Текущее время: Вс ноя 08, 2026 16:26

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 78 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2004 14:43 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 12:25
Сообщения: 39
Откуда: Санкт-Петербург
localGhost писал(а):
2Doctor_Jones
Поставим вопрос по-другому: а почему это вам должно хватать еды?
Нам же не хватает нано и када ;)

Ну мы и покупаем. Что ж тут такого? Просто если кончается кад или нано, когда я в отпуске, то у меня от этого археологи с учеными не дохнут. Поэтому для пожрать сажаю сам, а чтоб построить кого-нибудь - покупаю, так же как вы нано и кад.

Ты представляешь сколько мне теперь надо снести построек, чтобы накопилось народу на 1 хранилище? 9. Каждое строится обратно сутки, да и еще +гемор, что для восстановления тоже нужен народ. Вот это и бесит. или навсегда построить 10 деревень и уменьшить все остальное. Так не проще было бы псолао обкорнать по добыче ресурсов?

_________________
Arhceologist Legion
Лопата - друг солдата.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2004 14:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 13:12
Сообщения: 15
Doctor_Jones
Цитата:
Приведи. Конечно без поправок на то что в каждой гидроферме лежит по 2 крупных локальных.

Спешу заметить: у Псолао с едой все замечательно, по крайней мере у меня...
1к рабочих, 15к ученых и 11,5к археологов; 4 сотовых и ок. 50 локальных артефактов; засроено фермами и гидрофермами свободные места - 19,5к за час вырабатываю. На патриарха нужно 1200 еды, т.е. в плане еды на 19500*24/1200=390 патриахов в сутки хватит. Вот только с другими ресурсами у меня вечная проблема :( .

Так что, я думаю, не осмысленные доводы нечего писать. Я понимаю многим лень все просчитывать и они начинают высказывать свое недовольство - и ждут когда им все разжуют и положат в рот. А в конечном итоге натыкаются на таких же недовольных :P . И понеслись дебаты!
Будьте терпимы к другим - это всего лишь игра...

_________________
С уважением, xLloid.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2004 15:08 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 12:25
Сообщения: 39
Откуда: Санкт-Петербург
xLloid писал(а):
Doctor_Jones
Цитата:
Приведи. Конечно без поправок на то что в каждой гидроферме лежит по 2 крупных локальных.

Спешу заметить: у Псолао с едой все замечательно, по крайней мере у меня...
1к рабочих, 15к ученых и 11,5к археологов;


11,5k археологов многое объясняют.
У меня их больше 22k. У псолао специализация на археологии. Надо роль отыгрывать :) Не то чтоб есть проблемы с едой но... Вобщем топик надо от начала читать.

_________________
Arhceologist Legion
Лопата - друг солдата.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2004 15:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27
Сообщения: 2066
у меня 40-45к если с колониями считать :roll:

_________________
[b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2004 15:37 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 07, 2003 15:27
Сообщения: 3
В ближейшее время мы планируем и другие изменения, направленные на улучшение сбалансированности игры, расширение игровых возможностей, улучшение интерфейса. В частности, сегодня мы планируем ввести в строй новое меню торговли. Очень скоро перемещение армий будет стоить ресурсов - прошу не удивляться, когда это случится.

Я очень надеюсь, что по прошествии времени вы скажете нам спасибо за все эти нововведения.

Enzo.[/quote]

Мдя, глянул на соту, как будто Мамай прошел. И появилась МЫСЛЬ. Дядя. Дай деревни на песке строить. Бедуинов стану ростить. Или на воде (что то напоминает? "Водный мир"?). Тогда стану проращивать ихтиандров. Кстати, может и новые войска введем, типа боевых пловцов и басмачей? Зацените предложение.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2004 16:50 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 13:35
Сообщения: 111
Вы тут чего-то не то обсуждаете :)
Проверка баланса должна быть следующей - сота работает эффективно, если позволяет неприрывно производить юнитов четвертого уровня со всех тяжелых фабрик/монолитов.
Берем среднестатистическую соту топового игрока каждой расы, полностью застроенную естессно. Считаем варианты максимальной загрузки промышленности при 6 монолитах (или чем там еще...). И смотрим, в какую сторону повернулся баланс. Мне вот лично, до сих пор не удалось ввести экономику в нормальное русло после изменений. Как сделаю - готов поучаствовать в исследовании при условии анонимности.
Как восстановить баланс. Топовый игрок, рейтинг выше 100к-150к - значит специализация на чем-то (кад, нано, война...). К концу перестройки соты будет видно, насколько снизилась производительность после введения бонуса по науке (каламбур :wink: ). Соответственно, рыночная цена товара, на котором специализируются должна возрасти. Это поправит баланс, при условии, что он нарушен у одной расы. Ну а если у всех - то опаньки. :) Будем просто меньше войск производить :)

_________________
[FC]
[url=http://www.wild-squirrel.nnov.ru/fallout]Fallout-2004[/url]
[url=http://www.wild-squirrel.nnov.ru][img]http://www.wild-squirrel.nnov.ru/avatars/banner4.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2004 17:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27
Сообщения: 2066
У меня производится порядка 2кк наны в день, при этом я не сносил продиум.
Для того чтобы обеспечить 6 монолитов продиумом на день нужно 36*8=288к прода в день. 884 я произвожу "чистых" а еще 200к я покупаю стабильно на рынке за 500к нано. Еще 500к нано я меняю на 900к кадериума.
Получается, что у меня сота реально можнт производить пап без внешнего притока ресурсов.
Сейчас перемещу арты некоторые во вторую колонию и она тоже приблизится к этой отметке.
Так что не надо тут болтовни про то что это нереально :D
Тем более, я далеко не "старик", начал играть де-то 2-6 ноября...

_________________
[b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2004 19:00 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 22:00
Сообщения: 22
Откуда: Москва
Лично я после изменений построил всего лишь 1 источник и сейчас в плюсе (в основном за счет науки, благо на электричество она быстро изучается). С рабочими сначало было немного трудно, но потом просто выделил 12 клеток травы и пока не жалуюсь. 44 гидрофермы + пару артов + хорошо развитая наука и этого вполне хватает на постройку войск, зданий + прибыль еще идет. Вот только чувствую, когда сделают прокорм армии - будет худо =) Так что по моему все путем, главное правильно развиваться.
2 Appraiser
Электричество с соты выносится в последнюю очередь, так что если его уносят то терять игроку уже нечего. А учитывая хранилища - унести полностью его не смогут и для перемещения на соту соседа всегда хватит.
2 VampKill
У псолао вообще то бонус на археологию и нам положено иметь много археологов. Так что когда я застраиваю всю траву археологическими центрами, то лишь хочу получить максимальную пользу от своего бонуса, а не ""барзею". И пожалуйсто не надо больше таких высказываний в наш адрес.
2 Melvin
2кк нано в день ты производишь на 1 соте ? Если да, то получается у тебя прирост в час 83к нано ? :shock:

_________________
Каждый из нас бывает дураком по крайней мере пять минут в день; мудрость заключается в том, чтобы не превысить лимит.
[url=http://fightcats.com/sfera/][img]http://fightcats.com/sfera/images/banner7.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2004 19:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27
Сообщения: 2066
Aeron писал(а):
2 Melvin
2кк нано в день ты производишь на 1 соте ? Если да, то получается у тебя прирост в час 83к нано ? :shock:

Не...78к в час :D я ж сказал примерно
но вот боюсь щас придется еще пару нанок сносить, энергия пока в минусе из-за апдейта :cry:

_________________
[b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2004 19:52 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 16:38
Сообщения: 181
Откуда: Киев, Украина, Орион 3.21.4
Получается, что кто меньше всех пострадал - тот всем и доволен. Это то понятно, но ведь ещё не могут не позлорадствовать на счёт других. :(

Мне вот тоже всё не так страшно, так как я играю с самого начала. Но вот новичкам с таким балансом совсем туго придётся.
Или надо вернуть, хотя бы, деревни, или ввести дома на воде и пустыне, или уменьшить количество работников на постройку зданий.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб фев 28, 2004 4:38 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 18:15
Сообщения: 304
Откуда: СПб
Melvin писал(а):
Aeron писал(а):
2 Melvin
2кк нано в день ты производишь на 1 соте ? Если да, то получается у тебя прирост в час 83к нано ? :shock:

Не...78к в час :D я ж сказал примерно
но вот боюсь щас придется еще пару нанок сносить, энергия пока в минусе из-за апдейта :cry:

А Кад только покупной?! :wink: Раз всю соту Огромными Нано застроил... 8)

_________________
[img]http://www.sls.net.ru/alexa/Logo_KB_Small.gif[/img]
[color=black][b]Атаман[/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб фев 28, 2004 4:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 5:53
Сообщения: 24
Откуда: Украина (Макеевка,Гвардейка)
Даешь народу нововведения )))) Уже не терпиться что нить еще новенькое увидеть ) :)

_________________
[size=150][color=red]Зам[/color] [color=blue]М.И.Д[/color] [color=yellow]Лиги [Наследие] Лордов[/color][/size]
[color=orange]*[/color][color=red]*[/color][color=green]*[/color][color=gray]*[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб фев 28, 2004 10:47 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 15, 2003 14:41
Сообщения: 24
oTopBaHHblu писал(а):
Даешь народу нововведения )))) Уже не терпиться что нить еще новенькое увидеть ) :)


я за!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб фев 28, 2004 11:45 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 10:00
Сообщения: 9
Откуда: Пикалево - Санкт-Петербург
:twisted: а мне все пофигу
я в танке :twisted:

_________________
Мне все паралельно!
Есть и другие миры!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб фев 28, 2004 15:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 08, 2003 17:54
Сообщения: 4
По-моему, когда игра постоянно развивается и изменяется, играть гораздо интереснее и реальнее. В жизни вроде о грядущих изменениях за месяц нечасто предупреждают. И везет всем по-разному, с переменным успехом.

_________________
3.45.2
Midori
Seek and Destroy [--SD--]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 78 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 78 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB