Текущее время: Вс ноя 08, 2026 9:01

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 55 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 1:48 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 3:37
Сообщения: 44
Откуда: Питер
Посчитать, сколько добывающих зданий придётся снести ради источников.... Так у меня прирост ресурсов ещё меньше стал, несмотря на все научные бонусы.

_________________
Это текст, который можно добавлять к размещаемым вами сообщениям. Длина его ограничена 255 символами.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 1:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 16:46
Сообщения: 154
Откуда: Минск
Что Вы так все расстроились???? Это первые правильные шаги, которые хоть как-то уровняли шансы борьбы у расс.....Теперь Псолао не лидирует, так как у них с начала игры были бонусы....Теперь хоть что-то их остановит..Все правильно...Думаю надо продолжать в том же духе....

_________________
Да Будут Все!!!
[url=http://studentunivercity.nm.ru/][img]http://studentunivercity.nm.ru/ufo.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 2:12 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 14:41
Сообщения: 142
Откуда: Sydney~westside
дали бонус с наук....снес источники....поставили 2400....опять все перестраивать......что за ... цензировано ...???хватит издеваться над людьми

_________________
[MD][img]http://80.237.203.23/ru/forum/images/rang16.gif[/img]
Even if my collar bones crush or crumble
I will never stumble


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 2:18 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 11:43
Сообщения: 73
Откуда: Владивосток
И в чем же правильность нововведений?

Пока только в том, что подняли в итоге в цене энергию... Но что делать воранам с крейсерами? Их постройка съедает 100челов, а отличии от 1чела у псолао


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 2:25 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 13:19
Сообщения: 41
мдя... я вот псолао, и мне нормуль... 1-ин юнит=1-ин человек.... мне только бы щас здания все бы построить... а так добро :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 2:34 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 08, 2003 19:17
Сообщения: 34
Наивные предположения.
Цитата:
Что Вы так все расстроились???? Это первые правильные шаги, которые хоть как-то уровняли шансы борьбы у расс.....Теперь Псолао не лидирует, так как у них с начала игры были бонусы....Теперь хоть что-то их остановит..Все правильно...Думаю надо продолжать в том же духе....

Поправим, теперь ньюбы, начинающие псолао по положению ниже плинтуса(ниже начинающих Лиенсу) в виду отсутсвия возможности нормально строить ученых/архов, нехватки людей на постройку низкоуровневых армий и почти нереальности постройки хранилищ. Про колонии не говорим, мельсион занят... Для полностью застроенной соты Псолао(включая центр и нейтрал), хозяин которой пользовался все время всеми былыми преимуществами(постройка ученых 1/минуту, наличие городов, отстроенные до разумного предела неспециализирующейся соты архи) эти нововведения - мало на что влияют. Только еды бесполезной стало ГОРАЗДО больше... Хотя для соты отстроенной под нано под завал со снесенными/неотстроенными научками это может быть весьма неприятное нововведение, но все решится за пару дней снесением лишних нанодобывалок для восстановления баланса... В результате опять таки 750 рабочих для полностью отстроенной соты псолао будет вполне достаточно... Ну может на время постройки новых источников прийдется несколько ферм снести для увеличения населения, но в результате резко увеличившихся запасов еды это не проблема... Хотя необдуманные нововведения абсолютно... Нафига было тыкать эти научные бонусы если в результате срезали больше гораздо? Не проще было поосновательней за таблицами поседеть и побалансировать, там со здания 100 ресурса срезать, там 200 добавить и т.п., чтоб нововведения были не такими радикальными и небыло таких криков? За внезапность 200% антиреспект.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 3:34 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс окт 19, 2003 23:50
Сообщения: 0
Интересно, как разработчики объяснят, что у высокотехнологичной расы Воранеров народ не додумался до городов, а живёт в деревнях? А полу-животная раса Лиенсорд живёт в городах в квартирках? То, что Псолао живет в отдельных домиках - это хоть похоже на правду.
Такое ощущение, что разработчики решили принести здравый смысл в жертву так называемому балансу. На мой взгляд вернее было бы не давать ворам и психам бонуса от наук к еде.... или сделать бонусы в зависимости от расы (да хоть имеющиеся поставить в зависимость от расовых бонусов) - например - если ты псих, то открытие нового уровня када даст прибавку не 2,5% а 0,25%..... 2,5% будет получать тока вор.... лиенсорд соответственно 1,25%. итд......
А города ворам нужно вернуть, или хоть открыть торговлю людишками.....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 3:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 16:34
Сообщения: 0
Откуда: Санкт-Петербург
вот разнылись то, ну просто ахтунг какой-то, а то что лиенсу были все это время в дауне никого не волнует... вот теперь делаются шаги на сбалансированность рас. Разработчикам респект! Спасибо!

_________________
--
Надо жить так, чтобы даже гробовщик жалел о нашей смерти (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 3:47 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 1:36
Сообщения: 483
Откуда: Moscow
Что-то балансировка причиняет огромный ущерб.. как бы не осталось одних только Лиенцу на всем Орионе!

_________________
2Q2BSTR8: Too Cute To Be Straight

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=150304]Коллегия профессиональных МИДов Сферы Судьбы[/url]
[size=75][color=red]Сфера Феникса[/color] - [color=darkblue]Blue Flower[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 5:48 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс окт 19, 2003 23:50
Сообщения: 0
да ладно лиенсу то принижать..... самые бестолковые были и остаются вораны - из всех юнитов толковые только транспорты и танкеры... крейсеры - самые беспонтовые из юнитов 4-го левела.....
Да, у нас бонус к каду... тока нужен кому этот кад, кроме воранов? Псо такеи цены ломили за нану на межкольце..... а после новых фич цены станут ещё хуже....... Реально если посмотреть - бонусы от наук - в основном к лиенсу прибавку дали - с едой теперь никаких траблов никогда не будет...... То, что энергию опустили - так у псо бонус к ней остался врождённый, да и рабочие нужны псо только на здания.... а воры остались без энергии, без рабочих - крейсер 100 рабов стоит..... да и нано покупать придётся просто по ломовым ценам - 1:4 это будет в лучшем случае.
Воранам нужны плюшки!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 6:10 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 28, 2003 10:17
Сообщения: 48
Во-во, мы, Псолао, просто домов побольше настроим вместо ферм и всё будет ОК! Как бы ещё не пришлось сносить гидрфоермы из-за излишка еды и строить там новые здания, обещанные создателями.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 6:42 
Здесь за респекты не бьют????? :twisted:


нет.../оглядывается по сторонам/...

Респект разработчикам - наконец то еда подорожает, надеюсь :lol:
Тайлорд - молодчага :P


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 6:46 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс окт 19, 2003 23:50
Сообщения: 0
что-то кажется мне еда не подорожает совсем.... при бонусе то в 5% за науку? - я, хоть и воранер, получаю этой еды тока во второй колонии больше 20к - а там даже гидроферм нету.... да и деревеньки вонючие еды не просят много.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 7:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 10:28
Сообщения: 3
Откуда: Бердск
У меня с этими нововедениями, два здания зависли во время перестройки :? . Вчера в колонии решил перестроить две деревни в города, поставил строительство и ушел в онлайн :? . А сегодня БАЦ и нововедения. Так у меня эти две деревни все перестраиваются и перстраиваются (зависли короче :wink: ). Из за этого не могу строить другие здания на соте :( .

Неужели я только один попал, под такую раздачу :lol: :lol: :lol: .


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2004 8:15 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 1:03
Сообщения: 67
Откуда: Moscow
to Batol
нас по крайней мере двое с тобой, у меня такая же ситуевина, с той только разницей что ты хоть одно здание можеш строить, а я три деревни абгрейдил в тот момент такчто вообще не могу ничего строить.Кому жаловаться будем ? правда я в багах написал, может кто что присоветует :wink:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 55 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 71 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB