечательно, по крайней мере у меня...
1к рабочих, 15к ученых и 11,5к археологов; 4 сотовых и ок. 50 локальных артефактов; засроено фермами и гидрофермами свободные места - 19,5к за час вырабатываю. На патриарха нужно 1200 еды, т.е. в плане еды на 19500*24/1200=390 патриахов в сутки хватит. Вот только с другими ресурсами у меня вечная проблема  .
Так что, я думаю, не осмысленные доводы нечего писать. Я понимаю многим лень все просчитывать и они начинают высказывать свое недовольство - и ждут когда им все разжуют и положат в рот. А в конечном итоге натыкаются на таких же недовольных  . И понеслись дебаты!
Будьте терпимы к другим - это всего лишь игра...
_________________ С уважением, xLloid.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Doctor_Jones
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 12:25 Сообщения: 39
Откуда: Санкт-Петербург
|
xLloid писал(а): Doctor_Jones Цитата: Приведи. Конечно без поправок на то что в каждой гидроферме лежит по 2 крупных локальных. Спешу заметить: у Псолао с едой все замечательно, по крайней мере у меня... 1к рабочих, 15к ученых и 11,5к археологов;
11,5k археологов многое объясняют.
У меня их больше 22k. У псолао специализация на археологии. Надо роль отыгрывать  Не то чтоб есть проблемы с едой но... Вобщем топик надо от начала читать.
_________________ Arhceologist Legion
Лопата - друг солдата.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
tims
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 07, 2003 15:27 Сообщения: 3
|
|
В ближейшее время мы планируем и другие изменения, направленные на улучшение сбалансированности игры, расширение игровых возможностей, улучшение интерфейса. В частности, сегодня мы планируем ввести в строй новое меню торговли. Очень скоро перемещение армий будет стоить ресурсов - прошу не удивляться, когда это случится.
Я очень надеюсь, что по прошествии времени вы скажете нам спасибо за все эти нововведения.
Enzo.[/quote]
Мдя, глянул на соту, как будто Мамай прошел. И появилась МЫСЛЬ. Дядя. Дай деревни на песке строить. Бедуинов стану ростить. Или на воде (что то напоминает? "Водный мир"?). Тогда стану проращивать ихтиандров. Кстати, может и новые войска введем, типа боевых пловцов и басмачей? Зацените предложение.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Wild_Squirrel
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 13:35 Сообщения: 111
|
Вы тут чего-то не то обсуждаете
Проверка баланса должна быть следующей - сота работает эффективно, если позволяет неприрывно производить юнитов четвертого уровня со всех тяжелых фабрик/монолитов.
Берем среднестатистическую соту топового игрока каждой расы, полностью застроенную естессно. Считаем варианты максимальной загрузки промышленности при 6 монолитах (или чем там еще...). И смотрим, в какую сторону повернулся баланс. Мне вот лично, до сих пор не удалось ввести экономику в нормальное русло после изменений. Как сделаю - готов поучаствовать в исследовании при условии анонимности.
Как восстановить баланс. Топовый игрок, рейтинг выше 100к-150к - значит специализация на чем-то (кад, нано, война...). К концу перестройки соты будет видно, насколько снизилась производительность после введения бонуса по науке (каламбур  ). Соответственно, рыночная цена товара, на котором специализируются должна возрасти. Это поправит баланс, при условии, что он нарушен у одной расы. Ну а если у всех - то опаньки.  Будем просто меньше войск производить 
_________________ [FC]
[url=http://www.wild-squirrel.nnov.ru/fallout]Fallout-2004[/url]
[url=http://www.wild-squirrel.nnov.ru][img]http://www.wild-squirrel.nnov.ru/avatars/banner4.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Melvin8888
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27 Сообщения: 2066
|
У меня производится порядка 2кк наны в день, при этом я не сносил продиум.
Для того чтобы обеспечить 6 монолитов продиумом на день нужно 36*8=288к прода в день. 884 я произвожу "чистых" а еще 200к я покупаю стабильно на рынке за 500к нано. Еще 500к нано я меняю на 900к кадериума.
Получается, что у меня сота реально можнт производить пап без внешнего притока ресурсов.
Сейчас перемещу арты некоторые во вторую колонию и она тоже приблизится к этой отметке.
Так что не надо тут болтовни про то что это нереально
Тем более, я далеко не "старик", начал играть де-то 2-6 ноября...
_________________ [b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aeron
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 22:00 Сообщения: 22
Откуда: Москва
|
Лично я после изменений построил всего лишь 1 источник и сейчас в плюсе (в основном за счет науки, благо на электричество она быстро изучается). С рабочими сначало было немного трудно, но потом просто выделил 12 клеток травы и пока не жалуюсь. 44 гидрофермы + пару артов + хорошо развитая наука и этого вполне хватает на постройку войск, зданий + прибыль еще идет. Вот только чувствую, когда сделают прокорм армии - будет худо =) Так что по моему все путем, главное правильно развиваться.
2 Appraiser
Электричество с соты выносится в последнюю очередь, так что если его уносят то терять игроку уже нечего. А учитывая хранилища - унести полностью его не смогут и для перемещения на соту соседа всегда хватит.
2 VampKill
У псолао вообще то бонус на археологию и нам положено иметь много археологов. Так что когда я застраиваю всю траву археологическими центрами, то лишь хочу получить максимальную пользу от своего бонуса, а не ""барзею". И пожалуйсто не надо больше таких высказываний в наш адрес.
2 Melvin
2кк нано в день ты производишь на 1 соте ? Если да, то получается у тебя прирост в час 83к нано ? 
_________________ Каждый из нас бывает дураком по крайней мере пять минут в день; мудрость заключается в том, чтобы не превысить лимит.
[url=http://fightcats.com/sfera/][img]http://fightcats.com/sfera/images/banner7.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Melvin8888
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27 Сообщения: 2066
|
Aeron писал(а): 2 Melvin 2кк нано в день ты производишь на 1 соте ? Если да, то получается у тебя прирост в час 83к нано ? 
Не...78к в час  я ж сказал примерно
но вот боюсь щас придется еще пару нанок сносить, энергия пока в минусе из-за апдейта 
_________________ [b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sly_Hamster
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 16:38 Сообщения: 181
Откуда: Киев, Украина, Орион 3.21.4
|
Получается, что кто меньше всех пострадал - тот всем и доволен. Это то понятно, но ведь ещё не могут не позлорадствовать на счёт других.
Мне вот тоже всё не так страшно, так как я играю с самого начала. Но вот новичкам с таким балансом совсем туго придётся.
Или надо вернуть, хотя бы, деревни, или ввести дома на воде и пустыне, или уменьшить количество работников на постройку зданий.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ABuaTop
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 18:15 Сообщения: 304
Откуда: СПб
|
Melvin писал(а): Aeron писал(а): 2 Melvin 2кк нано в день ты производишь на 1 соте ? Если да, то получается у тебя прирост в час 83к нано ?  Не...78к в час  я ж сказал примерно но вот боюсь щас придется еще пару нанок сносить, энергия пока в минусе из-за апдейта 
А Кад только покупной?!  Раз всю соту Огромными Нано застроил... 
_________________ [img]http://www.sls.net.ru/alexa/Logo_KB_Small.gif[/img]
[color=black][b]Атаман[/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MICHELIN
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 15, 2003 14:41 Сообщения: 24
|
oTopBaHHblu писал(а): Даешь народу нововведения )))) Уже не терпиться что нить еще новенькое увидеть ) 
я за!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Midori
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 08, 2003 17:54 Сообщения: 4
|
|
По-моему, когда игра постоянно развивается и изменяется, играть гораздо интереснее и реальнее. В жизни вроде о грядущих изменениях за месяц нечасто предупреждают. И везет всем по-разному, с переменным успехом.
_________________ 3.45.2
Midori
Seek and Destroy [--SD--]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 78 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |